10.6 C
Берлин
вторник, март 3, 2026

Assassin’s Creed Hexe разкрива планове за пускане и изненадващо завръщане на герой

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Assassin’s Creed Hexe понастоящем се очаква да излезе в края на 2027 г. Това сочи нов доклад от дългогодишен източник в Ubisoft, който разкрива няколко други непотвърдени досега подробности за играта, включително твърдението, че един от най-емблематичните герои от поредицата Assassin’s Creed може да се завърне в предстоящия заглавие.

Първоначално обявена по време на презентацията на Ubisoft Forward през септември 2022 г., Assassin’s Creed Codename Hexe беше позиционирана като една от следващите флагмански заглавия в дългогодишната поредица, заедно с Codename Red, която по-късно беше разкрита и пусната на пазара като Assassin’s Creed Shadows. Според слухове Hexe ще се развива в Централна Европа, въз основа на доклад от 2022 г. на Джейсън Шрайер от Bloomberg, в който се твърди, че играта ще се развива в „последните етапи на Свещената Римска империя“ и ще се фокусира върху процесите срещу вещиците. Посоченият период от време ще постави историята някъде около 1600 г. Разработчикът на Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft Montreal, беше обявен за водещ разработчик на Hexe, която вътрешно е кодирана като „Neo“, според същия доклад на Шрайер.

Assassin’s Creed Hexe се очаква да излезе на пазара през празниците на 2027 г.

По време на последния епизод на подкаста Insider Gaming Weekly репортерът Том Хендерсън разкри няколко нови подробности за Assassin’s Creed Hexe, включително предполагаемата дата на излизане: края на 2027 г. Този период съвпада с историческата тенденция на Ubisoft да пуска основните игри от поредицата Assassin’s Creed по време на празничния сезон. Последната добавка към поредицата, Assassin’s Creed Shadows, също беше на път да се придържа към този модел, преди да бъде отложена за началото на 2025 г. през септември 2024 г.

Assassin’s Creed Hexe се очаква да има високо акробатични битки

Източниците на Хендерсън също така посочват, че Assassin’s Creed Hexe ще обнови бойните сцени в серията, като ще постави специален акцент върху акробатичните движения. Ubisoft е наела конторсионист, който да изпълнява моушън кепчър, който ще бъде използван, за да оживи бойните анимации в играта. Предполагаемото включване на екстремни прояви на ловкост повдига възможността Assassin’s Creed Hexe да има женска главна героиня. Множество слухове вече сочат в тази посока, а дори и самото кодово име на проекта може да подсказва това, тъй като „hexe” е немската дума за „вещица”.

Слух: Ецио е бил планиран да се появи в Assassin’s Creed Hexe, но плановете може да са се променили

Една последна интересна подробност, спомената от Хендерсън по време на подкаста от 27 февруари, се отнася до актьорския състав на предстоящата игра. Майсторът убиец и любимият на феновете герой Ецио Аудиторе да Фиренце е бил планиран да се появи приблизително в средата на историята, за да бъде ментор на главния герой в Assassin’s Creed Hexe. Не е ясно дали това ще остане така в началото на 2026 г., особено като се има предвид, че това може да усложни времевата линия; Свещената Римска империя е съществувала от ранното Средновековие до 1806 г., обхващайки повече от 800 години. Междувременно, в историята на Assassin’s Creed Ецио е живял само до 1524 г. Тази времева линия не съвпада с предполагаемата обстановка в играта, тъй като съдебните процеси срещу вещици в Свещената Римска империя достигат своя пик между 1560 и 1630 г., според книгата на Робърт Търстън от 2001 г. Witch, Wicce, Mother Goose: The Rise and Fall of the Witch Hunts in Europe and North America.

Ако края на 2027 г. се окаже точна дата за излизане, Assassin’s Creed Hexe вероятно ще се насочи към същите платформи като Assassin’s Creed Shadows. Последната основна версия беше пусната на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC, а по-късно беше пренесена на Switch 2. Собствениците на най-новата конзола на Nintendo може би няма да трябва да чакат по-дълго този път, тъй като голяма част от предишното забавяне се дължеше на това, че Switch 2 не беше налична, когато Shadows беше пусната за първи път. Напускането на старши разработчици обикновено води до логистични разходи за AAA проекти. Въпреки това, тъй като Hexe вече се смята, че навлиза в последната фаза на разработката, Хокинг, който преди това е ръководил Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion, вероятно вече е оставил своя отпечатък върху проекта.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Marathon не е лоша игра, но е трагична

Няма друга игра, която да предизвиква толкова ожесточени спорове, колкото Marathon на Bungie. Вече я изпробвахме подробно и добре...

Едно от най-добрите игри в Steam най-накрая продължава тази седмица!

Открийте най-интересните PC издания на седмицата в нашия нов Steam обзор! Добре дошли в нова седмица, пълна с PC издания!...

Pokémon Wind and Wave: Всичко, което знаем за излизането, региона и новите Pokémon

Нова генерация Pokémon игри предстои. Wind and Wave вече са официални. Тук събираме цялата важна информация. Pokémon има много поводи...