10.7 C
Берлин
сряда, март 25, 2026

Borderlands 4: Хардуерни експерти потвърждават проблем с FPS на конзолата и решението е „да рестартирате на всеки час“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Borderlands 4 също се бори с проблеми с производителността на конзолите. Един трик обаче частично решава този проблем.

Почти седмица и половина след излизането на Borderlands 4 продължаващите проблеми с производителността на лоутър-шутера все още са доминираща тема. На конзолите има подобни проблеми, които обаче могат да бъдат решени доста лесно.

Borderlands 4: Производителността на конзолите постоянно спада

Borderlands 4 продължава да бъде трагичен случай. Стрелялката всъщност е една от най-добрите кооперативни игри на годината и успешно завръщане на популярната научнофантастична поредица, но поради технически проблеми това до голяма степен остава незабелязано.

Дори на висококачествени компютри, графично красивият, но не и изключителен заглавие постига сравнително ниски фреймрейтове. На много системи плавното играене изобщо не е възможно.

На PS5 и Xbox Series X/S нещата изглеждат малко по-добре, но и тук се наблюдават силни колебания в производителността. Digital Foundry наскоро разгледа по-подробно конзолните версии в техническа проверка (чрез  3DJuegos).

При това те установяват, че шутърът на PlayStation 5 работи относително плавно с 60 fps. Това число обаче постоянно намалява. След малко под час в някои случаи остават по-малко от 40 fps. Този спад е независим от обстановката или сцените с много ефекти, както би могло да се предположи.

Има обаче един трик: Производителността може да се възстанови доста лесно. Когато излезете от играта и я рестартирате от главното меню, тя изведнъж започва да работи отново с 60 fps. Така че трябва „само“ да рестартирате на всеки 45-60 минути, за да получите плавно игрово преживяване.

Видеото сме включили тук:

Интересното е, че този проблем напомня силно на конзолната версия на The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered от април 2025 г. Новата версия на ролевата игра също работи с Unreal Engine 5 и се сблъска с подобен спад в производителността, който обаче беше отстранен с рестартиране.

Трудно е да се каже дали проблемът се крие в оптимизацията от страна на разработчиците или директно в Unreal Engine 5. От гледна точка на играчите обаче ситуацията става все по-досадна. Преди няколко години UE5 се считаше за спасител, а днес много фенове се надяват любимите им игри да бъдат разработени в други двигатели.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Голямата пролетна разпродажба на Steam 2026 започна! Цялата информация и 13 специални препоръки за игри, които никога досега не...

Пролетта е настъпила, навън са поникнали първите растения, но на кого му пука, защото хиляди игри са на разпродажба...

SteamOS 3.8: Как да инсталирате актуализацията за Steam Deck, Xbox Ally и др.

Valve пусна нова предварителна версия на SteamOS. Ще ви покажем как да изтеглите актуализацията.SteamOS 3.8: Как да инсталирате актуализациятаValve...

Ново в Steam: Най-накрая доставки за всички, които обичат сложните градски строители

Строителна стратегия в древен Рим, бързи състезания и емоционален финал - показваме ви най-вълнуващите нови издания в Steam за...