В света на стратегическите игри за изграждане на градове едва ли има по-мрачна и в същото време по-завладяваща обстановка от ледената сцена на Frostpunk След като Frostpunk 2 2024 най-накрая излезе и убеди както критиците, така и общността, следващата глава наближава – и тя носи много новости. Защото който е мислил, че историята на оцелелите хора в вечната зима е приключила, се е заблудил.
Сега става сериозно: повече студ, повече хаос, повече контрол
Разработчик 11 bit studios наскоро се завърна с вълнуващи подробности – не за трета част, а за огромно обновление за текущия заглавие. Новата вълна от съдържание обещава повече от козметични промени. Става дума за нови игрови системи, алтернативни модели на общество и морални решения, които ще имат още по-силно влияние върху хода на играта и населението. Frostpunk остава верен на стила си: надежда срещу гибелта, решения под натиск – само че сега по-голям, по-труден и още по-потапящ.
Новото разширение носи много новости
Първото голямо разширение се нарича „Spectrum“ и според пътната карта ще излезе през есента на 2025 г. То въвежда нова политическа система, в която играчите балансират между радикален контрол и децентрализирано участие. Освен това има слухове за нов играем район, който може да се развива по съвсем различен начин от останалата част на града. Това ще направи игралното преживяване не само по-сложно, но и значително по-разнообразно.
Технически екипът също се подготвя: бъдещото съдържание вече се създава на базата на Unreal Engine 5, което се забелязва най-вече в осветлението, анимациите и ефектите. Макар и дългоочакваният наследник Frostpunk 3 да се забавя, с планирания за 2027 г. „Frostpunk 1886“ ще излезе напълно модернизирана версия на първата игра, включваща поддръжка на модификации и нови игрови механики.
За феновете на стратегическите игри това означава: няма дълго чакане, а постоянен приток на нови игри – мрачни, увлекателни и тактически предизвикателни. Тези, които досега са пропуснали този жанров шедьовър, могат да намерят редовно изгодни оферти за част 1. А всички останали? Нека включат отоплението на максимална мощност, защото Frostpunk остава леденостуден и безмилостен.