Gearbox Software пуска нова актуализация за Borderlands 4, която се фокусира главно върху проблеми, свързани с производителността, които оказват влияние върху играта на PC платформата. След месеци на очакване и предвкусване, Borderlands 4 най-накрая пристигна за играчите, давайки им възможност да се впуснат в най-новата игра от поредицата с редица нови функции и механики.
Макар Borderlands 4 да изглежда, че е стартирала успешно, PC версията вече се сблъска с редица проблеми. След пускането на играта на 12 септември, PC играчите започнаха да забелязват някои технически проблеми и проблеми, свързани с производителността, по-специално забавяне и по-ниска честота на кадрите от очакваното.
Теориите и мненията за причините за това продължиха да циркулират, като някои сочеха с пръст Unreal Engine 4, а други обвиняваха директно използването на Denuvo anti-tamper в играта.
Borderlands 4 пуска специфична за PC актуализация
Какъвто и да е случаят, Gearbox продължава да се бори с проблемите при пускането, както чрез актуализация на Borderlands 4 в деня на пускането, така и чрез специфична за PC актуализация, насочена към подобряване на стабилността на „широк спектър от PC-та“. За съжаление, няма конкретни данни за промените, което изглежда означава, че актуализацията може да е нещо, пуснато зад кулисите, но PC играчите трябва да проверят настройките си за всеки случай.
Надяваме се да се забавлявате с Borderlands 4. Екипът ни се радва да ви види как стреляте и плячкосвате в Kairos.
Днес пускаме нова актуализация, която ще подобри стабилността на широка гама от компютри.
Прочетете пълните бележки тук – https://t.co/VdWxfNnUJ3 pic.twitter.com/qeaRyKUieY
— Borderlands (@Borderlands) 14 септември 2025 г.
Уловката тук е, че тази конкретна актуализация е само за PC играчи, така че тези на PlayStation и Xbox конзоли не трябва да се притесняват за изтеглянето на нова актуализация. Играчите трябва да имат предвид, че всяка промяна в графичните настройки може да доведе до прекомпилиране на шейдърите на Borderlands 4, което може да отнеме до 15 минути. В допълнение, Gearbox предостави и ръководства за оптимизация за графични карти NVIDIA и AMD, за да се оптимизира по-добре тяхната настройка и да се намалят потенциалните проблеми с Borderlands 4 в Steam.
Много коментари, оставени в публикацията в социалните медии, продължиха да настояват за актуализация на опцията за плъзгача FOV, нещо, за което разработчиците заявиха, че все още е в процес на разработка. Настройката беше включена като опция за PC играчите, въпреки че конзолните играчи на Borderlands 4 също настояваха за плъзгач FOV. Обратната връзка привлече вниманието на Ранди Питчфорд, който проведе анкета в социалните медии, в която 72,7% от анкетираните се обявиха в подкрепа на опцията FOV, а 19,2% заявиха, че би било полезно да я има, но не е с висок приоритет. Във всеки случай изглежда, че това е функция, на която Gearbox ще отдаде по-голямо значение.