16.1 C
Берлин
вторник, август 12, 2025

Doom: The Dark Ages предлага ново обновление за всички, които не могат да се наситят на престрелки с демони

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Доум Слейър няма да скучае скоро: с нов безкраен режим на игра и други новости, той може да се бори с демони вечно.

Bethesda очевидно още не е приключила с Doom: The Dark Ages. Средновековната стрелба получи второ голямо обновление, което може да забавлява играчите с още няколко часа:

Цялата патч бележки можете да намерите както винаги на втората страница на статията, но сега ще обобщим най-важните новости:

  • Ripatorium: Безкраен режим в три различни арени
  • Безплатни скинове: две нови брони за Doomslayer
  • Демо версия за тестване: Проверете колко добра е средната производителност на вашия компютър
  • Нови настройки, включително за нивото на трудност
  • Актуализации за балансиране, поправки на грешки и много други

    Das Ripatorium

    Безкраен режим, в който се сражавате срещу орди от демони в една от трите арени, които можете да изберете. Има няколко настройки, с които можете да съставите оптималната си битка:

    Можете да настроите таймер, да изберете типа на противниците, честотата, с която се появяват нови демони, и дори да изберете саундтрака, с който най-много ви харесва да изтръгвате вътрешности.

    Скинове

    Новата актуализация включва два скина. За единия от тях трябва да се побързате, защото е ограничен във времето.

    • QuakeCon 2025 Skin: Регистрирайте се до 1 септември 2025 г., за да получите кожата автоматично. Може да отнеме до 48 часа, докато се появи в инвентара ви.

    Допълнителни промени

    Второто голямо обновление за The Dark Ages носи още десетки подобрения. Сега можете да настроите колко дълго да се забавя времето за сцените в забавен кадър.

    Скоростта, с която сменяте оръжията си, е увеличена. Сега можете да прекъснете анимацията, ако искате да блокирате с щита. За целта са преработени босовете, оръжията са получили буфове и нерфи и още много други. Най-добре е да разгледате подробните бележки към актуализацията, които ще намерите на страница 2 на тази статия.

    С това работата по Doom: The Dark Ages очевидно не е приключила: Ripatorium ще бъде разширен през следващите месеци. Имате ли други желания, които да бъдат реализирани в следваща актуализация на шутъра? Или Doomslayer по-добре да се концентрира върху ново приключение? Пишете ни в коментарите!

    Doom: The Dark Ages – Актуализация 2 Бележки към актуализацията

    Тази актуализация добавя Ripatorium, безкраен арена режим, в който играчите

    Тази актуализация добавя Ripatorium, безкраен арена режим, в който играчите могат да създават свои собствени битки в три уникални арени чрез прост меню интерфейс. Включени са също така два нови DOOM Slayer скина (вижте по-долу за условията за отключване), повторяема демо версия за Benchmark режима на PC и редица други подобрения и поправки на грешки.

    Ripatorium

    Включва нов мениджър на срещи:

    • Изберете типа и броя на демоните, които да се генерират
    • Задайте времево ограничение, за да се предизвикате, или активирайте безкраен режим
    • Използвайте брояча за повторно появяващи се противници, за да персонализирате преживяването си

    Съдържа 3 арени:

    • Арена 1 – Град Ry’uul
      • Арена 3 – Пристанището на душите
      • Арена 2 – Село Халим
    • Накрая има и джукбокс, от който можеш да избереш музикална песен от DOOM: The Dark Ages за твоята индивидуална среща.

    Режим бенчмарк

    • Добавен е демо режим, в който можеш да създадеш безкраен плейлист с прелитания от режима бенчмарк.

    Нови козметични персонализации

    Ограничен във времето безплатен DOOM Slayer-скин за QuakeCon 2025*

    Ски „DOOM Slayer“, който може да бъде закупен**

    *Изисква свързване на платформата, на която играете DOOM: The Dark Ages, с вашия Bethesda.net акаунт и стартиране на играта между 7 август и 1 септември 2025 г. Може да отнеме до 48 часа, докато кожата се появи в играта.

    ** Завършете среща във всяка Ripatorium арена (общо 3).

    🛠Актуализации и подобрения на играта

    Настройки за трудност

    • Добавен е нов регулатор на трудността за Max Life Sigils, с който играчите могат да определят капацитета на Life Sigils за своята кампания.
    • Добавен е нов регулатор на трудността за Atlan Perfect Dodge Window.
      • Това позволява на играчите да настроят колко дълго прозорецът Perfect Dodge е активен, когато тичат като Atlan.

    Life Sigils

    • Времето за активиране на Life Sigils беше коригирано, за да се подобри игровото преживяване
    • Към екрана за активиране на печата на живота е добавена редица, която показва на играча какъв тип противник е нанесъл смъртоносния удар
    • Добавени са нови звуци, които се чуват, когато играчът получи смъртоносен удар, който активира печат на живота, както и нов звук, когато се активира печат на живота

      Допълнителни настройки на играта

      Добавена е нова настройка на играта за „Стил на смяна на оръжейния клас“

      • Стандартен [запазва текущото поведение при смяна на оръжие]
      • При бързо повторно натискане на клас оръжие вече винаги се сменя текущото оръжие в дадения клас.
      • Двойно натискане [НОВО]

      При бързо натискане два пъти на клас оръжие в началото на смяна на оръжие, автоматично се екипира другото оръжие от този клас, ако е налично.

      Аудио

      • Глобална преработка на музиката по време на битка, за да се гарантира, че системата се задейства правилно при всяка среща.

      Геймплей

      • Добавена е възможност за по-ранно прекъсване на вдигането на оръжия и анимациите за възстановяване от щитови атаки, за да се изпълни действие за блокиране или париране.
      • Съветът за презареждане за близки атаки, които се използват за презареждане на амуниции, вече се показва по-често.

      Оръжия

      • Скоростта на анимациите за смяна на оръжия е увеличена.

      Rail Spike Impaler

      • Настройки на баланса, включително:
      • Уронът на Impaler срещу Hellknight и Vagary демони е намален.
      • Уронът на Impaler срещу бронирани демони е намален.
      • Ударите в главата с Impaler бяха допълнително подобрени, като беше увеличена щетата от ударите в главата и беше намалена щетата от ударите, които не са в главата, срещу различни демони.
      • Щитовете, които отскачат от по-големи демони, вече не изпускат амуниции за Impaler, когато е оборудвано подобрението „Unshakable”.
      • Броят на ударите с бухалка, причинени от изстрели в главата с подобрението „Лобтомия”, е намален.

      Клас плазмени пушки

      • Основните боеприпаси за плазмения цикъл на пушката са намалени.
      • Стойността на увеличението на капацитета на боеприпасите, постигнато с подобренията „Демонична есенция”, е коригирана.
      • Максималният капацитет на боеприпасите на плазмения цикъл на пушката е намален.

      Супер пушка

      • Уронът на супер пушката срещу Hellknights, Mancubus, Pinky Rider и Cosmic Baron е намален.
      • Уронът на супер пушката срещу бронирани демони е намален.
      • Играчът вече може да прекъсне презареждането на супер пушката, за да извърши екзекуции.

      Верижен хвърляч

      • Началната муниция е намалена.

      Бухалка на ужаса

      • Екзекуциите, извършени с ужасяващата бухалка, вече оставят същото количество амуниции, колкото екзекуциите, извършени с други оръжия за близки бой. Количеството амуниции, което се изпуска при други атаки с бухалка, не се е променило.
      • Площното увреждане на ужасяващата бухалка е намалено, а директното увреждане при пряк удар е увеличено, за да компенсира намаленото площно увреждане.
      • Парирането на атака с адска буря оставя по-малко заряди на ужасяващата бухалка.
      • Падащите предмети, предизвикани от изстрели в главата с подобрението „Лоботомия“, оставят по-малко заряди на Ужасяващата бухалка.

      Ръкавица

      • Количеството заряди, получавани от подобрението „Дуелист“, е намалено.

      Щитова резачка

      • Краткото време за възстановяване на хвърлянето на щита след улавяне на предишно хвърлен щит е премахнато.
      • Разпознаването на парирането на щитовата резачка е подобрено.

      Атлан

      Стъмп

      • Поведението на Стъмп беше променено, така че противниците вече се зашеметяват и шокират от електрически удар.
      • Визуалните и аудио ефектите бяха променени съответно.
      • Когато Атлан атакува шокирани противници, той удря по-бързо.
      • Уроците са актуализирани, за да обяснят новото поведение.

      Срещи

      Срещите с Атлан са актуализирани, за да отразят новото поведение на стъпкването.

      Дракони

      • Удължено време за засилени изстрели
      • Проектните атаки на антидраконовата ИИ в урока бяха актуализирани, за да се добавят линейни атаки и да се премахне проектът „пясъчен часовник“.
      • Усъвършенствани са съобщенията в урока за посоките на спринта в режим на атака.
      • Добавени са нови елементи на HUD, за да се покаже кога играчът трябва да активира режим на атака и да изпълни маневри за избягване.
      • Времето за забавяне на изстрелването на снаряди от ИИ след прицелване е съкратено.
      • Играчите вече достигат директно до Свещения град Аратум, когато уроците са деактивирани.

      AI на противниците

      • Битката срещу Крийд Майкър е станала по-трудна.
      • Обхватът на копието на принц Ахзракс е увеличен.
      • Радиусът на поражение на въздушния удар на Стареца вече обхваща цялата арена.
        • Добавени са FX и SFX.
      • Обхватът на вълната от гравитационната атака на Комодо е увеличен.
      • Събитията на AI логиката са преработени, за да се гарантира, че те се спират правилно, когато се задействат AI реакции на болка.
      • Ухапването на Пинки е актуализирано с нови анимации, FX и аудио, за да се разпознава по-лесно атаката.
      • На Какодемон, Манкубус и Брониран Манкубус са добавени HP буфове.
      • Целеуказването, скоростта на стрелба и общата реактивност на войника с верижен пистолет са подобрени.
      • Лидерът на Pinky Rider вече изстрелва щитови снаряди вместо обикновени огнени снаряди в началото на атаката с огнена стена.
      • Уронът на огнехвъргачката на Mancubus е увеличен.
      • Скоростта и размерът на огнените топки на Mancubus са увеличени.

      Ниво

      Hebeth

      • След достигане на мястото, където ускорителят би бил взет при игра на нивото чрез избора на мисия, сега се появява контролна точка.

      Казарна на стражарите

      • След достигане на мястото, където би бил взет Пулверизаторът, сега се появява контролна точка.

      Разплата

      • След синхронизираната анимация на интрото за битката между принц Ахзарак и вещицата е добавена контролна точка.

      Биткови срещи

      Казармите на стражите

      🗡Арена на гробовете

      • Броят на появяванията в вълната от каменни импове е намален.

      🗡Среща с шампиона на Вагари

      • Броят на спътниците на Манкубус е намален от 2 на 1.

      Свещеният град Аратум

      🗡Тайна среща в Гърловината

      • Един кошмарен имп преследвач е заменен с верижен стрелец.
      • Добавени са спътници на Манкубус за подкрепа на лидера на Пинки Райдър.
      • Добавени са спътници на имп за подкрепа на лидера на Пинки Райдър.

      Обсада – Част 1

      🗡Южно гнездо на Гор

      • Пълно преработване на срещата.

      Гората на бездната

      🗡Среща в средата на гъсталака

      • Добавени са 2 Манкубуса с мортири

      🗡Пораснало дърво

      • Добавен Hellknight

      🗡Руинирана арена

      • Добавени 2 Hellknights

      🗡Битка в пролома

      • Добавени са допълнителни пушечно месо по пътя
      • Добавен е брониран манкубус с фаланга

      🗡Битка с боса Агадон

      • Добавени са 2 манкубуса
      • Добавени са импове

      Ковачница на предците

      🗡Срещата в мините е променена

      • Добавени подкрепления с верижни оръдия
      • Добавени 2 манкубуса

      🗡Финал на предците: Трябва да бъдат активирани всички 3 превключвателя

      • Добавени са Nightmare Imp Stalkers
      • Добавен е Arachnotron
      • Добавени са импове

      🗡Финална битка

      • Добавен е Арахнотрон при пробиване на моралния щит
      • Добавен е Хеллнайт при пробиване на моралния щит

      Изгубените равнини

      🗡Битка в лявата кула

      • Арахнотрон остава след пробиване на щита на морала

      🗡Битка в дясната кула

      • Добавени Арахнотрон и Боен рицар след пробиване на щита на морала

      Hellbreaker

      🗡Засада във вътрешността на замъка

      • Добавени са кошмарни имп преследвачи и поддържане на ревенанти

      Командна станция на стражарите

      🗡Среща в коридора за поддръжка

      • Добавена е поддръжка на имп преследвачи

      🗡Брониран хангар

      • Добавена е поддръжка на арахнотрони в подкрепа на лидера
      • Добавена е поддръжка на манкубус в подкрепа на лидера

      🗡Среща в последния атриум

      • Добавен е Mancubus за подкрепа на Cyberdemon
      • Добавен е Arachnotron за подкрепа на Cyberdemon

      От отвъдното

      🗡Среща в машинното отделение

      • Добавен миномет Поддържан Манкубус
      • Намален брой войници

      🗡Среща на върха

      • Добавен Revenant

      Върхът на Нератул

      🗡Битка с боса Комодо

      • Добавени Arachnotrons

      🗡Скала за допълнителен живот

      • Добавени са Cacodemon и Battleknights

      🗡Кърваво гнездо

      • Премахнат е Whiplash и са добавени Pinky Rider, Nightmare Imp Stalker и Revenant преди срив на морала, Whiplashes са добавени след срив на морала

      🗡Висящ кораб, Стазис емитер

      • Добавени са Арахноторони

      🗡Катедрален път Стазис емитер

      Добавени са Арахноторони

      🗡Върховете на планината Wraith Steel

      • Добавени са Battleknights

      🗡Ръкавица преди BFC

      • Добавен е Whiplash

      Град Ry’uul

      🗡Подземна тунелна арена

      • Добавена е подкрепа от Imp Stalker за Vagary
      • Добавена е подкрепа от Arachnotron за лидера Agaddon

      🗡Плаващ остров Gore Nest

      • Добавени са бариери около плаващата арена по време на битката
      • Настроено е времето за появата на някои противници

      Блатата на Кар’тул

      🗡Арена „Северният монолит”

      • Добавено поддържане на Mancubus след пробиване на моралния щит

      🗡Southside Monolith Arena

      • Увеличена зоната, в която противниците могат да атакуват играча

      Храмът на Lomarith

      🗡Корабостроителна арена

      • Добавен е Арахнотрон около Вагари
      • Добавена е команда за смяна на ролята, когато първият Арахнотрон и Ревенант бъдат игнорирани

        Коремът на звяра

        🗡Среща в формация „корем”

        Премахнат Revenant

        • Добавена група с Mancubus и брониран Arachnotron около Vagary

        🗡Среща при завръщането в храма

        • Добавен брониран Арахнотрон около ловеца на Агадон

        Пристанището на душите

        🗡Среща във вътрешния двор

        • Добавена е поддръжка на Revenant към вълната Vagary.

        🗡Среща с лидера Комодо

        • Добавена е поддръжка на Arachnotron към вълната на лидера Комодо.

        🗡Среща на палубата на баржата

        • Манкубус добавен към вълната Комодо
        • Два Манкубуса и две Изгубени души с разрушен щит на морала добавени
        • Добавена е поддръжка на Арахнотрон за подкрепа на лидера на Пинки Райдър

        Възкресяване

        🗡Среща с лидера на фермата

        Добавен е Уиплаш към групата на Енфорсърите

        Добавена е бронирана поддръжка на Арахнотрон около Кибердемон

        Промяна на появата на счупен морал от 2 Уиплаш на Аколит и Арахнотрон

        Поддръжка на брониран Арахнотрон след счупен щит

        🗡Среща с лидера на гробището

        • Cyberdemon добавен в предната част на срещата
        • Pinky Rider е променен на Enforcer и Heavy единиците в този Pod са подсилени
        • Battleknight е добавен в близост до Pinky Rider Enforcer
        • Chaingunner е добавен в близост до Arachnotron
        • Mancubus се появява, веднага щом се появи лидерът
        • Arachnotron се появява, когато лидерът загуби около половината от здравето си

        🗡Среща с лидера на селото

        • Поддържайте Mancubus близо до лидера-аколит

        🗡Среща в гнездото на пещерните гори

        • Срещата е напълно преработена

        🗡Среща извън гнездото на пещерните гори

        • Получаване на Cacodemon след първата смърт на супер тежък противник

        🗡Среща с Berserker-Artillerie с син ключ

        • Добавени са брониран Pinky Rider, брониран Arachnotron, Mancubus и 2 Whiplashes

        Финална битка

        🗡Всички срещи

        • Добавени са 1–2 допълнителни титана на област

        Разплата

        🗡Последна битка за морал

        • Battleknight остава след пробиване на щита за морал

        🗡Бос Vagary-реванш

        • Добавени са Mancubus-Spawns
        • Бронираният Arachnotron остава.

        Осветление

        • Hebeth: Оптимизирани са някои сенки за потенциални проблеми с голямото зрително поле.
        • Малки корекции в осветлението в Ancestral Forge и при разплащането, за да се подобри четливостта в бойните зони.

        Сривове

        • Решен е рядък срив в Пристанището на душите при приближаване към портата на крепостта близо до бронирания Манкубус на PC.
        • Решен е срив при опит за зареждане на запазени данни от Pandemonium от актуализация 1.
        • Поправена е грешка, която водеше до срив по време на междинната анимация за изтичането на водата в върха на Нератул.
        • Поправена е грешка, която водеше до рядък срив при зареждането на картата при преминаване към върха на Нератул.

    Thomas
    Thomas
    Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

    RELATED ARTICLES

    FSR 4 очаква голяма актуализация – и AMD поставя основите на „Redstone“

    С FSR 3.1.4 AMD поставя основите на „Redstone“, който се очаква да излезе още тази година като голяма актуализация...

    Шефът на 2K обещава, че Bioshock 4 определено ще излезе, въпреки че играта явно има огромни проблеми

    Bioshock 4 изглежда затънал в разработката, но главният изпълнителен директор на 2K дава успокоителни сигнали: играта няма да бъде...

    През август 2025 г. Prime Gaming ще предложи 12 безплатни игри, сред които една от най-добрите стратегически игри на...

    През август 2025 г. Amazon отново ще раздаде безплатно няколко игри на всички абонати на Amazon Prime. Този път...