4 нови видеоклипа в Unreal Engine показват графиките на игри от ново поколение

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

На конференцията GDC 2023 Epic Games демонстрира новия Unreal Engine 5.2 и неговите силни страни. Показваме ви най-интересните моменти от презентацията.

Конференцията на разработчиците на игри (GDC) 2023 е едно от най-важните събития за разработчиците на игри. Гигантът в бранша Epic успя да направи особено високи вълни там със своята презентация State of Unreal.

Защото не само разработчиците вероятно са били с широко отворени очи по време на презентацията, която по впечатляващ начин демонстрира мощта на Unreal Engine.

Показваме ви четири особено интересни акцента от презентацията, включително видео.

Четири акцента от презентацията на Unreal Engine

Hellblade 2

Да започнем веднага с най-големия хит: С помощта на технологична демонстрация за предстоящото екшън приключение Hellblade 2 Epic си партнира със студиото за разработчици Ninja Theory, за да демонстрира колко невероятно могат да изглеждат лицевите анимации в игрите в недалечно бъдеще.

Макар че често описваният фотореализъм все още не е напълно постигнат, тук все пак е направена голяма крачка. В допълнение към Unreal Engine 5 тук е използван и Metahuman Creator на Epic.

Lords of the Fallen

Конкурентът на Elden RingLords of the Fallenвсе още е планиран за пускане през 2023 г. и показва няколко впечатляващи функции на Unreal Engine 5 в рамките на четири минути в новия трейлър:

  • Създаване на персонажи, съчетаващо 3D сканиране на реални хора и технологията за персонализиране на персонажи на UE 5.
  • Инструментът Chaos Physics Engine на Unreal Engine добавя реализъм към движенията на дрехите, косата, веригите и др.
  • Инструментът Lumen осветява света на играта по впечатляващ начин и би трябвало да изразходва само малко производителност.
  • Преходът между света на живите и мъртвите работи гладко и без време за зареждане.

Infinitesimals

Infinitesimals е екшън-приключенска игра, в която си проправяте път през градина, пълна със страховити пълзящи животни – подобно на Grounded – в миниатюрен размер. Във видеото разработчиците показват как използват възможностите на Unreal Engine за мащабиране на отворения свят и плавния преход между деня и нощта.

Unreal Engine 5.2 Techdemo

Накрая ви предлагаме видеоклип, който демонстрира много от вече споменатите функции на новия Unreal Engine 5.2 чрез офроуд шофиране с пикап. Наред с други неща, има изключително реалистична растителност, страхотни ефекти на водата и повърхностите и забележителна физика на шофиране, на която да се възхитите. За разлика от предишните три видеоклипа обаче това не е истинска игра.

RELATED ARTICLES

За 30 години като геймър все още не съм попадал на състезателна игра като JDM

Japanese Drift Master мина почти незабелязано при излизането си. Една година по-късно тя разпали в Кевин съвсем уникален ентусиазъм.JDM...

Arc Raiders 2.0? През октомври хитовият шутър ще претърпи мащабна промяна

Снежни бури, собствени бази на повърхността и вероятно функция, която мнозина очакват от момента на излизането на играта: предстоящото...

Stellar Blade: Демо версия за Switch 2 вече е достъпна

Shift Up пуска демо версия на хитовия екшън за конзолата на Nintendo. Освен това ви очакват безплатни костюми и...