Atomic Heart 2 разкрива: Вселената ще бъде толкова голяма и амбициозна, че разработчиците веднага ще пуснат още по-зашеметяваща игра

0
7

Официално е: Atomic Heart ще има продължение – но не само това! Разработчикът Mundfish обяви едновременно още една игра и „революция във видеоигрите“. Ние разкриваме какво се крие зад това.

„Наистина вярвам, че това ще бъде революция за видеоигрите.“ С тези велики думи Робърт Багратуни, главен изпълнителен директор на Mundfish и режисьор на Atomic Heart 2, ни представя новите игри на създателите на Atomic Heart в интервю. Да, чухте правилно: множествено число.

Atomic Heart 2 вече беше официално представен, но MMO-версията The Cube звучи почти още по-вълнуващо. Феновете на Atomic Heart могат да се радват така или иначе:Защото шутърът не само получава наследник, а цяла вселена И разработчиците имат големи планове.

Atomic Heart 2 ще бъде по-голям и по-разнообразен

Докато Atomic Heart все още чака четвъртия и последен DLC, разработчиците разкриват следващия си проект на Summer Game Fest 2025: съветският BioShock ще получи продължение, което ще продължи безпроблемно събитията от първата част и разширенията.

В центъра на историята отново е алтернативна версия на Съветския съюз от 60-те години, където светът е оформен и променен от науката и роботиката.

„След края [на част 1] искаме да разширим вселената и да разкажем какво се случва след катастрофалните събития“, разказва гейм директорът Роб. „Искаме да продължим да разкриваме как технокрацията и технологиите влияят върху ежедневието на хората.“ Историята ще придобие глобален мащаб, така че залогът ще бъде още по-голям.

Разработчиците все още не разкриват в чии обувки ще влезем и каква ще бъде ролята на главния герой в този свят. Едно е сигурно: ще срещнем много нови, но и познати лица, които са имали решаваща роля в събитията от първата част.

Като цяло Atomic Heart 2 ще бъде по-голяма и ще предлага повече свобода на играчите.

„Няма да има големи промени в сравнение с първата част“, допълва гейм директорът. „Така че няма да е напълно нова игра. Феновете на първата част ще получат точно това, което искат и на което чакат – а отгоре ще има и много други неща, които ще обогатят игралното им преживяване.“

Това включва например отворен свят, в който можем да се движим много по-свободно, отколкото в силно ограничената игрална зона от първата част, за да можем да изследваме по-добре света и да научим повече за историята и контекста.

Системите за умения също ще станат по-задълбочени и сложни, за да можем да изградим главния герой и неговите таланти така, както искаме. Роб споделя, че ще се взимат предвид и отзивите от общността. Така например ще бъде оптимизирана системата за битки.

Не се притеснявайте: няма да се лишим от готините умения от първата част. Бойната система отново работи с две ръце – в едната класическо огнестрелно оръжие, а в другата – напреднали технологии, с които да затрудняваме живота на противниците си. В предшественика имаше например ледени или светкавични атаки, но също и телекинеза или защитни щитове.

Разработчиците все още не разкриват много подробности за Atomic Heart 2. Въпреки това има още интересни неща за разказване: Atomic Heart ще получи цяла вселена, а историите и събитията от Atomic Heart 2 са пряко свързани с един странен куб…

„Това е, което чакаше игровата индустрия“

The Cube ще бъде MMO шутър в вселената на Atomic Heart. Спрете, чакайте! Преди да спрете да четете: концепцията звучи напълно абсурдна и амбициозна, но също така и като нещо, което би могло да се хареса дори на феновете на първата игра, които играят в режим за един играч.

След събитията от част 1 в света на Atomic Heart се появява огромен летящ куб. Този куб имитира съществуващия свят, но е пълен с аномалии. Не минава много време, преди този необясним обект да привлече вниманието на учени, които искат да го изследват и да разгадаят мистерията.

Като играчи се впускаме в този куб и трябва да се изправим пред неговите капризи. Защото – и това е особеното в този игрови свят – кубът се върти като куб на Рубик и променя всичко около нас. В един момент можем да се наслаждаваме на красива, окъпана в слънчева светлина плаж с мирни същества, а в следващия момент да се озовем в замръзнал град, където местната флора и фауна искат да ни изпоядат.

Освен изследването на света, The Cube предлага и класическата бойна система на Atomic Heart, която ни позволява да се изправим срещу най-различни типове противници и босове. Система за прогресия ще ни позволи да подобряваме героите си и да ги подготвяме за следващото пътуване по куба.

Все още не е известно колко играчи ще могат да се съберат едновременно на сървъра. Това ще бъде уточнено по време на разработката и бъдещите тестове. В крайна сметка, техническата инфраструктура трябва да издържи на натиска на играчите. Разработчиците са особено горди от технологията, както ни разкрива Rob, CEO и съосновател на Mundfish:

Само за да научим как да въртим куба, ни отне година и половина разработка. Програмирахме собствени физични закони, въведохме нова балистична система, адаптирахме гравитацията, оптимизирахме рендеринга и научихме как да измамваме графичните карти, за да могат да се справят с всичко това. Беше много трудно. Преди беше немислимо да се реализира такава идея.

Сега за първи път в историята на видеоигрите толкова много обекти могат да се въртят и променят едновременно. И всичко това се случва онлайн! Това е истински технологичен пробив. В своето време Crysis стана синоним на техническа революция. Искаме The Cube да постигне нещо подобно.

Искаме играчите да видят какво е възможно и че един игрови свят не трябва да бъде винаги плосък, а че съвременните технологии позволяват да се разширят границите на творчеството. Наистина вярвам, че The Cube ще бъде революция за видеоигрите и мисля, че това е нещо, което индустрията е чакала. Нов начин да преживеете игрите от други ъгли.

Все още няма период на излизане или конкретна дата. Роб ни разкрива обаче, че The Cube ще излезе дори преди Atomic Heart 2. Между другото, няма значение в какъв ред ще играете игрите – в края можете да съберете фрагменти от историята на двете игри, за да разберете цялостната картина.