1.1 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Cities: Skylines II – Как се създават зони!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Напоследък Paradox Interactive и Colossal Order пускат нови видеоклипове за Cities: Skylines II, в които подробно разказват за новите геймплейни функции на предстоящия симулатор за градско строителство. Фокусът на последното видео е създаването на зони.

Един разумно проектиран град има различни зони. В една от тях жителите живеят, в друга работят, а в трета се произвеждат различни продукти за тях. Разбира се, не бива да липсва и зона за отдих!
Проектирането на тези така наречени зони играе важна роля и в Cities: Skylines II. Ето защо разработчиците обясняват така наречения инструмент за зони в най-новото видео.

В Cities: Skylines II можете например да създаватежилищни зонисвисока,среднаиниска плътност Освен това можете да изграждате различни типове сградикато самостоятелни къщи, редови къщи и дори сглобяеми сгради. Особено вълнуваща функция трябва да бъдесмесената жилищна сграда, която има магазин на приземния етаж.

За да ви дадем малко повече свобода при визуалното оформление на вашия град, можете да избирате междуевропейския иамериканския архитектурен стил Можете също така да използвате (Paint-Tool)за допълнителна персонализация.
Ако градът ви се справя особено добре, можете да отключите така нареченитеSignature Buildings(характерни сгради),. Въпреки че те функционират като всяка друга сграда, те също така увеличават стойността на съответната зона.

Cities: Skylines II ще бъде пусната на24 октомври&nbspза PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. (Предварителни поръчки)могат да бъдат направени сега.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...