-3.6 C
Берлин
петък, януари 30, 2026

Тъмната хорър версия на фермерския симулатор вече е в 100 000 списъка с желания в Steam

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

We Harvest Shadows беше обявена по време на Gamescom и вече предизвика голям интерес със своята смесица от фермерство и хорър

Животът в голям град може да бъде доста стресиращ. Затова Гарет решава да похарчи всичките си пари за малка ферма в средата на нищото и да прекара остатъка от живота си в усамотение. Но дали наистина е сам тук?

Това е предпоставката на We Harvest Shadows, мрачна фермерска симулация с елементи на ужаси. Представено на Gamescom, заглавието очевидно вече е успяло да вдъхнови редица играчи. Както разкри разработчикът сега, играта вече епопаднала в над 100 000 списъка с желания

Томати, пилета и призраци

Историята ви в We Harvest Shadows започва съвсем невинно: подреждате новата си къща, засаждате домати и събирате пари, като продавате дърва. Използвате спечелените пари, за да си купите нови и по-добри инструменти, да ремонтирате фермата и да я разширите с кокошарник, например. Можете също така да изследвате обширните околности на фермата – пеша или с превозно средство.

Бързо обаче става ясно, че нещо не е наред: Психическото състояние на Гарет е всичко друго, но не и стабилно, и изглежда, че той все пак не е напълно сам във фермата. Вратите се отварят от само себе си, понякога се чуват странни звуци през нощта и се виждат различни неща. Въпреки това хорърът има за цел да се съсредоточи повече върху историята и атмосферата, отколкото върху многото страшни моменти.

Единствената ви защита срещу опасностите на самотата е да продължите да строите новия си дом. За да предотвратиш загубата на ума на Гарет, трябва да поддържаш къщата си чиста и да разширяваш фермата. Колкото повече напредвате, толкова повече ще научавате за предисторията на героя.

Ако се интересувате от концепцията на We Harvest, вече можете да изпробвате първата част на играта катоdemo в Steam Все още обаче няма дата на издаване.

We Harvest Shadows е създадена от соло разработчика Дейвид Уеле. Както той наскоро разкри в актуализация на играта в Steam, главният герой на We Harvest Shadows също има прилики със самия него. Wehle се е борил с прегарянето и депресията и е мислел да напусне индустрията на игрите завинаги. Разработчикът е още по-доволен от положителните отзиви за играта му. Между другото, това не е първият път, в който Wehle разказва емоционална история. Преди това той разработва приключението The First Tree, което също докосва дълбоко Елена. Тя обяснява защо в своята рубрика.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

„Интернет прави интернет неща“ – Как разработчиците на Highguard се справят с враждебността в мрежата и какво планират сега

Пускането на Highguard не мина добре, но разработчиците не се отчайват и вярват в играта си. Въпреки че новият Hero-Shooter...

WoW Midnight: Голямото събитие преди пускането на пача е тук и някои награди можете да получите само за кратко...

Предварителният пач за голямото разширение е тук и до началото на март имате шанс да спечелите уникални предмети. Имаме...

„Най-ужасният момент в кариерата ми“: след три години работа актриса научава от интернет, че римейкът на Prince of Persia...

Ubisoft наскоро отмени дългоочаквания римейк на Sands of Time, но не всички получиха тази информация от самата компания. Наскоро Ubisoft...