9.5 C
Берлин
петък, ноември 7, 2025

FBC: Firebreak – Първата мултиплейър игра от Remedy Entertainment

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Remedy Entertainment представи FBC: Firebreak като част от Xbox Partner Preview. Това е първата мултиплейър игра на финландското студио. Както подсказва абревиатурата, действието на заглавието се развива във вселената на Control и предлага кооперативно PvE шутър изживяване. В същото време трябва да се забележи типичният отпечатък на Remedy

Въпреки че действието на шутъра се развива във вселената наControlдиректорът на играта Майк Каята подчертава, че това не е DLC или продължение „Активно избягваме да създаваме усещането, че това е просто придатък къмControlFBC: Firebreakе пълноценно самостоятелно произведение.“ Това е самостоятелна игра, която работи без предварително познаване на историята на Control, но предлага дълбоки връзки със света на Федералното бюро за контрол.

ВFBC: Firebreakние влизаме в ролята наспециални сили от Федералното бюро за контроли се изправяме срещу свръхестествени заплахи в прословутата „Най-стара къща“. Това е преди всичко интензивно кооперативно преживяване, в което екипи от по трима души трябва да работят заедно в бързи мисии, за да поддържат паранормалния ред.

Шоутър с привкус на Remedy

FBC: Firebreakще бъде кооперативен PvE шутър с фокус върху изпълнени с екшън мисии. Директорът по комуникациите Томас Пухаописваиграта като лесно достъпна, така че да може да ѝ се насладите по всяко време, без да се налага да инвестирате часове в подготовка. Въпреки това заглавието предлага достатъчно дълбочина, за да вдъхнови феновете в дългосрочен план.

Специална роля играят „паранормалните подобрения“, които действат като мощни оръжия и характеризират геймплея. Акцент от първия трейлър на геймплея е експлодиращо градинско джудже, което може да се използва като способност „Ultimate“. Тези уникални способности придават специфиченRemedy Entertainment привкус на жанра и осигуряват непредсказуеми обрати в битката.

FBC: Firebreak – екшънът среща историята

Въпреки фокуса върху мултиплейъра,Remedy Entertainment&nbspне иска да пренебрегне традицията си в разказванетоFBC: Firebreakсе развива след събитията отControlи предлага нов начин за разказване на истории от света на FBC. Сюжетът се фокусира по-малко върху линейния разказ и повече върху разказването на индивидуалните преживявания на играчите. „Мултиплейър игрите не трябва да са само за нашата история, а за милионите истории, които феновете сами преживяват“, обяснява Каята.

ЗаRemedy Entertainment, която е най-известна с преживявания за един играч катоAlan WakeиControlтоваFBC: Firebreakе вълнуващо предизвикателство. „Отдавна искахме да направим PvE мултиплейър игра“, казва Пуха. Студиото си е поставило за цел да направи геймплея динамичен и достъпен, без да принуждава играчите да влизат всеки ден, за да отключват съдържание. Вместо това редовните актуализации и новото съдържание ще поддържат играта свежа и ще радват общността.

С планирана премиера презгодина 2025за Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PCFBC: Firebreakще бъде достъпна и вGame Passот първия ден. Повече информация за Xbox Partner Preview ще получите през уикенда!

RELATED ARTICLES

Кога ще стартира CoD Black Ops 7? Всичко за датата на излизане, старта на презареждането и ранния достъп

Тук ще намерите цялата информация за датата на стартиране на сървъра, размера на изтеглянето и всичко останало, което трябва...

GTA 6: Изведнъж нещо се случва в магазините и някои фенове дори се подготвят за старта на предварителните поръчки...

Находчиви фенове са забелязали, че първите официални обяви за GTA 6 тихо се появяват онлайн. PlayStation Store дори разкрива...

YouTuber смалява обемистата PS5 с 43 процента и получава огромни похвали за това: „Невероятно количество работа“

Един модификатор е смалил PlayStation 5 на Sony до 6 литра – и мини конзолата работи по-хладно и консумира...