12.4 C
Берлин
понеделник, август 25, 2025

Anno 117 обръща специално внимание на един религиозен детайл, защото в „мазето“ на студиото на разработчиците някога е бил открит римски храм.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Знаете ли, че разработчиците на Anno 117 работят буквално над римско-египетски храм и именно това е вдъхновило една интересна функция?

По време на голямото ни шоу FYNG Show ви представихме и новото геймплей на Anno от втората играема провинция. Междувременно на сцената беше и Мануел Райнхер, креативният директор на Anno 117, който разказа за показаното.

Той спомена нещо, което може би ще изненада някои от вас: той твърди, че у дома си, в мазето на студиото за разработка в Майнц, са открили римски храм.

Звучи абсурдно, но историята е истинска и е вдъхновила една малка функция, която ще откриете в Anno 117.

Най-важните моменти от нашето FYNG шоу можете да видите тук:

Римско-египетският храм в Майнц

Майнц е един от най-историческите градове в Германия, чиито корени могат да бъдат проследени до римско време. По времето на римляните мястото е било известно като Mogontiacum и се е превърнало от легионски лагер в селище. И днес в Майнц много археологически находки, като останки от акведук, театър или паметник в чест на римския полководец Друз.

Сравнително нова, но забележителна атракция на римския Майнц е споменатият от Мануел Райнхер храмов комплекс в Римския пасаж. Става дума за римски храм, посветен на боговете Изида и Матер Магна.

Светилището е открито едва през 2000 г., докато се разширяваше подземният паркинг на централно разположения универсален магазин. Днес там се намира музей, така че комплекса може да се посещава. Офисите на Ubisoft Mainz също се намират в Римския пасаж, точно над този древен римски храм.

Какво означава това за Anno 117?

Изглежда почти съдбовно, че с Anno 117 се създава игра, която се развива в древна Рим, точно над този храм. Но самото съществуване на храма, независимо от местоположението му, има интересно значение за новата игра за изграждане на град.

Както обяснява Мануел Райнхер в шоуто FYNG, в Anno 117: Pax Romana няма да почитате без изключение римски божества и да строите храмове в тяхна чест. Защото римляните са „импортирали“ вярата си от окупираните територии.

В римския храм в Майнц са били почитани Изида и Матер Магна. Матер Магна е била богиня на плодородието, чиито корени всъщност са в Турция. Изида, от друга страна, произхожда от вярванията на египтяните.

По подобен начин в Anno 117 трябва да можем да възприемем келтски божества, сред които са богове като Чернунос, Епона и Меркурий-Лугус. Това, че това е възможно в играта, дължим именно на познанията, придобити от храмове като този в Майнц.

RELATED ARTICLES

Batman: Arkham 4? Новата игра на Lego напомня на феновете за легендарната трилогия на Rocksteady, но е необходима предпазливост

Lego обяви ново приключение на Батман, озаглавено Legacy of the Dark Knight, чийто геймплей напомня силно на игрите Arkham. По...

Dying Light: Режисьорът на The Beast споделя повече за света на играта

Според режисьора на Dying Light: The Beast, играта предлага множество разнообразни зони в своя много по-малък отворен свят на...

Lost Soul Aside разкрива PC функции и подобрения за PS5 Pro

Издателят Sony и разработчикът Ultizero Games наскоро разкриха информация относно многото функции, които Lost Soul Aside ще включва на...