19.8 C
Берлин
четвъртък, август 7, 2025

Bioshock 4: Изтичане на информация разкрива епохата, обстановката и връзката с Рапчър

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Слуховете около новия Bioshock се раздвижват. Сега вътрешен източник предоставя нова информация за обстановката.

Официално всичко, което знаем за Bioshock 4, е, че е в процес на разработка. Иначе студиото разработчик Cloud Chamber мълчи като гроб за новия шутър.

Въпреки това информацията продължава да изтича, например в края на 2020 г. бяха открити намеци за отворен свят и ролеви елементи в Bioshock 4.

Сега отново има нова (и чисто неофициална) информация: Авторът и журналист в областта на игрите Колин Мориарти разкри подробности за обстановката на Bioshock 4 по време на епизод от подкаст, за който съобщават (Gamepressure) и (Gamerant).

Откъде идва информацията?

Колин Мориарти е дългогодишен журналист в областта на игрите, водещ на подкасти в Last Stand Media и разработчик. През 2020 г. той се присъединява към Lillymo Games като главен творчески директор и автор на истории. Като част от подкаста си „Sacred Symbols PlayStation“ за поддръжниците на Patreon той говори за новия Bioshock. Информацията му по-късно беше потвърдена от обикновено добре информирания уебсайт VGC (Video Games Chronicle), но трябва да се разбира като слух, докато производителят не направи официално изявление.

За каква нова информация става дума?

Новата информация е предимно за обстановката, основната история и обстановката на Bioshock 4.Мориарти прави следните изявления:

  • Сетовоположение: Твърди се, че действието на Bioshock 4 ще се развива в Антарктида, по-точно в измислен град, наречен Borealis (на латински „север“). Твърди се, че Borealis ще бъде мрачно и изолирано място, което съвпада със спекулациите, че играта ще се казва Bioshock: Isolation. Както е обичайно за поредицата, фарът отново ще играе централна роля.
  • Времеви период: Твърди се, че действието в Bioshock 4 ще се развива през 60-те години на миналия век, същото десетилетие като в първия Bioshock. Катастрофата на Джак над Атлантическия океан и откриването на Рапчър се случват през 1960 г., докато действието в Bioshock Infinite се развива през 1912 г. Смята се, че историята е тясно преплетена с трите предшественика. Не е ясно как точно са свързани Borealis, Columbia и Rapture.

Любопитен забавен факт: Както съобщава уебсайтът (PCGamesN reports), този сценарий би бил голямо съвпадение за феновете на Half-Life, тъй като първоначалната концепция на Half-Life 3 предвиждаше Гордън Фрийман да търси на Южния полюс научноизследователски кораб, наречен Borealis.

Откриване и пускане на Bioshock 4

Според Мориарти новият Bioshock е планиран за излизане през 2022 г. Заглавието и годината на издаване бяха потвърдени и от известния лийкър на CoD RalphsValve в Twitter. Той говори и за разкриване на играта още в края на 2021 г. или началото на 2022 г.

Поради това много фенове предполагат, че ще видим тийзър на наградите за игри през декември. Това обаче не е потвърдено.

Мориърти също така прави паралели между Bioshock 4 и новата игра на създателя на Bioshock Кен Ливайн, който работи по свой собствен научнофантастичен шутър с фокус върху историята в Ghost Story Games (бивша Irrational Games). Твърди се, че междувременно това заглавие също ще бъде в целевата линия за разработка.

Очевидно проектите са доста сходни: „Човек е наясно, че тези игри се сравняват една с друга. И между другото, и двете са издадени от Take-Two“, казва Мориарти.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...

Call of Duty: Black Ops 6 разкрива какво ни очаква в Battle Pass за сезон 5

Call of Duty: Black Ops 6 разкри съдържанието на предстоящия Battle Pass за сезон 5 в официален блог пост...

4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението. Малко преди първите играчи да...