0.6 C
Берлин
сряда, декември 24, 2025

Civilization 7 обявява голяма актуализация 1.2.0 за април – и тя ще предложи много неща

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Пачове, а не DLC: разработчикът на Firaxis Civilization 7 прави голяма крачка към феновете с версия 1.2.0 и връща стари функции

След излизането си Civilization 7 изпитва трудности в Steam: броят на играчите изостава от двата ѝ предшественика, а потребителските отзиви все още са само „Балансирани“ (49% положителни).

Много от играчите продължават да критикуват липсата на дълбочина на играта, колебаещия се баланс, проблемите с интерфейса и техническите проблеми,поради което тестът беше разочароващ за нас.Предстоящата актуализация 1.2.0, която според екипа разработчици трябва да бъде пусната през април, вече може да реши някои от тези проблеми – и то дори в по-голяма степен от първоначално очакваното.

Какво носи кръпка 1.2.0 за Civilisation 7?

В нова публикация в блогана официалния уебсайт екипът на Firaxis обяви, че актуализация 1.2.0 ще включва няколкоголеми и незначителниподобрения. Най-голямата изненада: много съдържание, което първоначално е било планирано за по-късни пачове, е пренесено напред – очевидно и в отговор на обратната връзка от общността.

Ето преглед на най-важните точки:

Преразгледани ресурси

  • Нови ресурси: Добавени са десет нови ресурса, всеки със собствени събития.
  • Случайно генериране на ресурси: Ресурсите сега изглеждат по-променливи и създават разнообразни стратегии в зависимост от играта и епохата.
  • Идентичност на полукълбата: Някои ресурси, особено ресурсите на съкровищата, се появяват само в определено полукълбо/на определен континент, което би трябвало да създаде повече мотивация за изследване.
  • Ресурси от съкровища: В допълнение към флотите от съкровища, те вече имат и пасивни ефекти (като ресурсите на империята). Старите ресурси, като коне и кожи, също се считат за ресурси на съкровища.
  • Допълнителни корекции и балансиране: Има промени в баланса и подобрения в системата на ресурсите, както и планирано подобрение на екрана за управление на ресурсите.
  • Бъдещи промени: Разширяване на функциите, като например поддръжка на по-големи игри за много играчи и стартиране на играта Distant Lands.

Усъвършенстване на растежа на населението (храна)

  • Нова формула за растеж: Растежът на населението вече е по-равномерен и по-бърз, особено в по-късните етапи на играта (промяна от кубична на квадратична формула за изчисление).
  • Повишена играемост за цивилизациите, основани на храна: Цивилизации като Пачакути особено се възползват от промените. Преди това сериозното инвестиране в храна носеше повече недостатъци, отколкото предимства в дългосрочен план.
  • Подобрения в изкуствения интелект: Противниците с изкуствен интелект вече трябва да са по-добри в разрастването на своите империи.

Завършване на режима на игра

  • Режим на игра без край: След като спечелите Модерната епоха, играта може да продължи, за да изпълните други условия за победа и да постигнете постижения по Пътя на наследството.
  • Бъдещи разширения: Има планове да се поддържа режимът „Още един ход“ и за отделните епохи.

Екипен мултиплейър

  • Въведена е отборна игра: Играчите споделят изгледа на картата, взаимоотношенията и победата – целият отбор печели, ако един от членовете спечели.
  • Дипломация и работа в екип: Няма споделена технология или напредък в наследството; въпреки това отборите могат да участват в дипломация (с изключение на шпионаж).
  • Първа версия: Очаква се обратна връзка за по-нататъшно подобряване на функцията.

Допълнителни актуализации

  • Поредък за изследвания: Автоматичен предварителен избор на необходимите технологии или цивилизации
  • Опция „Поправяне на всичко “: Добавена към избора на производство
  • Намаляване на природните бедствия: Намалена честота при леки и умерени условия.
  • Усъвършенствана ерозия на крайбрежието: Корекции на някои видове карти
  • Поправки на грешки и оптимизации на потребителския интерфейс: Допълнително полиране и малки подобрения.

Кога ще бъде пусната кръпка 1.2.0?

Разработчикът Firaxis обяви новото обновление на Civilization 7 за 22 април 2025 г. Тази дата обаче може да бъде променена.

Тогава разработчиците искат да запазят целия месец май свободен за по-нататъшни подобрения; играчите не трябва даочакват следващия голям пач преди юни Те имат предвид следните функции:

  • Автоматично проучване
  • Допълнителни настройки в началото на играта
  • Нови видове и размери на картите
  • Поддръжка на Steam Workshop

За да разработят тези промени, разработчиците отлагат ииздаването на DLC пакета Right to Rule (Право на управление). „В момента екипът дава приоритет на подобренията в основната игра, затова решихме да пуснем тази колекция през лятото.“

Какво казва общността?

В темата в Reddit за актуализациятаповечето играчи са оптимистично настроени Съобщението, че съдържанието е изнесено напред, се възприема от мнозина като добър знак. Потребителят PlasticIntervie69 пише: „Свалям ви шапка, че се вслушахте в играчите“. HatFinisher също изрази задоволството си: „Всички тези актуализации и поправки работят чудесно; благодаря за постоянната прозрачност!“

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...