5.3 C
Берлин
понеделник, декември 15, 2025

Bethesda адресира липсата на Fallout 76 Cross-Play

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Старшият дизайнер Тод Хауърд обсъжда потенциалното прилагане на крос-плей и крос-прогресия във Fallout 76.

Bethesda Softworks обсъди възможността за въвеждане на крос-плей и крос-прогресия във Fallout 76. Тод Хауърд, старши директорът на играта, който стои зад франчайзите Elder Scrolls и Fallout, изложи плановете на разработчика за тези функции не само във Fallout 76, но и във всички бъдещи игри на Bethesda.

Най-новото навлизане на Bethesda Softworks в постапокалиптичната пустош на Америка се радва на рязко нарастване на популярността през последния месец, тъй като добре рецензираният телевизионен сериал Fallout на Amazon Prime изстреля франчайза в светлината на прожекторите. След като при стартирането на играта многобройните проблеми с производителността и нейният характер само онлайн разделиха много фенове, сега Fallout 76 е по-популярна от всякога, като наскоро достигна над един милион последователни играчи за един ден. След излизането на играта през 2018 г. непрекъснатата поддръжка и редовните актуализации обогатиха първоначално оскъдния свят и Fallout 76 вече се радва на комфортен рейтинг „предимно положителен“ в Steam.

Макар че играчите могат да изберат да прекосят сами апалашките пустини на Fallout 76, единствената мултиплейър част на франчайза насърчава сътрудничеството и съревнованието между играчите, които търсят провизии и строят лагери, за да оцелеят в пустошта. Bethesda обаче току-що се спря на потенциалното въвеждане на крос-плей във Fallout 76 – функция, за която много фенове настояват още от пускането на играта, за да могат да се присъединят към приятелите си на други платформи. В разговор с Kinda Funny Games Тод Хауърд разкри, че крос-плей е нещо, което разработчиците „биха искали да имат“ и „продължават да разглеждат“. Въпреки това е малко вероятно крос-плей да бъде реализиран в близко бъдеще, тъй като Fallout 76 „не беше проектирана по този начин от самото начало“, което означава, че функцията ще изисква пълна промяна на сървърите и базите данни на играта. Подобно на Fallout 76, другият мултиплейър гигант на Bethesda – The Elder Scrolls Online – не позволява кросплей, но поради обратната съвместимост и двете игри предлагат възможност за игра между поколенията в рамките на всяко семейство конзоли.

Bethesda ще се фокусира върху кръстосаната прогресия вместо върху кръстосаната игра

Въпреки че Хауърд не изключва възможността за крос-плей за Fallout 76, той потвърждава, че за Bethesda „по-важното нещо е крос-прогресията“. Практическата функция е станала често срещана в съвременните игри, като позволява на играчите да прехвърлят данни между платформите и да продължат оттам, където са спрели, без значение на кое устройство играят. Понастоящем Fallout 76 позволява споделяне на запаметявания само между Steam и Game Pass на PC, но изглежда вероятно това скоро да бъде разширено и да обхване и други конзоли. Последното издание на Bethesda, Starfield, включваше кръстосано преминаване от момента на пускането си и Хауърд подчерта, че „занапред […] това е нещо в бъдещите ни игри, за което ще бъдем наистина, наистина внимателни“. Хауърд обсъди и предстоящото DLC за историята на Starfield – Shattered Space, което ще бъде пуснато през есента на 2024 г.

Изглежда обнадеждаващо, че феновете на мултиплейъра на франчайза могат да очакват заслужени подобрения в качеството на живот, дори ако добавянето на кросплей остава несигурно. Макар че скорошният скок на популярността едва ли ще продължи дълго, Fallout 76 със сигурност е най-здравата игра, която някога е била, дори ако някои геймъри все още предпочитат сингъл плейър ролевото изживяване на Fallout 4.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Може да не изглежда така, но Bradley the Badger е една от най-големите изненади на Game Awards

Креативният ум зад Mario + Rabbids разкри новото си студио – и първата му игра нарушава всички правила. При тази...

От създателя на Left4Dead идва нов кооперативен шутър, който се основава на много от силните страни на легендарния класик.

JJ Abrams се обедини със Sony и създателя на L4D Майк Бут, за да разработи новия кооперативен шутър за...

Ролевата сензация Clair Obscur: Expedition 33 изведнъж изважда от шапката си огромно количество съдържание, с което можете да играете...

Още по време на Game Awards излиза голямо безплатно обновление с нови куестове и дългоочаквания фото режим за играта...