Един от най-големите класици на 40K се завръща. Сега имаме нова информация за подобренията в Definitive Edition директно от разработчика Relic.
Подобрена графика, подобрено управление, подобрена изкуствена интелигентност – ремастерираната версия на Warhammer 40,000: Dawn of War обещава някои значителни подобрения в Definitive Edition.
След трейлъра с обявяването изпратихме на разработчиците от Relic Entertainment още няколко въпроса за допълнителни подробности относно новото издание и сега получихме отговорите.
7 новини за Definitive Edition
Тук обобщаваме новата информация за подобренията, които ни разкри Philippe Boulle, Head of Design в Relic Entertainment:
- Ще има 21:9 поддръжка както за графиката на играта, така и за интерфейса. Можете да оставите елементите на интерфейса центрирани или да ги преместите към краищата на екрана. При разделителна способност, по-широка от 21:9, все още може да се появят черни ленти.
- Видимостта на картите ще бъде значително увеличена, но не повече от показаното в трейлъра. На собствените си карти модърите могат да преодолеят това ограничение.
- Разделителната способност на сенките ще бъде по-висока от тази в трейлъра. Това ще помогне особено при междинните сцени в играта, където при близките кадри сенките бяха пикселизирани. Като цяло Definitive Edition вече използва значително подобрена технология за осветление и сега показва например подробни сенки на героите за малки единици, които в оригинала имаха само груби сенки.
- Няма да има свободно задаване на бутоните в играта, но както в оригинала, можете да ги настроите свободно чрез файлови записи. Ако това наистина работи като в оригинала, обаче, може да се окаже много тромаво. Ще има три предварителни настройки, от които да избираме: Classic, т.е. както в оригинала. Grid, където клавишите са подредени според позициите им в интерфейса, и Modern, където бързите клавиши за всички фракции са възможно най-еднакви.
- Едно от най-важните подобрения в геймплея, обещано от разработчиците, е в навигацията. Изкуственият интелект вече ще се справя много по-добре с тесни места. При това единиците от собствената фракция вече няма да си пречат толкова много. Освен това отрядите ще могат по-добре да следват колегите си, което значително ще улесни контрола над по-големи армии.
- Камерата вече може да се отдалечава повече . По желание може да се настрои на старото разстояние и след това да се приближава или отдалечава ръчно.
Вече знаехме, че всички официални съдържания, включително и всички DLC, са включени. Освен това има поддръжка за модификации и 30% отстъпка за притежателите на Anniversary Edition.
Редовната цена на ремастера е 30 евро и се предлага като версия за изтегляне на GOG .
За разлика от последната версия 25th Anniversary Remaster на System Shock 2 тук отново е включена и пълната немска версия, включително озвучаване.
Подробности за разработката
Работата по Definitive Edition продължи около година, като екипът включваше около 15 души. Дълго преди това обаче беше проверено дали старите версии на играта все още функционират, за да могат да бъдат внедрени евентуални подобрения.
За съжаление, все още не сме имали възможност да тестваме новата Definitive Edition на Dawn of War. Надяваме се обаче, че при излизането й ще можем да ви предоставим впечатления от тестова версия.
Relic все още не е обявила какви са плановете след ремастера. Засега не са обявени нови издания на Dawn of War 2 или игрите от поредицата Company of Heroes.
Нови DLC за Dawn of War 1, подобни на ремастерите на Age of Empires, също не са официално планирани до момента.