1.1 C
Берлин
понеделник, декември 22, 2025

Dragon’s Dogma 2: Гениалният пряк път към всяка скала ви струва само съвестта (и една стрела)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Загубили сте пътя си в Dragon’s Dogma 2 и изведнъж сте се озовали пред пропаст? Като магически стрелец можете да изберете директния път

В големия отворен свят наDragon’s Dogma 2няма конвенционална функция за бързо придвижване, поради което се налага да преодолявате много разстояния пеша. Това прави още по-неприятно, когато изгубите пътя си и изведнъж се окажете пред непреодолима пропаст. Не всеки клас обаче трябва да се върне тук: Магическият стрелец може да се възползва от хитър, но подъл трик.

Голяма идея

Хитрите играчи стигнаха до идеята да използват няколко игрови механики за пряк път:

  • Можете да хвърляте миньони и други герои през рамо, да ги носите и дори да ги хвърляте.
  • Васалите могат да ви хванат, ако бъдете изхвърлени от противник или паднете някъде.
  • Магическият стрелец може да изстреля стрела, която съживява или лекува съюзници.

Най-добре, можете ли да го разберете сами? Трикът се състои в това да вдигнете миньон и да го хвърлите от скалата. След това раненият спътник се съживява с лечебната стрела. Накрая самият играч скача надолу и бива покорно хванат от миньона. Но вижте сами:

Разбира се, тази тактика е малко неприятна за нищо неподозиращия прислужник, но е доста практична. Но бъдете предупредени: очевидно няма гаранция, че вашият миньон винаги ще ви хване. Поне товаGetia Viraanсъобщава в коментар към видеото. Слугите му просто щяха да го оставят да се приземи безмилостно в мръсотията.

Между другото, не само съюзниците могат да бъдат хвърляни:По-малките врагове и невинни същества като зайци и прасета също могат да бъдат вдигани и хвърляни. След това вашите слугимогат дори да ги хванат А за да преодолеете пропасти, можете дори да превърнете люлеещите се врагове в мост

Отвореният свят на Dragon’s Dogma 2 също ви приканва да изследвате и да изпробвате неща благодарение на скрити механики като тази!

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...