12.7 C
Берлин
понеделник, октомври 20, 2025

Ghost of Yotei пуска бележки за актуализация 1.10

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ghost of Yotei получава нова актуализация от разработчика Sucker Punch, която отстранява повече от оставащите проблеми и недостатъци в играта. От пускането си на 2 октомври Ghost of Yotei получава постоянен поток от по-малки актуализации и корекции, за да се отстранят проблемите в играта.

Броят на бързите поправки и актуализации, които вече са пуснати, може да е малко изненадващ, като се има предвид, че Ghost of Yotei е изключително добре приета както от критиците, така и от играчите. Всъщност Ghost of Yotei вече е постигнала важен успех в продажбите, като е преминала 2 милиона долара продажби само 3 дни след първоначалното пускане на играта на PlayStation 5. За Sucker Punch би било достатъчно лесно просто да седне и да празнува успеха, но вместо това студиото продължава да работи, за да подобри още повече преживяването на своите играчи.

Последната бърза поправка идва седмица след предишното обновяване на Ghost of Yotei и продължава тенденцията за разрешаване на малко по-редки, но не по-малко проблемни въпроси, с които играчите се сблъскват от време на време. Отново са отстранени няколко потенциални причини за сривове, а също така са отстранени значителен брой бъгове в различните мисии на играта. Поправките варират от сериозни проблеми като блокиращи елементи до малки корекции като NPC, които засядат в околната среда, или бъг, който не позволяваше на собствениците на Digital Deluxe да отключат маската Black Ghost.

Друга актуализация е направена и за The Kitsune’s Fate в Ghost of Yotei, една от последните мисии в играта. Докато Sucker Punch по-рано отстрани потенциален бъг, който можеше да блокира мисията, тази актуализация замества заместващ елемент, който беше поставен по основния път, вероятно нещо, което студиото не е искало играчите да виждат.

Тези актуализации са само първата фаза от плановете на Sucker Punch след пускането на играта. Въпреки че студиото не е обсъждало никакви големи планове за потенциално разширение на историята в бъдеще, то подсказа за завръщането на любимия на феновете мултиплейър режим Legends за Ghost of Yotei. Режимът ще бъде добавен безплатно през 2026 г., като ще върне кооперативния геймплей с 2 сюжетни и 4 мисии за оцеляване. Играчите могат да избират измежду 4 класа герои, докато се изправят срещу огромни демонични версии на Yotei Six.

Ghost of Yotei Update 1.10 Patch Notes

Производителност и стабилност

  • Поправена е рядка грешка, която можеше да се случи, когато е активирано проследяването на лъчи.
  • Поправена е рядка грешка, която можеше да се случи по време на „Poison and Lies“, ако играчът се върне към пожара в сградата и след това върви към Oyuki с NPC Nine Tails, следвайки Atsu.

Геймплей

  • Поправена е грешка, която не позволяваше на играчите, закупили Digital Deluxe Edition на Ghost of Yotei, да получат маската Black Ghost, след като завършат „To Catch a Spider”.
  • Поправена е грешка, която блокираше мисията „Fighting Fire with Fire”, тъй като не беше гарантирано, че играчът ще има светлинни бомби по време на тренировката за светлинни бомби.
  • Поправена е грешка, която блокираше мисията „The Way of the Kusarigama”, ако играчът се пренесеше в мисията по време на определен момент.
  • Поправена е постоянна грешка, блокираща мисията, която можеше да възникне в „The Tale of the Oni“, ако играчът успееше да избегне сцената „armor upgrade“ и след това напуснеше зоната.
  • Поправена е постоянна грешка, блокираща мисията, която можеше да възникне в „A Brokered Trust“, ако играчът успееше да завърши част от разклонените цели и след това отидеше и завършеше друга мисия, позволяваща второто разклонение да стане достъпно.
  • Поправена е постоянна грешка, блокираща мисията, която можеше да се случи в „Дърводелницата Хигаши“, ако играчът запазеше и излезеше от играта след разпит на врага, но преди да победи войниците на Сайто.
  • Поправена е постоянна грешка, блокираща мисията, която можеше да се случи в „Гарнизонът на счупения рог“, ако играчът умреше след като убие всички врагове и спаси затворника, но преди да се възпроизведе последният разговор.
  • Поправена е постоянна грешка, блокираща мисията, която можеше да възникне в „The Kusarigama’s Shame”, ако играчът създадеше лагер в трева, критична за мисията.
  • Поправена е постоянна грешка, блокираща играта, която можеше да възникне, ако играчът се качи на кула в Frontier, разговаря с NPC, но след това рестартира от последния си контролен пункт.
  • Поправена е грешка, която можеше да се случи в „Срещи в дивата природа“, която караше лисицата да изглежда заседнала, ако играчът беше презаредил играта си, след като беше видял мечка над пещерата близо до светилището.
  • Поправена е грешка, която позволяваше на играча да променя екипировката си по време на спаринга с Кику в „Вълчата глутница“.
  • Поправена е грешка, която позволяваше на играча да заседне в постоянен цикъл на респаун, ако скочи в яма и умре скоро след като е изпълнил цел или мисия.

Околна среда

  • Заменен е заместващ елемент, който се намираше по основния път в „The Kitsune’s Fate“.

    RELATED ARTICLES

    Студиото за истории Quantic Dream пуска нова игра, която вероятно ще предизвика недоумение сред феновете

    Създателите на Heavy Rain и Detroit: Become Human обявиха нова игра. Но новият проект не е приключенска история, а...

    Нови изненади за феновете на настолните игри: 16 изключително вълнуващи проекта бяха обявени наведнъж

    По време на October Feast (да, наистина) на Gamefound бяха обявени много добри новини за любителите на настолните игри....

    PlayStation 6: Излизане още през 2027 г.? Всякаква известна досега информация за излизането, цената и технологията

    Колко време остава до следващото поколение PlayStation на Sony и какво можете да очаквате? Тук ще намерите цялата информация,...