22.4 C
Берлин
понеделник, август 4, 2025

Battlefield 2042: изтече много информация за тайния режим Hazard Zone

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Все още има много въпроси без отговор за новия режим на игра в Battlefield 2042 – Hazard Zone. Сега един изследовател на данни може да внесе повече светлина в мрака със своите открития.

Зона на опасност в Battlefield 2042 няма да бъде battle royale. Вместо това се предполага, че режимът на игра ще се развива по-скоро в посока на Hunt: Showdown или Escape from Tarkov. Това означава, че няколко отбора от играчи се опитват да изпълнят една и съща цел на дадена карта, докато AI противници и съотборници се изпречват на пътя им.

Сега изтече нова информация за Hazard Zone. Dataminer temporyal събра в Twitter някои подробности за геймплея в режима на игра, които ни дават по-ясна представа.

Обърнете внимание обаче: Това не е официално потвърдена информация! Затова всички подробности могат да бъдат разгледани до окончателното пускане на Battlefield 2042 на 22 октомври 2021 г. промяна.

Голямата мистерия на опасната зона

Какво разкрива Dataminer за режима на игра

Събрахме най-важните детайли, които временно са извлечени за Hazard Zone от данните за играта Battlefield 2042:

Как започва Hazard Zone: След информационен екран сме спуснати на картата от хеликоптер Little Bird. След това започва същинската мисия

.

Откриване и събиране на цели: Вероятно ще намерим разбити сателити, за да обезопасим твърдите им дискове. Не е известно дали ще има различни цели на мисията

.

AI врагове и босове: В опасната зона AI враговете патрулират по картата, използват превозни средства и танкове като Jaguar EBRC или HDT Storm и могат да повикат подкрепления, които да се спуснат с парашут. Незадължителните шефове трябва да носят допълнителни награди.

Оборудването може да бъде изгубено: Оборудването, което използвате в опасната зона, очевидно може да бъде изгубено. Това се посочва от „Застраховка на товара“, която можем да използваме, за да противодействаме на твърде големи загуби.

.

Собствена валута в играта: В данните за играта се говори за „валута на опасната зона“. Вероятно ще ги използваме за закупуване на нови оръжия, приставки, приспособления и бонуси.

Снабдителните станции доставят боеприпаси и приспособления: Вероятно навсякъде по картите има снабдителни станции, където можете да попълвате боеприпасите си и да получавате приспособления от превозните средства. Според temporyal могат да бъдат поръчани поне кучето-робот „Рейнджър“ и бронираният автомобил HDT Storm. Станциите за снабдяване могат да служат и като възможности за повторно стартиране.

Извличане с хеликоптер: Ако искаме да напуснем опасната зона, трябва да бъде превзета и активирана точка за извличане, за да можем да бъдем взети с хеликоптер. Това би трябвало да привлече вниманието и да предупреди нашите опоненти (ИИ). Извличането може да се провали, което вероятно ще доведе до драстично намаляване на спечелената валута и точките опит.

Няма допълнителни карти: Вероятно няма специални карти за опасната зона. Вместо това известните карти от мултиплейъра ще бъдат рециклирани и вероятно минимално адаптирани. Според temporyal Hazard Zone вече трябва да може да се играе на Orbital.

Тактически подобрения за опасната зона: temporyal също така предоставя преглед на възможните подобрения за нас и нашия отряд. В по-голямата си част те са съвсем класически, като например повече боеприпаси, допълнителни възможности за респониране, повече място за джаджи или по-бързо изцеление. Можете да се запознаете с тях в следния туитър.

Тепърва предстои да разберем дали детайлите от геймплея, извлечени от temporyal, ще попаднат по същия начин в готовата Hazard Zone на Battlefield 2042. Информацията изглежда поне последователна и напомня – както мнозина подозираха и спекулираха – силно на Hunt: Showdown, Escape from Tarkov или Dark Zone от The Division.

Какво е мнението ви за потенциалната информация за Hazard Zone: би ли ви допаднал този тип режим на игра или предпочитате да се съсредоточите върху класическия мултиплейър на Battlefield 2042? Споделете с нас в коментарите

.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Fatekeeper: В Гармиш-Партенкирхен се разработва една много вълнуваща средновековна екшън игра

Fatekeeper беше интересна изненада на THQ Nordic Showcase: Екшън играта с първолично виждане се разработва в Южна Германия от...

Darksiders 4: Слуховете за завръщането са верни – Войната и неговите другари се появяват в тийзъра

Darksiders 4 наистина идва! Войната и тримата му апокалиптични братя обявяват завръщането си в кратък тийзър с много адски огън...

Готическият римейк няма да излезе през 2025 г. – нов тийзър трейлър утешава малко

Първо най-лошата новина от новия тийзър трейлър: Gothic Remake няма да излезе през 2025 г., а в началото на 2026...