7.4 C
Берлин
неделя, март 15, 2026

Baldur’s Gate 3 е твърде кратък? Едно от най-големите притеснения на шефа на Larian беше продължителността на 100-часовата игра.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Не се шегувам: Свен Винке беше много притеснен преди излизането на ролевата игра, че приключението ще бъде твърде кратко

Кой не се е сблъсквал с това? Очаквате с нетърпение приятна вечер сBaldur’s Gate 3, сложили сте на бюрото си няколко кренвирша и любимото си питие, затворили сте външния свят с&nbspнастоятелно затръшване на вратата – и изведнъж ролевата игра вече е свършила! О, колко досадно! Толкова кратка закуска за ролева игра, кой ще се насити на нея?

Момент, какво? Почакайте, вероятно сме попаднали в грешния филм. Известно е, че Baldur’s Gate 3 ни държи заети повече от 100 часа, въпреки факта, че голяма част от планираното съдържание стана жертва на ножицата преди излизането.

Причината за нашата напълно смешна (!) водеща роля: Според главния изпълнителен директор на Larian Свен Винке той е бил много притеснен, че ролевият епос ще бъде твърде кратък.

Baldur’s Gate 3 можеше да бъде още по-голяма

В едно много стойностно интервю за BAFTA (Британската филмова академия) Свен Винке разкрива всякакви лични подробности от живота си на видеоиграч, включително любимия си жанр, първата си игра и много малки анекдоти.

Тогава го питат конкретно:Кои тайни за Baldur’s Gate 3 феновете все още не знаят?Първата му реакция: „Има много неща, които хората все още не знаят. След кратка пауза за размисъл Винке разкрива, че първоначално кулите на Лунния изгрев е трябвало да бъдат много по-големи.

Освен това,няколко региона са били премахнати от играта, за да се спази целевата дата на пускане. И въпреки всички тези доказателства за това колко много съдържание може да предложи Baldur’s Gate 3, Свен Винке завършва, като разговаря за:

Първоначално се страхувах, че играта ще бъде твърде кратка, но винаги съм бил пословично лош в оценяването на продължителността на нашите игри.

Ето го и това: Свен Винке може би не е ас в преценяването на продължителността. Но може да създава фантастични ролеви игри!

След като прочетохте това, имате ли желание за 48-ото си изиграване на Baldur’s Gate 3? Ако е така, вероятно няма на какво повече да ви научим, поради което решихме да не ви свързваме с никакви полезни ръководства в карето по-горе.

Вместо това ви предлагаме статия за секса с мечки, официалната поддръжка на модове и големия пач 7, който ще бъде пуснат скоро. Това е нещо, нали!

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Вече е официално: следващата Xbox ще бъде гейминг компютър и ще се справя по-добре от предшествениците си в две...

Microsoft разкри допълнителни подробности за следващата конзола Xbox по време на Game Developer Conference. Който е мислил, че и при...

Ню Йорк завежда дело срещу Steam: Valve изненадва с публично изявление и преминава в контраатака

След като през февруари прокуратурата в Ню Йорк заведе дело срещу Valve по обвинения в хазарт, операторите на Steam...

„Diablo 2“ в съвсем различен вид: някой в момента преработва екшън-ролевата игра в стила на „Skyrim“ с Unreal Engine

Всяка игра от поредицата „Diablo“ традиционно се играе отгоре. Един човек в момента сериозно се опитва да премине към...