Ghost of Yotei получава нова актуализация от разработчика Sucker Punch, която отстранява повече от оставащите проблеми и недостатъци в играта. От пускането си на 2 октомври Ghost of Yotei получава постоянен поток от по-малки актуализации и корекции, за да се отстранят проблемите в играта.
Броят на бързите поправки и актуализации, които вече са пуснати, може да е малко изненадващ, като се има предвид, че Ghost of Yotei е изключително добре приета както от критиците, така и от играчите. Всъщност Ghost of Yotei вече е постигнала важен успех в продажбите, като е преминала 2 милиона долара продажби само 3 дни след първоначалното пускане на играта на PlayStation 5. За Sucker Punch би било достатъчно лесно просто да седне и да празнува успеха, но вместо това студиото продължава да работи, за да подобри още повече преживяването на своите играчи.
Последната бърза поправка идва седмица след предишното обновяване на Ghost of Yotei и продължава тенденцията за разрешаване на малко по-редки, но не по-малко проблемни въпроси, с които играчите се сблъскват от време на време. Отново са отстранени няколко потенциални причини за сривове, а също така са отстранени значителен брой бъгове в различните мисии на играта. Поправките варират от сериозни проблеми като блокиращи елементи до малки корекции като NPC, които засядат в околната среда, или бъг, който не позволяваше на собствениците на Digital Deluxe да отключат маската Black Ghost.
Друга актуализация е направена и за The Kitsune’s Fate в Ghost of Yotei, една от последните мисии в играта. Докато Sucker Punch по-рано отстрани потенциален бъг, който можеше да блокира мисията, тази актуализация замества заместващ елемент, който беше поставен по основния път, вероятно нещо, което студиото не е искало играчите да виждат.
Пакет 1.010 е вече наличен!
-Поправена е грешка в цифровата делукс версия
-Поправена е грешка в Brokered Trust
-Поправена е грешка в The Way of Kusarigama
-Поправена е грешка в Broken Horn Garrison
-Поправена е грешка в Higashi Lumberyard https://t.co/SnQ6PBqLGz— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) 17 октомври 2025 г.
Тези актуализации са само първата фаза от плановете на Sucker Punch след пускането на играта. Въпреки че студиото не е обсъждало никакви големи планове за потенциално разширение на историята в бъдеще, то подсказа за завръщането на любимия на феновете мултиплейър режим Legends за Ghost of Yotei. Режимът ще бъде добавен безплатно през 2026 г., като ще върне кооперативния геймплей с 2 сюжетни и 4 мисии за оцеляване. Играчите могат да избират измежду 4 класа герои, докато се изправят срещу огромни демонични версии на Yotei Six.
Ghost of Yotei Update 1.10 Patch Notes
Производителност и стабилност
- Поправена е рядка грешка, която можеше да се случи, когато е активирано проследяването на лъчи.
- Поправена е рядка грешка, която можеше да се случи по време на „Poison and Lies“, ако играчът се върне към пожара в сградата и след това върви към Oyuki с NPC Nine Tails, следвайки Atsu.
Геймплей
- Поправена е грешка, която не позволяваше на играчите, закупили Digital Deluxe Edition на Ghost of Yotei, да получат маската Black Ghost, след като завършат „To Catch a Spider”.
- Поправена е грешка, която блокираше мисията „Fighting Fire with Fire”, тъй като не беше гарантирано, че играчът ще има светлинни бомби по време на тренировката за светлинни бомби.
- Поправена е грешка, която блокираше мисията „The Way of the Kusarigama”, ако играчът се пренесеше в мисията по време на определен момент.
- Поправена е постоянна грешка, блокираща мисията, която можеше да възникне в „The Tale of the Oni“, ако играчът успееше да избегне сцената „armor upgrade“ и след това напуснеше зоната.
- Поправена е постоянна грешка, блокираща мисията, която можеше да възникне в „A Brokered Trust“, ако играчът успееше да завърши част от разклонените цели и след това отидеше и завършеше друга мисия, позволяваща второто разклонение да стане достъпно.
- Поправена е постоянна грешка, блокираща мисията, която можеше да се случи в „Дърводелницата Хигаши“, ако играчът запазеше и излезеше от играта след разпит на врага, но преди да победи войниците на Сайто.
- Поправена е постоянна грешка, блокираща мисията, която можеше да се случи в „Гарнизонът на счупения рог“, ако играчът умреше след като убие всички врагове и спаси затворника, но преди да се възпроизведе последният разговор.
- Поправена е постоянна грешка, блокираща мисията, която можеше да възникне в „The Kusarigama’s Shame”, ако играчът създадеше лагер в трева, критична за мисията.
- Поправена е постоянна грешка, блокираща играта, която можеше да възникне, ако играчът се качи на кула в Frontier, разговаря с NPC, но след това рестартира от последния си контролен пункт.
- Поправена е грешка, която можеше да се случи в „Срещи в дивата природа“, която караше лисицата да изглежда заседнала, ако играчът беше презаредил играта си, след като беше видял мечка над пещерата близо до светилището.
- Поправена е грешка, която позволяваше на играча да променя екипировката си по време на спаринга с Кику в „Вълчата глутница“.
- Поправена е грешка, която позволяваше на играча да заседне в постоянен цикъл на респаун, ако скочи в яма и умре скоро след като е изпълнил цел или мисия.
Околна среда
- Заменен е заместващ елемент, който се намираше по основния път в „The Kitsune’s Fate“.