След успеха на Clair Obscur: Expedition 33 погледът се насочва към следващите стъпки на студио Sandfall Interactive. Водещите разработчици подчертават, че бъдещите проекти не трябва да се определят от очакванията на феновете, а от собствените им творчески убеждения.
Успехът на Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 излезе миналата година и беше посрещната широко положително от критиката и публиката. В края на 2025 г. играта получи наградата за игра на годината на Game Awards. С този успех нарасна и общественото внимание към студиото и неговите бъдещи проекти.
Отношението на студиото към очакванията
Въпреки повишеното напрежение, Sandfall Interactive не вижда в това значително влияние върху собствения си начин на работа. Франсоа Мьорисе, главен оперативен директор и продуцентски директор на студиото, обясни в интервю, че тези нови очаквания „не са толкова важни“ за екипа. Въпреки това, вече има няколко идеи, които вътрешно се възприемат като интересни.
Мьорисе посочи също, че днес студиото работи при различни условия в сравнение с началото на Clair Obscur: Expedition 33. Екипът вече има около пет години допълнителен опит.
Креативната ориентация на екипа
Водещата сценаристка Дженифър Сведберг-Йен също се изказа по темата. Тя призна, че очакванията на нарасналата фенска общност са налице. В същото време тя подчерта, че креативната линия на студиото продължава да следва собствения му вкус и се ориентира към това, което екипът сам счита за успешно.
Тя посочи също, че други медийни формати са загубили от съдържанието си, опитвайки се да отговорят на възможно най-много очаквания. За Sandfall е от решаващо значение да остане верен на собствената си визия.
Публично признание във Франция
Успехът на играта беше забелязан и извън бранша. Към края на миналата година френският президент Еманюел Макрон публично похвали спечелването на наградата „Игра на годината“. Той определи успеха като повод за гордост както за град Монпелие, така и за Франция.
Разширението вече е публикувано
По време на Game Awards беше обявено, че предварително обявеното разширение на Clair Obscur: Expedition 33 вече е достъпно за всички играчи. Новото съдържание разширява играта с допълнителни предизвикателства, включително нови битки с босове, които бяха описани от част от играчите като трудни.
Конкретна информация за следващия проект на Sandfall Interactive все още не е оповестена. Студиото обаче ясно заявява, че бъдещите игри ще се базират на вътрешни идеи и творчески инстинкти, независимо от външен натиск или очаквания.
Често задавани въпроси
Clair Obscur: Expedition 33.
Наградата „Игра на годината“ на Game Awards.
Натискът се описва като нерешаващ за творческата работа.
COO François Meurisse и главният сценарист Jennifer Svedberg-Yen.
Собствения си вкус и вътрешната си визия.
Да, френският президент публично оцени успеха.
Да, предварително обявено разширение е налично.
Не, досега не са дадени конкретни подробности.

