17.3 C
Берлин
петък, август 8, 2025

Dragon’s Dogma II е официално обявена

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Геймърите получиха парите си тази вечер с два юбилейни стрийма. От една страна, Final Fantasy VII отпразнува своята 25-годишнина. От друга страна, Capcom отбеляза 10 години от създаването на Dragon’s Dogma. Директорът на играта Хидеаки Ицуно направи преглед на историята на разработката на играта и след това обяви официално Dragon’s Dogma II.

Виждате ентусиазма на 51-годишния японец. Нищо чудно, все пак Хидеаки Ицуно е духовният баща на Dragon’s Dogma и се гордее с работата си. В ретроспективния видеоклип той обяснява, че се е запознал с високото фентъзи и ролевите игри чрез игри на хартия и химикал. В същото време винаги е бил запален по видеоигрите. Още през 2000 г. той съставя груба концепция за приключенска екшън игра. Но Capcom първо му възлага разработката на Devil May Cry 2 и Devil May Cry 3. Накрая, през 2012 г., неговият час най-сетне настъпва и Dragon’s Dogma вижда бял свят.

2013 г. излезе разширението Dark Arisen, а от септември 2020 г. феновете могат да гледат едноименното аниме в Netflix.

Хидеаки Ицуно обаче беше подготвил най-доброто за финала. Под формата на тениска директорът на играта обяви, че Dragon’s Dogma II е официално в процес на разработване с помощта на собствената компания RE Enginge. Кога точно и за кои платформи ще бъде пуснато продължението, той обаче запази за себе си.

Ще ви информираме за по-нататъшното развитие на Dragon’s Dogma II и междувременно ще ви представим повече информация за Soul Hackers 2.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...

Call of Duty: Black Ops 6 разкрива какво ни очаква в Battle Pass за сезон 5

Call of Duty: Black Ops 6 разкри съдържанието на предстоящия Battle Pass за сезон 5 в официален блог пост...

4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението. Малко преди първите играчи да...