Enshrouded ме впечатли през 2024 г. като никоя друга игра за оцеляване. Новото обновление, наречено Wake of the Water, може да възроди ентусиазма ми.
Повече от четири милиона продадени копия, 86% положителни оценки в Steam: само малцина игри от Германия се радват на такъв голям успех като Enshrouded. Оцеляването ме очарова още при излизането си през януари 2024 г. Модулната система за строителство, красивият вокселен свят и подходът „Survival-Lite“: тази комбинация не се среща в нито един друг представител на жанра.
Почти две години по-късно отдавна съм оставил Enshrouded настрана. Междувременно са излезли твърде много други игри и библиотеката ми в Steam се пълни след всяка разпродажба. Но с новоиздаденото обновление Wake of the Water искам непременно да играя отново немската игра за оцеляване, и то преди всичко по една причина.
Хладната вода!
Не е изненадващо, че водата е това, което ме очарова най-много в новата актуализация. Тя не само изглежда страхотно, но и въвежда нови игрови механики за любимото ми занимание – изграждането на бази.
- Физична симулация: Водата тече реалистично: аз я насочвам през канали, строя водопади или оставям малък поток да се влива в базата ми. Ако пробия дупка в язовир, водата тече през нея.
- Полза: Водата не е само за забавление. С нея мога да задвижвам нови водни колела, които от своя страна са необходими за машини като мелница.
- Подводни бази! Възможно е дори да се построи убежище на дъното на езеро. Водни стени задържат влагата навън, но ми позволяват просто да плувам до базата си.
Вече имам много идеи и планове как да използвам новата вода. Тя може лесно да се събира и излива на друго място, така че не е ограничена само до новия воден биом.
Във въображението ми вече се появява собствен басейн в къщата ми, мини Венеция с канали и мостове, скрита съкровищница зад водопад или тайна подводна база. И без това многофункционалното изграждане на бази сега получава толкова много нови възможности. А това е само част от актуализацията, много новости още не съм споменал:
- Най-важното, разбира се, е голямата нова джунгла с големи езера и разрушени храмове, вдъхновени от културите на Централна Америка.
- Нова враждебна фракция от интелигентни влечуги с различни типове противници и босове.
- Изцяло нова класа оръжия – двуръчният меч! Освен това подобрения в боя (удари във въздуха!), още нови оръжия и промени в баланса.
- Капибари, раци и други същества. Освен това вече има риби, които мога да ловя и да пускам в собствените си води.
- Нови строителни материали, с които мога да построя уютни плажни колиби или впечатляващи храмове.
За мен новата актуализация на Enshrouded предлага повече от достатъчно, за да прекарам още няколко часа в играта за оцеляване. Но истината е, че не за всеки ще е така. Новите водни механики са страхотни за хоби архитекти като мен, а джунглата събужда духа ми на откривател.
Но Enshrouded не се превръща в коренно различна или по-добра игра с Wake of the Water. Новата актуализация не може да разсее нашите опасения, които изразихме в последващия тест: новото съдържание често не е достатъчно свързано с останалата част от играта; новите играчи и герои са претоварени от потока от задачи.
До окончателното пускане на пазара, планирано за 2026 г., разработчиците разбира се имат време да работят не само върху ново съдържание, но и върху съществуващите биоми, задачи и игрови системи. Аз лично вече съм любопитен да видя как ще изглежда версия 1.0 на Enshrouded!

