-1.1 C
Берлин
вторник, декември 30, 2025

Dying Light: The Beast ще поправи най-досадния си проблем в следващото обновление

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчикът на Dying Light: The Beast, Techland, потвърди, че ще се заеме с проблемите със зомбитата, които хващат играчите, в следващата актуализация на играта, която според студиото е „много близо“ до пускането си. Dying Light: The Beast получи положителни отзиви от играчите и критиците след пускането си по-рано този месец, но заглавието имаше и своя дял от проблеми, включително някои прекалено силни зомбита, които хващаха играчите твърде често.

След като беше отложена от първоначалната си дата на излизане 22 август, Dying Light: The Beast най-накрая се появи за PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC на 18 септември. Докато втората част от поредицата получи смесени отзиви от играчите, Dying Light: The Beast се радва на много по-благоприятно приемане както от критиците, така и от играчите. Феновете похвалиха подобренията в паркура, новата зашеметяваща карта и бруталните нови механики на режима „звяр“ в играта. Отзивите са толкова положителни, че според оценките на Metacritic Dying Light: The Beast се превърна в най-високо оценената игра от основната серия.

Dying Light: The Beast Update ще намали хващането на зомбита

Въпреки възторжените ревюта, най-новата версия на Techland не е съвършена, поради което студиото вече е пуснало множество hotfix актуализации за Dying Light: The Beast през първата седмица от пускането. Бяха направени подобрения, за да се отстранят проблеми с производителността, да се поправи повредения цикъл ден/нощ и да се отстрани грешка, която причиняваше появата на дъжд в закрити помещения. Въпреки че Techland твърди, че вече е коригирало честотата, с която зомбитата хващат играчите, студиото разкри, че предстоят още промени. В нова актуализация за развитието Techland казва, че „подготвя набор от промени, които ще позволят на зомбитата да останат агресивни, но ще гарантират, че срещата с тях ще бъде справедлива“.

Techland обяснява, че следващото обновление за Dying Light: The Beast ще внесе редица промени в начина, по който зомбитата хващат играчите. Първата промяна, която играчите ще забележат, е, че щетите вече ще настъпват малко по-късно, когато бъдат хванати, което ще им даде повече възможности да избягат, без да бъдат наранени. Когато играчите се впуснат в битка, първото зомби, което бъде алармирано, също ще бъде по-малко склонно да започне с хващане. Накрая, Techland казва, че зомбитата, които искат да хванат играч от разстояние, „сега ще го правят малко по-очевидно“.

За съжаление, няма информация кога ще бъде пусната тази актуализация, но Techland казва, че е „много близо“ до пускането и се стреми да я пусне в началото на следващата седмица. Ако всичко върви добре, феновете може да се надяват, че пачът ще бъде наличен в следващите дни. Студиото работи и по редица други подобрения и поправки за следващата актуализация на заглавието, включително продължаващи настройки за намаляване на забавянията и спадовете в честотата на кадрите. Играчите на Dying Light: The Beast на PC също ще се зарадват да научат, че подобренията в генерирането на кадри за графично изискващи сцени също са в процес на разработка. Пълните бележки за актуализацията ще бъдат споделени, след като тя бъде пусната.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Forza Horizon 6: промяна в серията и нова стратегия за пускане на пазара

С Forza Horizon 6 предстои следващата част от серията състезателни игри за 2026 г. Още предварително става ясно, че...

Fortnite продължава да се развива през 2025 г.: нови режими, съдържание и структури

Fortnite претърпя много промени през 2025 г. Epic Games продължи да разширява играта, като въведе нови режими, съдържание и...

Как Love and Deepspace 2025 се превърна във вирусно явление

На Gamescom 2025 се образуваха дълги опашки не само пред монументалните щандове, но и пред един сравнително незабележим щанд....