1.9 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Dragon’s Dogma II е официално обявена

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Геймърите получиха парите си тази вечер с два юбилейни стрийма. От една страна, Final Fantasy VII отпразнува своята 25-годишнина. От друга страна, Capcom отбеляза 10 години от създаването на Dragon’s Dogma. Директорът на играта Хидеаки Ицуно направи преглед на историята на разработката на играта и след това обяви официално Dragon’s Dogma II.

Виждате ентусиазма на 51-годишния японец. Нищо чудно, все пак Хидеаки Ицуно е духовният баща на Dragon’s Dogma и се гордее с работата си. В ретроспективния видеоклип той обяснява, че се е запознал с високото фентъзи и ролевите игри чрез игри на хартия и химикал. В същото време винаги е бил запален по видеоигрите. Още през 2000 г. той съставя груба концепция за приключенска екшън игра. Но Capcom първо му възлага разработката на Devil May Cry 2 и Devil May Cry 3. Накрая, през 2012 г., неговият час най-сетне настъпва и Dragon’s Dogma вижда бял свят.

2013 г. излезе разширението Dark Arisen, а от септември 2020 г. феновете могат да гледат едноименното аниме в Netflix.

Хидеаки Ицуно обаче беше подготвил най-доброто за финала. Под формата на тениска директорът на играта обяви, че Dragon’s Dogma II е официално в процес на разработване с помощта на собствената компания RE Enginge. Кога точно и за кои платформи ще бъде пуснато продължението, той обаче запази за себе си.

Ще ви информираме за по-нататъшното развитие на Dragon’s Dogma II и междувременно ще ви представим повече информация за Soul Hackers 2.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...