8.9 C
Берлин
понеделник, септември 29, 2025

Arc Raiders: Играчите прекараха 1,7 милиона часа в бета версията, но най-трудният бос беше победен само 58 пъти

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В тестовете на новия екшън шутър само малцина играчи успяха да се справят с финалния бос – въпреки многобройните опити.

Новата мултиплеър стрелкова игра Arc Raiders премина много успешно тестване, което впечатли много играчи. Разработчикът Embark Studios, който е отговорен и за стрелковата игра с разрушаване на карта The Finals, публикува няколко интересни статистики за затворената бета версия.

Кралицата беше почти непобедима

В Arc Raiders се опитвате да завършите рунда с възможно най-ценния лут, без да бъдете убити от ИИ или други играчи. Особено добър лут се печели от особено трудни противници.

Най-трудният бос в играта е кралицата, или Queen Harvester, гигантски робот-паяк и, както показват статистиките на Embark, истинско предизвикателство.

По време на тестовете кралицата е била победена само 58 пъти при общо 1,7 милиона часа, които играчите са инвестирали в бета версията.

Следващият пост в Reddit показва как може да изглежда битката с кралицата. Няколко групи играчи се обединиха, но все пак се провалиха:

Voip Shenanigans, Hero’s take on the queen in the final minutes of the tech test
byu/shatterplays inArcRaiders

Допълнителни статистики: През посочения период са били изиграни общо 4 милиона рунда и са били унищожени 7 милиона противници

Когато публикацията за X беше публикувана, само един играч беше успял да подобри „Scrappy the Rooster“ до максималното ниво. Петелът живее във вашата база и ви носи материали в зависимост от нивото си.

Как се играе Arc Raiders?

Както в PvPvE и Extraction-шуутърите обичайно, вие се озовавате в отворен свят, опитвате се да намерите възможно най-добрата плячка, за да напуснете картата. При това се сражавате не само срещу AI противници, но и срещу други групи играчи.

След един рунд продавате плячката си и изработвате нови оръжия от събраните материали. С печелените точки за умения можете да отключвате трайни умения и бонуси.

Текущият тест е приключен и Embark в момента анализира обратната връзка от играчите. Към момента не е известно дали ще се проведе още един тест. Все още няма дата на излизане, но Embark планира да пусне играта през 2025 г.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Ananta прилича на GTA 6 от паралелна вселена, в която Rockstar Games се намира в Азия и иска 0...

Паралелите между GTA и Ananta, нова градска екшън игра с отворен свят от Китай, са трудно за пренебрегване. И...

Международно разбирателство в Europa Universalis 5: Това прави гигантския свят в стратегическата игра толкова разнообразен

В новото видео за разработчиците на Europa Universalis 5 Paradox показва как можете да асимилирате или да подтикнете към...

Аватар: В новия трейлър на „Огън и пепел“ в центъра на вниманието са злите На’ви с нездоровата си мания...

Новият трейлър на „Аватар: Огън и пепел“ поставя в центъра на вниманието отцепническо племе На'ви, което почита огъня, след...