-0.4 C
Берлин
четвъртък, януари 29, 2026

Baldur’s Gate 3 е твърде кратък? Едно от най-големите притеснения на шефа на Larian беше продължителността на 100-часовата игра.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Не се шегувам: Свен Винке беше много притеснен преди излизането на ролевата игра, че приключението ще бъде твърде кратко

Кой не се е сблъсквал с това? Очаквате с нетърпение приятна вечер сBaldur’s Gate 3, сложили сте на бюрото си няколко кренвирша и любимото си питие, затворили сте външния свят с&nbspнастоятелно затръшване на вратата – и изведнъж ролевата игра вече е свършила! О, колко досадно! Толкова кратка закуска за ролева игра, кой ще се насити на нея?

Момент, какво? Почакайте, вероятно сме попаднали в грешния филм. Известно е, че Baldur’s Gate 3 ни държи заети повече от 100 часа, въпреки факта, че голяма част от планираното съдържание стана жертва на ножицата преди излизането.

Причината за нашата напълно смешна (!) водеща роля: Според главния изпълнителен директор на Larian Свен Винке той е бил много притеснен, че ролевият епос ще бъде твърде кратък.

Baldur’s Gate 3 можеше да бъде още по-голяма

В едно много стойностно интервю за BAFTA (Британската филмова академия) Свен Винке разкрива всякакви лични подробности от живота си на видеоиграч, включително любимия си жанр, първата си игра и много малки анекдоти.

Тогава го питат конкретно:Кои тайни за Baldur’s Gate 3 феновете все още не знаят?Първата му реакция: „Има много неща, които хората все още не знаят. След кратка пауза за размисъл Винке разкрива, че първоначално кулите на Лунния изгрев е трябвало да бъдат много по-големи.

Освен това,няколко региона са били премахнати от играта, за да се спази целевата дата на пускане. И въпреки всички тези доказателства за това колко много съдържание може да предложи Baldur’s Gate 3, Свен Винке завършва, като разговаря за:

Първоначално се страхувах, че играта ще бъде твърде кратка, но винаги съм бил пословично лош в оценяването на продължителността на нашите игри.

Ето го и това: Свен Винке може би не е ас в преценяването на продължителността. Но може да създава фантастични ролеви игри!

След като прочетохте това, имате ли желание за 48-ото си изиграване на Baldur’s Gate 3? Ако е така, вероятно няма на какво повече да ви научим, поради което решихме да не ви свързваме с никакви полезни ръководства в карето по-горе.

Вместо това ви предлагаме статия за секса с мечки, официалната поддръжка на модове и големия пач 7, който ще бъде пуснат скоро. Това е нещо, нали!

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Highguard вече е на пазара, но след голямото любопитство и огромния наплив от играчи следва унищожителна критика

Дългоочакваният шутър Highguard стартира в Steam. Въпреки че в първия ден играта регистрира почти 100 000 едновременно активни играчи,...

Конкуренция за Battlefield 6, появила се от нищото? Въпреки битките с превозни средства, унищожаването на нива и механиката на...

Нов мултиплеър шутър с реалистичен облик ще се опита да отнеме популярността на BF6 още тази година. Досега почти никой...

Ново в Steam: Цялата геймърска общност следи тази седмица един мистериозен шутър

Представяме ви всички важни нови издания на седмицата в Steam. Тази седмица Steam ни подготвя голяма изненада: мистериозен шутър предизвиква...