5.2 C
Берлин
петък, декември 19, 2025

Anno 117: Актуализация 1.3 вече е налична – преглед на всички промени и подобрения

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Новият пач възстановява Xbox Crossplay и предоставя важни корекции на производителността срещу забавяния и десинхронизации. Преглед на всички промени и бележки към пача.

Чакането приключи: актуализация 1.3 за Anno 117: Pax Romana вече е налична. Обобщаваме за вас най-важните промени.

Завръщането на Xbox Crossplay

Най-важната новина за всички, които искат да започнат веднага: С версия 1.3 Crossplay за Xbox ще бъде активиран отново.

Причината за временното деактивиране бяха проблеми с десинхронизацията, които значително понижиха удоволствието от мултиплейър играта. Според бележките към пача, разработчиците са успели да идентифицират и отстранят различни причини за тези прекъсвания на връзката.

Тъй като от 11 часа и трите платформи отново работят с един и същ номер на версията и грешките в десинхронизацията трябва да са отстранени, нищо не пречи на съвместните игри между конзола и PC.

Освен мултиплейъра, актуализацията се фокусира предимно върху стабилността:  Тези, които досега са се сблъсквали с забавяния – особено по време на големи битки с много кораби или по време на оживени празненства – след инсталирането трябва да усетят значително подобрение. Бяха отстранени и проблеми с Intel GPU и грешка, която замразяваше играта за десет секунди при излизане.

По отношение на самата игра също има облекчение за някои странни бъгове:

  • Грешка, поради която божества като Церера, Нептун или Марс изведнъж изчезваха от менюто „Религия“, вече е минало.
  • Понякога беше невъзможно да се надграждат чертежи при сгради със слотове (като в блатисти райони или край реки) и ферми – и тук също бяха направени подобрения.
  • Когато потапяте пиратски кораби, те вече пускат повече предмети. Така че борбата отново си заслужава.

Една промяна, на която трябва да обърнете специално внимание, когато започвате нова игра днес: генерирането на карти е подобрено, за да се предотврати липсването на острови. Това обаче означава, че семенните числа се променят. Ако сте имали предвид конкретно семенно число за карта, след актуализацията то вероятно ще генерира свят, различен от предишния.

Пълните бележки за актуализацията можете да намерите на втората страница на тази статия.

Пълни бележки за актуализацията на Anno 117: Актуализация 1.3

Общи подобрения

  • Отсега нататък пиратските кораби ще оставят повече предмети, когато бъдат унищожени
  • Светилищата вече могат да се строят и върху площадни основи
  • Кредитите вече имат субтитри
  • Генерирането на карти е подобрено. Вече не трябва да липсват острови
    • Моля, имайте предвид, че това променя семената
  • Общи подобрения при строителството на пътища и пътеки

Поправки на грешки

Сривове и производителност

  • Различни технически подобрения, като например оптимизиране на стабилността и производителността на играта, включително:
    • Отстраняване на силни забавяния при битки с много кораби и/или сухопътни единици
    • Отстраняване на силни забавяния, когато противници предизвикват празненства при определени обстоятелства
    • Отстраняване на забавяния при бенчмарки
    • Отстраняване на проблем, при който играта не стартира
    • Отстраняване на проблеми с производителността при Intel GPU
    • Отстраняване на забавяне при отваряне на менюто за памет
  • Отстранена е проблема, при която заглавието замръзваше за 10 секунди след натискане на бутона „Излез от играта“ в главното меню
  • Поправен е проблем, при който играта се сриваше при определени обстоятелства, когато се преместваше акведукт

Общо

  • Поправен е проблем, който пречеше на незабавното ремонтиране на руини
  • Поправен е проблем, който не позволяваше да се надграждат чертежи на сгради със слотове (планина, река, блато) и ферми
  • Поправен е проблем, при който разрушени корабостроителници на съперници продължаваха да произвеждат кораби
  • Поправен е проблем, който правеше менюто на контората неизползваемо, когато контората беше разрушена и нямаше вила
  • Поправен е проблем, който правеше божествата (Церера, Нептун, Марс) да изчезват от менюто „Религия“, когато играчът деактивираше Залата на славата или губеше достъп до нея
  • Бяха отстранени няколко проблема с порти и стени
    • Портите можеха да се строят, без да са необходими ресурси
    • Портите нямаха разходи за поддръжка и строителство в менюто за строителство
    • Стените можеха да се поставят на островите на съперниците
  • Поправен е проблем, при който кавалерията на гарнизона на вилата в Албион се нуждаеше от работна ръка.
  • Поправен е проблем, при който цистерните нямаха разходи за водоснабдяване.
  • Поправен е проблем, при който събитието „Наумахия“ не винаги показваше Наумахия (морски битки)
  • Поправен е проблемът, при който допълнителните нужди се изразходваха, преди да бъдат отключени чрез дървото на изследванията
  • Поправен е проблемът, при който опашката на дървото на изследванията се прекъсваше след промяна на скоростта на изследване, когато имаше активно изследване
  • Отключването на откритие чрез Залата на славата вече не отключва целия изследователски клъстер около него
  • Заместващата AI графика в екрана за зареждане и в една филмова серия от кампанията беше актуализирана
  • Поправен е проблем, при който уведомлението за състоянието на града се показваше прекалено често
  • Поправен е проблем, при който съперниците, поканени след началото на играта, не се вземаха предвид в дипломатическите съпоставки
  • Поправен е проблем, при който сваленият император продължаваше да дава репутация
  • Поправена е експлоатация, която позволяваше +100 престиж
  • Подобрена е работата с качването на кораби от сухопътни единици
  • Поправена е грешка, при която сухопътни единици на съперници се телепортираха по време на патрул
  • Поправен е проблем, при който далечни единици не се защитаваха в близкия бой
  • Гражданските кораби са коригирани, така че да не следват заповед за групова атака, когато са групирани с военни кораби
  • Поправен е проблем, при който сухопътни единици не се защитаваха, когато все още не бяха напълно дебаркирани
  • Поправен е проблем, при който фестивалното знаме се появяваше отново всеки път, когато играчът се връщаше на острова си
  • Поправен е проблем, при който пиратите не се показваха на картата.
  • Поправен е проблем, при който съдържанието на пакета за строители не беше налично при първото стартиране на играта.
  • Поправен е проблем с новия Asset ModOp.

Поведение на съперниците

  • Поправен е проблем, при който лесни и среднотрудни противници колонизираха всички острови в една сесия
  • Поправен е проблем, при който сградите в блатата не бяха унищожавани от противниците, когато блатото беше изсушено
  • Поправен е проблем, при който противниците не вземаха предвид точните разходи за изграждане на контори
  • Подобрено е поведението на противниците при защита при нахлуване на острови

Мултиплейър

  • Поправени са различни грешки в десинхронизацията
  • Поправена е грешка, при която предупредителните съобщения за търговските маршрути в мултиплейър режима нямаха икони
  • Поправена е грешка, при която менюто „Запазване на игра“ беше празно, след като по време на игра беше активиран „Persistent Coop“ или беше зареден Live-Spielstand
  • Добавена е попъп прозорец за потвърждение при опит за презаписване на игрален резултат с кръстосано развитие
  • Поправен е проблем, при който в екрана на лобито на мултиплейър игра (при зареждане на запазен игрален резултат) играчите се показваха като свързани, дори и да не бяха присъствали в лобито.
  • Настройката за трудност „Влияние на статуса на града върху инцидентите“ беше блокирана, така че да може да бъде променяна само от хоста, а не от другите участници.
  • Беше отстранен проблем, при който специалистите в Залата на славата бяха достъпни само за хоста, а не и за другите играчи.
  • Поправен е проблем, поради който играчите не можеха да бъдат домакини на мултиплеър игра, ако Залата на славата беше деактивирана
  • Сега е по-ясно видимо, когато съотборник в кооперативен режим избира или премества сграда
  • Подобрен е потребителският интерфейс на мултиплеър лобито

Управление

  • Поправен е проблем, при който контролерите на геймпада спираха да реагират, когато десантната единица на играч или противник се оттегляше.
  • Поправен е проблем, при който мините се избираха, въпреки че курсорът на мишката беше на по-голямо разстояние от тях.
  • Поправен е проблем, при който търговските маршрути не можеха да бъдат преименувани чрез геймпад.
  • Поправен е проблем, при който главните букви не се поддържаха при използване на неанглийски клавиатури за запаметяване на играта.
  • Поправен е проблем, при който мишката и клавиатурата не винаги работеха едновременно на PlayStation 5.
  • Поправен е проблемът с подчертаването при преместване на курсора на мишката върху канал за отводняване с геймпад.
  • Подобрено е поставянето на орнаменти за пода при използване на геймпад.
  • Добавени са различни подобрения в удобството на използване за геймпад.

Музика и аудио

  • Поправен е проблем, при който при надграждане на сгради от режим „Чертеж“ не винаги се чуваше звуков ефект.
  • Подобрена е аудио обратната връзка при получаване на награди в Залата на славата чрез геймпад.
  • Различни подобрения на аудиото, включително корекция на аудио изкривявания при по-дълги игрови сесии

Потребителски интерфейс

  • Иконата с информация „Поправка на щети“ вече се показва само когато мишката се премести върху повредена сграда. Тя вече не се показва постоянно, когато сграда е повредена
  • Подобрено и уеднаквено е представянето на местата за свързване на акведукти и сгради в блата
  • Поправен е проблем, поради който подсказките за конторите не бяха достъпни, когато беше отворен прозорецът за пасивна търговия
  • Поправен е проблем, при който сграда, консумираща вода, се показваше в менюто на няколко цистерни в обхвата на сградата
  • Поправен е проблем, при който в производствената верига на лежанките се показваха овце вместо лен
  • Поправени са грешните номера на етапите на строителство на монумента „Амфитеатър“
  • Поправен е проблем, при който категорията „Чудеса“ за патриции в менюто на жилищната сграда изглеждаше, че не е напълно изпълнена, въпреки че всички нужди бяха удовлетворени
  • Поправен е проблем, при който Albion винаги беше стандартният избор в менюто с търговските маршрути
  • Когато мишката се премести върху стока на картата с търговските маршрути, вече се показва информация за склада
  • Поправен е проблем, при който маршрутът между регионите не се показваше на световната карта по време на ръчно прехвърляне на кораби
  • Поправен е проблем, при който липсваше иконата за Twitch Drop „Nova Alba Skin“

Вид

  • Поправен е проблем, при който руините се осветяваха през нощта (извикахме ловците на духове)
  • Римско-келтските жилища от ниво 3 в Albion вече използват подходящи за региона ресурси
  • Поправен е проблем, при който логото на играча не се показваше на платна
  • Видимостта на ниския морал е подобрена, като знамената на единиците вече мигат
  • Единиците за обратна връзка в блатистата област вече съответстват по-добре на производствените сгради там
  • Поправен е проблем, при който на корабите на „общи врагове” се показваше заместващо лого
  • Поправен е проблем, при който мъжките свещеници ставаха невидими
  • Поправен е проблем, който водеше до това, че екранът за зареждане понякога показваше черна картина
  • Поправени са различни проблеми с осветлението на портретите на героите
  • Инсталирани са парапети, за да се предотврати падането (и качването) на единици за обратна връзка от някои храмове

    Задачи и постижения

     
    • Поправен е проблем, който водеше до това, че маркировките по време на задачата „Инферно” не се показваха в друга провинция след преминаване между провинции
    • Подобрено е поведението на появата на обектите от задачите
    • Подобрено е поведението на задачите по отношение на функцията за запаметяване и зареждане
    • Поправени са няколко проблема, които водеха до това, че бутоните от наставленията не изчезваха, включително балонът „Всички сгради се нуждаят от пътна връзка”
    • Кампания: Вече не е възможно да активирате Caeso чрез менюто за настройки на играта
    • Кампания: Куест „Празни каси”: Поправен е проблем, който караше играчите да взаимодействат с противници, които не са налични на картата
    • Кампания: Крайният екран беше променен, за да насочва по-добре играчите към безкраен режим.
    • Поправен е проблем, при който постижението „Hic Svnt Dracones” не се отключваше, когато играчът изследваше 100% от Albion в кампания режим.
    • Задача „Ultima Ratio”: Поправен е проблем, който не позволяваше задачата да бъде завършена с келтски кораби
    • Поправен е проблем, който не позволяваше корабите на императора да се отчитат за напредъка на постижението „Мокра смърт”
    • Задача „Mare Infestum”: Поправен е проблем, който можеше да блокира целта „Избор на кораб”, ако играчът се намираше в друга област
    • Задача „Впечатление чрез нахлуване”: Поправен е проблем с превода
    • Задача „Материята, от която са направени легендите”: Поправен е проблем с превода.
    • Поправен е проблем, при който балоните на задачите не показваха точното местоположение на кораба на даващия задачата.
    • Задача „Оръжия от звездите”: Поправен е проблем, който възникваше, когато корабът имаше специалист в капитанското място.
    • Задача „Проблемите на Тарагон“: Поправен е проблем, при който последната цел на задачата се пропускаше, така че играчът не можеше да завърши задачата.
    • Задача „При Венера“: Поправен е проблем, който пречеше на завършването на задачата
    • Решение на управителя „Симпозиум“: Поправен е проблем, при който конторът в Лацио или Албион се избираше на случаен принцип, след като беше избрана опцията „Обещайте им писмени материали“
    • Задача „Изгубеното семейство“: Задачата се активира най-рано с Equites
    • Задача „Продавач на отвари“: Заместващият текст „Решение“ беше заменен с „Реши съдбата на отшелника“
    • Задача „Игри с метал”: Поправен е проблем, при който при доставката на желязна руда не се показваше балонът за взаимодействие с оръжейника.
    • Задача „Свещени камъни”: Поправен е проблем, който караше играчите да доставят материали, които все още бяха блокирани в тази фаза на задачата.
    • Задача „Прекъсване на веригите”: Поправен е проблем, при който предметът от задачата се появяваше в друга провинция.
    • Задача „Dominus Mirabilium”: Позицията на появяване на предмета за задачата беше коригирана.

    Текст и локализация

    • Коригирани са някои грешни текстове в имената на статуса на градовете.
    • Различни промени и допълнения в кредитите.
    • Различни корекции на проблеми с текста и превода.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Stalker 2: Безплатно обновление с 8 нови мисии и 7 локации, което ще предостави няколко часа съдържание и е...

Stalker 2 изненадващо получи ново обновление и предлага на всички играчи нови мисии, локации и NPC. Коледа е на 16...

Assassin’s Creed Shadows: С безмилостните нови финални удари вече можете да завършвате битките си като в самурайски филм

Assassin's Creed Shadows получава последния пач за годината с актуализацията 1.1.7. Акцентът са новите финални удари, с които най-накрая...

„Сбогом на героите и уменията, обратно към корените!“ – Силно критикуваният шутър се завръща утре с радикални промени

След голяма промяна в курса на разработчиците, Splitgate: Arena Reloaded ще се върне към старите си силни страни. Splitgate 1...