С много внимание към детайлите, един фен е създал цялостна концепция за това как би могъл да изглежда The Elder Scrolls 6. Включва механика на играта, потребителски интерфейс и много други.
Седем дълги години минаха, откакто Betheda публикува кратък тийзър за The Elder Scrolls 6. Вместо да чака търпеливо, един фен си засука ръкавите и… сам създаде наследник на Skyrim– заедно с дизайн на бронята, потребителски интерфейс и десетки страници с подробна информация за геймплея.
Цялото нещо се нарича The Elder Scrolls 6 – Nightwield и е представено от потребителя Corviak в публикация в Reddit. След няколко години работа най-накрая завърших проекта си Nightwield.
Според него всичко в него е негово творение, с изключение на дизайна на текста от The Elder Scrolls 6
и материалите за оръжията, които не са негови.
The Elder Scrolls VI: Nightwield – Project
отu/Corviak вTESVI
☻
Какво точно има в него?
Corviak не е разработил игра, а е създал проект. Nightwield е макет, представа за това как би могла да изглежда шестата част от Elder Scrolls. За целта той е прочел желанията на феновете през годините и е обобщил собствените си идеи, за да създаде основна концепция.
Всички могат да разгледат тези подробни планове. В Google Docs документ той е изброил всичките си идеи и подробно е представил редица механики на играта Обхванати са нива, умения, битки, механики на промъкване, фракции, вампиризъм и много други теми.
Например, в Nightwield играчите могат да се присъединят към агресивни
фракции от бандити и други подобни – в Oblivion и Skyrim тази опция не съществува.
Освен това Corviak е взел бои и четки и е създал няколко „скриншота“. Освен главното меню, може да се видят и бойни сцени, части от броня и различни менюта, като инвентар и разпределение на точките за умения.
Общността е впечатлена
Въпреки цялата работа, други потребители свалят шапка, макар и не всички решения да се харесват.
GoldenNat20, miekbrzy92 и много други в коментарите са особено впечатлени от бронята на Khajiit. Royal_Ad_117 дори пише: Трябва да кандидатстваш за работа в Bethesda, ако има свободно място.
За MAJ_Starman графичният стил е твърде близък до Dragon Age: The Veilguard, а cremefresher критикува комиксоподобния вид. От друга страна, на PromotionNo6937 му харесва цветният потребителски интерфейс.
Особено подробна обратна връзка дава ffylgijaear, който се спира на информацията за геймплея. За управлението на гилдиите той пише например: Обичам го и бих искал да е истински.
Nightwield би играл в Hammerfall и Hochfels – същите области, които вероятно ще бъдат изследвани и в истинския Elder Scrolls 6. Hammerfall, родина на Rothwardonen, беше и мястото на действието в The Elder Scrolls 2: Daggerfall. Bethesda вече разпръсна няколко намека за това, повече информация и други теми, свързани с Elder Scrolls, можете да намерите в новината по-горе.