7 C
Берлин
неделя, март 15, 2026

Baldur’s Gate 3 е твърде кратък? Едно от най-големите притеснения на шефа на Larian беше продължителността на 100-часовата игра.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Не се шегувам: Свен Винке беше много притеснен преди излизането на ролевата игра, че приключението ще бъде твърде кратко

Кой не се е сблъсквал с това? Очаквате с нетърпение приятна вечер сBaldur’s Gate 3, сложили сте на бюрото си няколко кренвирша и любимото си питие, затворили сте външния свят с&nbspнастоятелно затръшване на вратата – и изведнъж ролевата игра вече е свършила! О, колко досадно! Толкова кратка закуска за ролева игра, кой ще се насити на нея?

Момент, какво? Почакайте, вероятно сме попаднали в грешния филм. Известно е, че Baldur’s Gate 3 ни държи заети повече от 100 часа, въпреки факта, че голяма част от планираното съдържание стана жертва на ножицата преди излизането.

Причината за нашата напълно смешна (!) водеща роля: Според главния изпълнителен директор на Larian Свен Винке той е бил много притеснен, че ролевият епос ще бъде твърде кратък.

Baldur’s Gate 3 можеше да бъде още по-голяма

В едно много стойностно интервю за BAFTA (Британската филмова академия) Свен Винке разкрива всякакви лични подробности от живота си на видеоиграч, включително любимия си жанр, първата си игра и много малки анекдоти.

Тогава го питат конкретно:Кои тайни за Baldur’s Gate 3 феновете все още не знаят?Първата му реакция: „Има много неща, които хората все още не знаят. След кратка пауза за размисъл Винке разкрива, че първоначално кулите на Лунния изгрев е трябвало да бъдат много по-големи.

Освен това,няколко региона са били премахнати от играта, за да се спази целевата дата на пускане. И въпреки всички тези доказателства за това колко много съдържание може да предложи Baldur’s Gate 3, Свен Винке завършва, като разговаря за:

Първоначално се страхувах, че играта ще бъде твърде кратка, но винаги съм бил пословично лош в оценяването на продължителността на нашите игри.

Ето го и това: Свен Винке може би не е ас в преценяването на продължителността. Но може да създава фантастични ролеви игри!

След като прочетохте това, имате ли желание за 48-ото си изиграване на Baldur’s Gate 3? Ако е така, вероятно няма на какво повече да ви научим, поради което решихме да не ви свързваме с никакви полезни ръководства в карето по-горе.

Вместо това ви предлагаме статия за секса с мечки, официалната поддръжка на модове и големия пач 7, който ще бъде пуснат скоро. Това е нещо, нали!

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Shadow of the Road – Тактическата RPG игра, чието действие се развива в Япония, ви представя мощен самурай, който...

В поредната ролева игра Shadow of the Road ще изследвате алтернативна версия на Япония от 1868 г. Там, точно...

Borderlands 4: В трейлъра на първото разширение изненадващо се появяват няколко стари познати

Първото голямо разширение за Borderlands 4 излиза на 26 март 2026 г. Това обяви Gearbox в трейлъра на Mad...

30 секунди в Blight: Survival създават по-силна атмосфера от много други средновековни игри, благодарение на Unreal Engine 5

В B Blight: SurvivalB вие се сражавате като част от специален отряд срещу епидемия, която опустошава Европа на...