Вашите спътници постоянно умират? Куестовете са блокирани? Масивното обновление 1.0.5.0 за The Outer Worlds 2 стабилизира изкуствения интелект и поправя най-сериозните бъгове. Имаме всички бележки за пача.
С The Outer Worlds 2 Obsidian Entertainment представи в края на октомври нова научнофантастична ролева игра, която блести с игрална свобода и разнообразие в изграждането. Въпреки високите оценки от специализираната преса, най-новата игра на професионалистите в RPG жанра не беше пощадена от по-малки и по-големи технически проблеми.
След гореща поправка, сега е налице първото голямо обновяване за The Outer Worlds 2 до версия 1.0.5.0, което с над 360 корекции и подобрения е огромно чудовище. Само бележките към пача от страница 2 на това съобщение съдържат повече от 30 000 знака!
С размер на изтеглянето от цели 13 гигабайта версия 1.0.5.0 има за цел да изглади несъвършенствата, които са развалили на мнозина иначе много приятното преживяване с ролевата игра:
Феновете се оплакват, Obsidian поправя
Голяма част от промените са в отговор на грешки, докладвани директно от общността. Минали са дните, в които маркерите за задачи изчезваха като духове от вашия HUD, само защото неактивна цел беше актуализирана на заден план.
Особено радостно за всички, които не искат да се впускат в приключението сами, е цялостната преработка на изкуствения интелект и баланса на спътниците. Членовете на екипажа ви по-рядко падат под обстрел, особено на по-високите нива на трудност, където сега издържат повече.
Но и по отношение на развитието на историята са направени значителни промени:
- Блокиране на куестове: Многобройни случаи, в които сюжетните мисии – включително централни куестове – не са могли да бъдат актуализирани правилно поради специфична последователност на действията или запаметяване в неподходящи моменти, вече са отстранени.
- Взаимодействие между героите: спътници като Инес и Тристан вече се държат по-логично. Удивителните знаци, които показват наличен диалог, вече не остават завинаги и NPC-тата вече не се появяват на неподходящи места (като басейна в оранжерията) по време на разговори. Разговорите с маршал Корбин също бяха поправени, така че той вече не се споменава като жив, ако вече сте го изпратили в отвъдното.
Освен механиките на ролевата игра, техническата стабилност беше важен фокус за Obsidian. Obsidian елиминира няколко причини за сривове, например при смяна на зона с активирана Nvidia Frame Generation (DLSS-FG). Бяха отстранени и проблеми, свързани с Raytracing и общи масови сривове на NPC.
Освен това, пач 1.0.5.0 за The Outer Worlds 2 трябва да отстрани множество визуални и функционални недостатъци, които като цяло значително подобряват потапянето в играта:
- Графични корекции: Неестетичните, визуално разтеглени текстури са изчезнали, а разположението на растителността е коригирано. Тревата, раздвижена от вятъра, вече не трепти неприятно в далечината.
- Осветление и сенки: Промените в осветлението при влизане или излизане от сгради са подобрени, както и качеството на сенките в Horizon Point Station. Фенерчето е оптимизирано в третоличното изглед.
- Управление и потребителски интерфейс: Играчите на PC вече могат да изключат изглаждане и ускорение на мишката, ако страдат от забавяния. Екраните за зареждане вече се мащабират правилно на монитори с висока разделителна способност, а също така са актуализирани HDR настройките и преводът на термините за козметични предмети.
За всички, които бяха замразили The Outer Worlds 2 поради блокирани мисии, проблеми с балансирането или технически проблеми, този 13-гигабайтов пач е добър повод да се върнат в лудия свят на научнофантастичния капитализъм.
Кликнете тук (Всички бележки за патча на The Outer Worlds Update1.0.5.0)

