1.1 C
Берлин
понеделник, декември 22, 2025

Assassin’s Creed Shadows: Системните изисквания за PC са тук – графичните процесори на AMD липсват при най-високите настройки

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ubisoft публикува официалните системни изисквания за Assassin’s Creed Shadows. Има осем различни категории – но в двете най-високи няма и следа от графичен процесор Radeon

Преди около две седмици Ubisoft изненадващо обяви поредното отлагане на премиерата на Assassin’s Creed Shadows. Вместо на 14 февруари, премиерата вече е насрочена за 20 март 2025 г.

В замяна на това издателят най-накрая разкривапълните системни изискванияза Assassin’s Creed Shadows и разделя опциите в осем различни категории.

  • Според Ubisoft всички споменати резолюции и честоти на опресняване се основават на „динамични резолюции с увеличаване на мащаба“.Поддържат се DLSS 3.7 на Nvidia, FSR 3.1 на AMD и XeSS 2 на Intel
  • Информацията в прегледа на мястото, който е наличен в Epic Games Store от седмици, е приета за двете най-ниски нива.

Ако искате да играете Assassin’s Creed: Shadows&nbspс „selective ray tracing“, при която технологията се използва само в няколко неуточнени области, издателят посочва следните изисквания:

Assassin’s Creed Shadows – Системни изисквания
„Минимални“ – 1080p @ 30 FPS (графична настройка „Low“)

  • CPU:Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU:Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc A580
  • RAM:16 GByte в двоен канал
  • SSD:100 GByte памет
„Препоръчително“ – 1080p @ 60 FPS (графична настройка „Средна“)

  • CPU:Intel Core i5-11600K/ AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 GByte в двоен канал
  • SSD:100 GByte памет
„Enthusiast“ – 1440p @ 60 FPS (графична настройка „High“)

  • CPU: Intel Core i5-11600K/ AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 GByte в двоен канал
  • SSD:100 GByte памет
„Enthusiast“ – 2160p @ 60 FPS (графична настройка „High“)

  • CPU:Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super / AMD Radeon RX 7900 XT
  • RAM:16 GByte в двоен канал
  • SSD:100 GByte памет

При използване на графични карти на Intel „Resisable Bar“ е посочена като задължителна.

Също задължително: Assassin’s Creed Shadows трябва да бъде инсталиран на SSD, за да работи. Ubisoft също така посочва 16 GB RAM и обичайните Windows 10 и 11 (64-битови) с DirectX 12 като изисквания за всички конфигурации.

След това Ubisoft изброява изискванията за игра на Assassin’s Creed с „Standard Raytracing“ и „Advanced Raytracing“.

Последният режим вероятно е активиране на поддържания „Raytraced Global Illumination and Reflections“. Вероятно това е причината Ubisoft да не споменава графични карти Radeon в двете категории по-долу:

Assassin’s Creed Shadows – Raytracing
„RT Minimum“ – 1080p @ 30 FPS (графична настройка „Low“)

  • CPU:Intel Core i7-8700K/ AMD Ryzen 5 3600
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 GByte в двоен канал
  • SSD:100 GByte памет
„RT Recommended“ – 1440p @ 60 FPS (графична настройка „Medium“)

  • CPU:Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 4070 Super / AMD Radeon RX 7800 XT
  • RAM:16 GByte в двоен канал
  • SSD:100 GByte памет
„RT Enthusiast“ – 1440p @ 60 FPS (графична настройка „Ultra“)

  • CPU: Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4080
  • RAM:16 GByte в двоен канал
  • SSD:100 GByte памет
„RT Extreme“ – 2160p @ 60 FPS (графична настройка „Ultra“)

  • CPU:Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4090
  • RAM:16 GByte в двоен канал
  • SSD:100 GByte памет

Ubisoft също така обещава в този момент, че можете да „персонализирате много аспекти на вашето преживяване“.

Конкретно се споменават точните конфигурации на опциите ви, разположението на геймпада или настройките на мишката и клавиатурата; издателят обещава „много повече“.

За PC версията Ubisoft обещава поддръжка на ултрашироки монитори и HDR в допълнение към гореспоменатото Raytraced Global IIllumination. Споменават се също AMD Eyefinity и Nvidia Surround за мултимониторни конфигурации, които позволяват да комбинирате два или повече екрана в една голяма работна площ.

По ваше желание честотата на кадрите няма да бъде ограничена в нито една от настройките; можете също така да използвате инструмент за бенчмарк в играта, за да проверите колко добре всъщност се справяте с работата си.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...