4.9 C
Берлин
вторник, декември 16, 2025

Control 2 обявен: Продължението се нарича Resonant и ще бъде съвсем различно от това, което си мислехме

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Продължението на Control ще излезе още следващата година, но без Джеси Фейдън в главната роля. Разкриваме какво още ще промени Remedy.

Това, че продължението на Control е в разработка от няколко години, беше публична тайна. Сега е официално: Следващата голяма игра на Remedy ще излезе през 2026 г. – но тя не е Control 2 … защото продължението се нарича Control: Resonant.

И според разработчиците има добра причина за това: в крайна сметка двете игри трябва да разказват самостоятелни истории и да могат да се играят в произволен ред. Докато в предшественика си съпътствахме Джеси, в Resonant влизаме в ролята на Дилън. Да, чухте правилно. Control: Resonant заменя червенокосата героиня с нейния брат.

Сега ще ви разкрием какво още обръща Remedy с главата надолу и защо разработчиците сами наричат най-новия си проект рисковано продължение. border-left: gray 1px solid“ height=“315″ src=“https://www.youtube.com/embed/e1_eZyFM5-4″ frameborder=“0″ width=“560″ allowfullscreen=“allowfullscreen“>

Джеси Фаден отстъпва място

Нека първо да поговорим за слона в стаята: Джеси Фаден вече няма да играе главната роля в Control: Resonant.

Действието в играта започва седем години след събитията от първата част. Дилън се събужда от кома в стаята си в Старата къща – но нещо не е наред. Джеси изглежда е изчезнала, а свръхестествените сили се разпространяват от офиса на FBC по улиците на Манхатън.

Според разработчиците, не е необходимо да сте играли предшественика, за да можете да следвате историята на Resonant. И двете игри разказват самостоятелни истории. За Remedy от самото начало в центъра на Control бяха братът и сестрата Джеси и Дилън Фейдън.

Първата част ни даде поглед върху Джеси, която в търсене на брат си се озовава в напълно непознат за нея свят и открива свръхестествени сили. Сега ролите се обръщат и ние придружаваме Дилън, който не познава нищо друго освен стените на Старата къща. Той е израснал в офиса на FBC и сега вижда света за първи път откакто е бил отвлечен като дете.

Най-старата къща пада

Офисът на FBC, наричан още Най-старата къща, всъщност представлява своеобразна бариера към външния свят. В него се съхраняват и контролират опасни предмети, наречени Altered Items. В Control: Resonant този контрол се изплъзва от FBC и свръхестествените сили завладяват Манхатън.

Първите кадри в трейлъра напомнят на „Inception“, когато фасадите на градските къщи изведнъж се изкривяват във всички посоки. Между другото, Resonant няма отворен свят: около Манхатън се образува свръхестествена бариера, която държи Дилън в квартала. Подобно на предшественика си, ни очакват отворени зони в рамките на една насочена история.

Разбира се, и този път можем да се радваме на странични мисии и малки странични истории. Дилън не е единственият оцелял и тук-там среща агенти на FBC или други хора.

Повече ролева игра

Голяма промяна се очаква и в геймплея: Remedy иска да включи повече ролеви елементи в своята концепция за екшън-приключение. Как точно ще изглежда това, разработчиците все още не са разкрили. Но ще имаме още повече възможности да адаптираме стила си на игра и да експериментираме с уменията и оръжията на Дилън.

Говорейки за оръжия: верният спътник на Дилън се нарича „Aberrant” (на български това означава „отклоняващ се от нормата”). Това оръжие може да приема различни форми. В трейлъра получаваме първи предвкус. В него Дилън например размахва двойно острие, което отново събира в оръжие. По-късно той се впуска в битка с огромен чук. Разбира се, отново се набляга много на бързите движения, каквито вече познаваме от Джеси.

„Несигурно продължение“

Разработчиците все още не ни разкриха дали и този път ще се радваме на музикално ниво и дали Poets of the Fall/The Old Gods of Asgard ще се завърнат. Те обаче намекнаха, че музиката в някаква форма ще играе важна роля. На това може да подсказва и заглавието на играта. „Resonant“ означава „резониращ, отекващ, пълнозвучен“. Какво точно означава това, ще разберем едва при излизането на играта.

Но това вероятно няма да отнеме много време. Remedy обяви не само новата игра, но и годината на излизането й: Control: Resonant ще се появи през 2026 г. за PC (Steam, Epic), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Това се вписва в новия цикъл на издаване, към който Remedy се стреми от Firebreak насам – по една игра на Remedy на година.

Според собствените им изявления Control: Resonant ще бъде най-скъпата игра на Remedy досега. С всички тези промени те поемат риск и самите разработчици го знаят. Те описват Resonant като „несигурно продължение“. След като последната им рискована игра FBC: Firebreak (между другото, част от поредицата Control) се провали през 2025 г., остава да се види дали високата заложена сума ще се изплати този път.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Cyberpunk, Singleplayer, Open World: No Law се появява като от нищото за много фенове на шутърите, изглежда сензационно и...

Шутърите със сюжет са мъртви? No Law доказва обратното и ни показва един cyberpunk свят, в който най-много ни...

Не само една нова Tomb Raider, а две! Catalyst и Legacy of Atlantis официално представени

Че нова Tomb Raider игра ще бъде обявена на Game Awards, знаем най-късно от Fortnite. Но изненада: Crystal Dynamics...

Diablo 4 представя нова класа от второто допълнение Lord of Hatred, която е достъпна за игра веднага – но...

Diablo 4 получава филтър за плячка, куб на Хорадрим и две нови класа: Финалът с Мефисто в Lord of...