Ръководството на студиото за разработка Mindseye сега изважда тежките оръжия. По време на вътрешна среща съизпълнителният директор Марк Герхард говори за мащабна саботажна кампания.
Звучи като сюжет на шпионски трилър, но според доклад на Insider Gaming това е настоящата реалност в Build a Rocket Boy. По време на вътрешна видеоконференция, която се състоя в края на януари и чийто запис е в разположение на Insider Gaming, съизпълнителният директор Марк Герхард се обърна към персонала с взривоопасна информация.
Студиото е станало жертва на целенасочена саботажна кампания. Герхард уверено обяви, че са заловени отговорните лица, които стоят зад атаките срещу репутацията на студиото и спорния шутър Mindseye, който се провали с гръм и трясък при излизането си през лятото на 2025 г.
Целенасочено увреждане на репутацията за много пари
Според изявленията по време на срещата зад предполагаемата кампания стои „много голяма американска компания“. Герхард обаче подчерта загадъчно, че вероятно не става дума за компанията, за която човек би помислил на пръв поглед. Бюджетът за тази клеветническа кампания е над един милион евро, които са били изразходвани само през 2025 г., според изявлението на главния изпълнителен директор.
Обвиненията са тежки: Американската компания е наела базираната в Обединеното кралство фирма Ritual Network, която Герхард описа на срещата като „банда гангстери“. Тази агенция е действала като посредник за извършването на саботажните действия.
Целта е била: да се унищожи репутацията на Build a Rocket Boy и систематично да се подкопае доверието в Mindseye.
Подкупени влиятелни лица, журналисти и шпиони
Особено взривоопасни са подробностите за лицата, които се предполага, че са били замесени. Герхард твърди, че Ritual Network е разпределило пари на различни участници. Конкретно той споменава GTA-YouTuber Cyber Boi, на когото според собствените му твърдения наскоро е заплашил с правни действия чрез Discord.
Но това не е всичко: Трима журналисти, чиито имена не са посочени, както и собствени служители на Build a Rocket Boy, също са получили плащания, за да навредят на студиото отвътре и отвън.
Последиците за участниците ще бъдат драстични. Герхард обяви:
„Всички тези лица скоро ще получат лични наказателни жалби. […] Всеки, който е замесен в това, ще има сериозни проблеми, включително и компанията, която стои зад това. Това е началото на нашето завръщане.“
Реакция на противната страна и официални изявления
Разбира се, тези сериозни обвинения не остават без отговор. Insider Gaming се обърна към Ritual Network с обвиненията, а агенцията отрича всякаква намеса.
В изявление Ritual Network обясни, че е платформа за подкрепа на творци и не е замесена в споменатия случай. Не знае нищо за законни правни действия и не е получила никакви доказателства за твърденията. Всяка връзка с тези обвинения е невярна.
Build a Rocket Boy също се изказа официално по въпроса, макар и по-резервирано от CEO-то в вътрешния кръг. Въпреки че говорителят не пожела да коментира изтеклата вътрешна комуникация, той потвърди същността на въпроса:
„За съжаление, имаме доказателства, че е имало координирана кампания за умишлено и злонамерено увреждане на репутацията на Build a Rocket Boy и подкопаване на доверието в Mindseye.“
При излизането на Mindseye през юни 2025 г. създателите отказаха да предоставят ключ за рецензия на GameStar, което забави теста, но катастрофалните рецензии в Steam вече даваха ясна представа за играта. След търговския провал 100 разработчици бяха уволнени.
Имената на „виновниците“ ще бъдат интегрирани в играта
Това, което прави историята окончателно странна, е планът на Марк Герхард за това как студиото ще се справи със скандала в самата игра. Той обяви, че ще използва имената на предполагаемите саботажници и „фактите по случая“ за собствената си игра.
„Ще включим някои от тези имена в предстоящата ни шпионска мисия“, заяви Герхард. Според информация от Insider Gaming, става дума за преработена версия на първоначално планирана мисия на Hitman. Тя беше обявена, преди студиото да се раздели с издателя IOI.
Герхард го формулира по боен начин по време на срещата:
„Поехме няколко удара. Непрекъснато подавахме другата си страна, докато вътрешно подреждахме нещата. И сега е време да контраатакуваме, както в джудото. И, знаете ли, нека се забавляваме малко. В края на краищата ние сме разказвачи на истории, ние сме разработчици на игри.“
Спорна наблюдение на собствените служители
Вътрешният изтичане на информация обаче разкрива и мерки, които вероятно са предизвикали неспокойствие сред персонала. В контекста на обвиненията в саботаж Герхард оправда инсталирането на разширена софтуерна програма за киберсигурност на компютрите на служителите.
Според източници става въпрос за програмата Teramind.
Този софтуер позволява широкомащабно наблюдение, включително записване на клавишни натискания и екранни дейности, за да се откриват вътрешни заплахи. Софтуерът очевидно е бил внедрен без предварителното знание на служителите.
Герхард призна по време на срещата, че това е довело до „объркване, недоволство и недоверие“. Той мрази факта, че изобщо е необходимо да се извършва наблюдение:
„Мисля, че е очевидно, че можем да се доверим на 99,9% от тази компания. Проблемът е в останалия 1%“.
Той поема пълна отговорност за лошата комуникация и се надява да може да премахне мерките в следващите три месеца.
Твърдата реалност в Steam
Докато ръководството разкрива международни заговори и планира виртуални отмъстителни кампании, екипът пусна на 4 февруари актуализация 7 за Mindseye. Според бележките към пача, той включва подобрения в изкуствения интелект и за собствениците на Deluxe Edition – състезанието „Silva E-Series“.
Един поглед върху сухите цифри обаче подсказва, че проблемите на Mindseye не са свързани толкова с тайна конспирация, колкото с самата игра.
Въпреки актуализацията, рецензиите в Steam продължават да се колебаят около скромните 42 процента одобрение. Още по-тревожни са броят на играчите: през последните дни често само двуцифрен брой играчи се свързваха едновременно със сървърите.

