Crimson Desert ще може да се възползва от подобрения хардуер на PlayStation 5 Pro с някои специални подобрения, които ще дадат на играчите по-голям контрол над визуалното им преживяване. Остават само няколко седмици, докато играчите се сдобият с Crimson Desert, а новоразкритата информация го прави да изглежда още по-впечатляващ на PS5 Pro.
Първоначално планиран като предистория на MMO Black Desert Online на Pearl Abyss от 2015 г., Crimson Desert оттогава се е превърнал в самостоятелна екшън-приключенска история за един играч, обхващаща целия отворен свят на средновековен континент.
Първите впечатления показаха динамичните битки в Crimson Desert, включващи стратегически геймплей и система за близки битки с много комбинации, както и функции като огромни босове, богат избор от оръжия, възможност за битка от гърба на ездач и редица странични дейности като риболов, лов, готвене и занаяти.
Сега студио директорът Уил Пауърс потвърди, че тези функции ще могат да оживеят с по-голяма визуална детайлност с подкрепата на PlayStation 5 Pro. В съобщение от средата на януари се посочва, че Crimson Desert е достигнала златен статус два месеца преди планираното си световно пускане, а в по-скорошно интервю с YouTuber Destin Пауърс спомена, че процесът на разработване на играта е навлезел в фазата на оптимизация. Сега екипът работи, за да види как играта ще се представя на различни платформи. Част от дискусията за оптимизацията се съсредоточи върху потенциала на подобренията на PS5 Pro, които Пауърс потвърди, че ще бъдат налице. Тъй като оптимизацията все още е в процес, той не може да предостави на собствениците на PS5 Pro подробен списък с всички подобрения, които могат да очакват в играта при нейното пускане на пазара в този момент. border-bottom: gray 1px solid; border-left: gray 1px solid“ height=“315″ src=“https://www.youtube.com/embed/5hPXEVG-X5g“ frameborder=“0″ width=“560″ allowfullscreen=“allowfullscreen“>
Към момента Crimson Desert е насрочено за пускане на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC на 19 март. Графично се очакват някои разлики във визуалното представяне на различните конзоли и PC, тъй като екипът разработчици се е опитал да включи в представянето си множество съвременни технологии. Само някои от визуалните характеристики, споменати от Powers в неотдавнашното интервю, включват атмосферно разсейване, обемни облаци, осветление с лъчи и регенерация на лъчи. Тези и други характеристики все още не са видяни в действие от потенциалните играчи, тъй като Powers отбеляза, че всички официални видеоклипове с геймплей, пуснати досега, са представени с изключени характеристики.
Pearl Abyss иска Crimson Desert да бъде достъпна за всички играчи
Очевидно подобренията, предлагани от PS5 Pro и по-висококачествените компютри, ще предоставят на играчите повече опции за оптимизиране на визуалното преживяване, а Powers очаква с нетърпение да може да даде повече подробности за това, какво ще включват тези характеристики, след като фазата на оптимизация приключи. Въпреки това, той посочи, че играчите на стандартните PS5, Xbox Series X|S и по-нискокачествени компютри все пак ще могат да се насладят на Crimson Desert и иска да запази достъпа до играта за колкото се може повече фенове.
Допълнителен въпрос, на който Powers отговори, беше дали Steam Deck ще може да поддържа огромния отворен свят на Crimson Desert, който според информациите е два пъти по-голям от този в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Това е още един въпрос, на който ще трябва да се изчака до края на фазата на оптимизация, за да се получи конкретен отговор, но по отношение на минималните системни изисквания той смята, че Steam Deck трябва да може да поддържа играта. С наближаването на датата на излизане, феновете не трябва да чакат твърде дълго, за да видят различните функции на различните платформи, включително новообявените специални функции на PS5 Pro.

