Ghost of Tsushima вече е verificated за Steam Deck, като Patch 8 на Steam донесе различни оптимизации и поправки на бъгове в критиката на Sony. Заедно с verificated за Steam Deck, Ghost of Tsushima разделя своя режим за един играч и онлайн мултиплейър режима Legends, като последният става безплатен DLC пакет за тези, които вече притежават играта.
Първоначално пусната на пазара през юли 2020 г., Ghost of Tsushima се счита за последната ексклузивна игра на Sony за PS4, тъй като се появи само няколко месеца преди PS5 да се появи в магазините. Разположен в Япония от 13-ти век по време на първата монголска инвазия, Ghost of Tsushima разказва историята на Джин Сакай, самурай, който има за мисия да защити остров Цушима от монголите с всички възможни средства. През август 2021 г. Ghost of Tsushima Director’s Cut беше пусната както за PS4, така и за PS5, като последната конзола получи функции като тактилна обратна връзка и по-бързо зареждане. Director’s Cut добави разширението за един играч Iki Island, до което може да се получи свободен достъп след достигане на втория акт на основната игра. Ghost of Tsushima отбеляза своята пета годишнина по-рано това лято, като предложи на играчите безплатни аватари за PlayStation Network, които можеха да бъдат получени чрез кодове, специфични за всеки регион.
Повече от година след пускането на Ghost of Tsushima в Steam, PC версията получи изненадващо обновление, което включваше някои значителни промени, подобряващи качеството на играта. Ghost of Tsushima вече е Steam Deck verified от Patch 8, въпреки че верификацията важи само за режима за един играч. Patch 8 включва предварително зададена конфигурация на графиките за Steam Deck и различни оптимизации на потребителския интерфейс. Patch 8 също така разделя режимите за един играч и за много играчи в Ghost of Tsushima. Следователно, Ghost of Tsushima: Legends вече е отделен DLC, който играчите, притежаващи Director’s Cut могат да изтеглят безплатно. Въпреки че Ghost of Tsushima: Legends изисква PSN акаунт, играта за един играч не изисква такъв.
Пatch 8 също актуализира имплементацията на AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) upscaling в Ghost of Tsushima до версия 3.1.4. Промяната в FSR upscaling трябва да повиши производителността на PC порта на Ghost of Tsushima, което също трябва да е от полза за потребителите на Steam Deck. Въпреки това, PC геймърите с GPU от серията AMD Radeon RX 9000, като Radeon RX 9060 XT, вече могат да наложат на Ghost of Tsushima да използва FSR 4 чрез софтуера на AMD. След като FSR 4 бъде активиран на ниво драйвер, менюто и стартиращото приложение на Ghost of Tsushima ще отразят промяната.
Въпреки че е засенчен от своя наследник, Ghost of Yotei, Ghost of Tsushima все още се счита за един от най-добрите заглавия на Sucker Punch до момента. Остава да се види как се представя Ghost of Tsushima на Steam Deck в сравнение с други заглавия.
Бележки към пач 8 за Ghost of Tsushima Director’s Cut (27 октомври 2025 г.)
- Ghost of Tsushima (единичен играч) вече е verificated за Steam Deck.
- Онлайн мултиплейър режим Legends вече е отделен DLC в Steam*.
- Различни оптимизации на потребителския интерфейс за Steam Deck.
- Добавена е графична настройка за Steam Deck.
- Решен е аудио бъг, който се появяваше при някои играчи по време на мисията Eternal Blue Sky.
- Поправена е грешка, свързана с Steam Input.
- AMD FSR е актуализиран до версия 3.1.4.
- Когато AMD FSR 4 е активиран в драйвера, играта вече показва тази версия в менюто и стартиращото приложение.
- Различни оптимизации на производителността и подобрения на стабилността.

