1.1 C
Берлин
понеделник, декември 22, 2025

Destiny 2 пуска актуализация 7.3.6.3

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Bungie пуска актуализация 7.3.6.3 за Destiny 2, с която се правят промени в специалните боеприпаси в Crucible, поправя се популярно място за сирене Whisper и др.

Bungie издава актуализация 7.3.6.3 за Destiny 2, която поправя редица проблеми с режима за защита на вълната Onslaught, променя оръжия като Recluse, Hammerhead и Tusk of the Boar, а също така поправя две популярни места със сирене по време на мисията The Whisper. Това е натоварено седмично нулиране за играчите на Destiny 2, тъй като в допълнение към нулирането в играта са добавени последните две оръжия BRAVE Arsenal. Играчите отново могат да фермират за взривната пещ на Черната оръжейница и старото ръчно оръдие Luna’s Howl, ориентирано към Crucible.

Освен новата опция за фермерство на плячка, тази седмица дебютира и активността „Пантеон“, която ще предизвика огнените отряди да изпълнят ръкавица срещу различни рейд босове. От Bungie посочват, че трудността на Пантеона ще се увеличава всяка седмица, като ще започне с четири срещи и ще достигне до 8 в края на май. Въпреки това играчите, които успеят да преодолеят тези предизвикателства, трябва да се подготвят да бъдат възнаградени за усилията си с адептски оръжия за рейдове, рамки за дълбоко виждане и екзотики. Наред с новите оръжия и Пантеона, последното допълнение към Destiny 2 тази седмица беше нов ъпдейт, който играчите могат да изтеглят.

Както става ясно от официалните бележки за кръпките, последната актуализация за Destiny 2 отстранява редица проблеми, свързани с дейности като Onslaught, прави промени в качеството на живот на няколко оръжия BRAVE и Iron Banner, като същевременно подобрява наградата, свързана с Riven’s Lair, получена от Shaxx в Залата на шампионите. Една от по-спорните промени в Crucible напоследък беше преработката на специалните боеприпаси. В тази актуализация Bungie направи допълнителни промени в системата, като унифицира всички стойности на точките за възнаграждение за респонсиране в режим на респонсиране, премахна възможността убийствата на способности да допринасят за брояча на боеприпасите, направи системата по-лесна за разбиране и др.

Destiny 2играчите, които изпълняват наскоро завърналата се мисия Whisperсъщо така ще могат да използват по-малко места за сирене и подвизи. Играчите откриха извънграничен трик в стаята с босовете, който им позволява да се бият и да убият всеки от тримата начални босове, без да задействат официално борбата, заобикаляйки голям брой добавки. Освен това много играчи съобщиха, че мисията не ги е изхвърлила от версията с трудност „Легенда“, след като таймерът е ударил нула, което им е позволило да завършат мисията без ограничение във времето. И двата проблема, както и проблемът, свързан с визуалния ефект на покълването на Taken, са поправени.

При все че до старта на The Final Shape остава около месец, Bungie е подготвила пълен набор от дейности, които да държат играчите заети. От стартирането на Into the Light всяка седмица в играта се появяваше нова селекция от оръжия BRAVE Arsenal, а сега и дейността Pantheon gauntlet. През май,Destiny 2играчите могат да очакват 3 нови Crucible карти, както и завръщането наекзотичната мисия Zero Hour и занаятчийска версия на Outbreak Perfected.

Забележки за кръпките на актуализация 7.3.6.3 на Destiny 2

CRUCIBLE

  • Промени в системата за измерване на специалните боеприпаси:
      • Уеднаквяване на стойностите на точките за награждаване на всички режими на респонсиране под предишните стойности на точките за режим на респонсиране 3v3. (Средно сега са необходими по-малко действия, за да се спечели същото количество боеприпаси.)
      • Предаването на боеприпаси (включително първоначалното в началото на играта) сега ще възнаграждава боеприпаси на стойност едно убийство, но уредът ще се зарежда малко повече от два пъти по-бързо.
      • Премахнахме възможността убийствата на умения да допринасят за брояча на боеприпасите.
      • Обединихте точковите награди в две отделни групи, за да намалите променливостта и да направите системата по-лесна за разбиране.
          • Нови стойности на точковите награди:
              • Режими на рестартиране
                  • Убийства с основното оръжие: 50
                  • Действия (включва асистенции, смъртни случаи, превземане на контролна зона и теглене на тежки боеприпаси): 25
              • Режими на елиминиране
                  • Убийства с основното оръжие: 70
                  • Действия (включва асистенции, смъртни случаи и теглене на тежки боеприпаси): 35
      • Трансмат за боеприпаси се възнаграждава, когато играчът натрупа 100 точки.
  • Повишено предпочитание за зараждане в близост до съюзници в Clash 3v3 за състезателните и бързите плейлисти.

ONSLAUGHT

  • Поправен е проблем, при който гасенето не се изчистваше правилно по време на гореща вълна в Торментор.
  • Поправен е проблем, при който по-големи врагове се телепортират зад АДУ.
  • Поправен е проблем, при който батериите на ADU можеха да лекуват враговете, когато бъдат хвърлени.
      • Допълнително е увеличена функционалността за лекуване при хвърляне върху защити за сметка на изразходване на батерията на ADU.
  • Поправен е проблем, при който играчите се крият от враговете на място в стаята с босовете.
      • Няма повече сирене за вас.
  • Поправен е проблем в трудността Legend, при който порталът към стаята на боса не се появяваше след 50-та вълна.

EXOTIC MISSION

Шепотът

  • Поправен е проблем с визуалния ефект при покълването на босовете Taken.
  • Поправен е проблем, при който играчите не се изхвърлят в орбита след изтичане на таймера.
  • Поправени са някои места извън границите.

WEAPONS

  • Премахнах червената точка от бивните на гранатомета на дива свиня, когато се прицелва надолу, тъй като не се предполагаше, че има такава.
  • Поправен е бъг, който не позволяваше на снарядите на Планината да пробиват бариерните щитове на шампионите.
  • Версиите BRAVE на прицелите на The Recluse и Hammerhead вече правилно подчертават враговете.

НАГРАДИ И ПРЕСЛЕДВАНИЯ

  • Наградата Shaxx за завършване на пътека в леговището на Ривен вече ще отчита правилно Намотката.
  • Преработено описание на триумфа „Разбиване на заряда“, за да стане по-ясно изискването за него.

GENERAL

  • Поправен е проблем, при който корабът Pyramidic Vessel показваше ярки мигащи светлини в орбита.

    RELATED ARTICLES

    Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

    Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

    Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

    Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

    Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

    Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...