12.2 C
Берлин
понеделник, септември 22, 2025

„Това не е Concord 2.0“ – разработчикът призовава играчите да не отписват Маратон твърде рано

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Един от разработчиците на провалилата се игра Concord се обръща към тези, които имат съмнения относно новия шутър Marathon на Bungie в Reddit

Стрелците за много играчи не са лесни. Пазарът е силно конкурентен и вече взе няколко жертви. Миналата година беше ударена розовата игра Concord на Sony, като щепселът беше изваден само след две седмици.

В скоро време ще бъде пуснат на пазара нов шутър с марката Marathon. Той се разработва от Bungie, компанията, която стои зад гигантите в жанра Halo и Destiny. Първите изображения на добиващото се зрелище обаче напомнят на някои за провала на Sony от миналата година. Един от бившите разработчици на Concord не иска да го остави така

„Дайте шанс на Marathon “

Бившият старши VFX художник в Firewalk Studios, Стефан Уилямс, се изказва в Reddit. Той е проследил реакциите на репортажите за Marathon и моли общността да даде шанс на новия шутър

Бившият разработчик на Firewalk/Concord говори за Marathon
byu/-MrSpug- inMarathon

След като прочетох коментарите в Reddit, YouTube и Twitch за това, че Marathon Concord е 2.0, просто исках да дам малко представа за чувствата на един четиридесетгодишен човек, който е посветил голяма част от живота си на разработването на видеоигри.

Това е начинът, по който той се обръща към реакциите на общността, например подТрейлъра на Маратон в YouTube

  • „Никога не съм очаквал, че „Съгласие“ ще получи продължение толкова скоро, но ето го“ – @Retrofun69
  • „Тази игра изглежда, че ще направи Конкорд милион долара“ – @DmitryCee
  • „Добре дошъл обратно, Конкорд!“ – @MiT.bg – @konodioda4692

В поста си Уилямс обяснява, че осъзнава какъв огромен провал е бил Конкорд. Стрелецът за герои не е успял да задържи играчите си заедно. Да види, че проектът се проваля по този начин, е било „сърцераздирателно“ за разработчика.

Никой не е толкова зле, колкото хората, които залагат времето си с надеждата да забавляват масите от геймъри по света. […]

След като гледаше стрийма на Bungie, представящ геймплея на Marathon, Уилямс беше изпълнен с надежда и очакване. Той им се възхищаваше, че са поели риск с шутъра и са опитали нещо непознато. В края на публикацията той отправя думи към общността:

Ние се справихме [с Конкорд]. Моля, не наказвайте другите за нашите грешки. Всички ние сме човешки същества, които се опитват да създадат нещо специално, и Маратон не прави изключение. Бъдете любезни и запазете спокойствие, защото видеоигрите трябва да са забавни.

В коментарите под публикацията в Reddit общността е съпричастна. Апелът да се видят хората, които стоят зад студията, очевидно е дал резултат.

Конкордът беше сериозен провал за Sony.Въпреки че издателят успя да постигне голям успех с шутъра за живи хораHelldivers 2досега не е било възможно да го възпроизведе. Bungie също е част от Sony от 2022 г. насам и сега пуска нова игра за първи път от осем години насам.

Marathon е замислен като лесен за начинаещи екстракционен шутър, в който умирането не се наказва толкова сурово, колкото в други игри от жанра. Дали това ще е достатъчно, за да придобие собствена база от играчи, предстои да разберем. Нашият експерт по шутъри Фил вече е хвърлил поглед на Marathon. Ако искате да научите повече за нея, погледнете в карето горе

RELATED ARTICLES

Какво прави T-Rex в моя Minecraft? Jurassic World населява каменния свят с динозаври

Динозаврите са в Minecraft! С Jurassic World Adventures DLC всички видове праисторически влечуги тичат из квадратната пясъчна кутия. Вие...

В Europa Universalis 5 трябва първо да изследвате света, преди да можете да го завладеете

Последният блог на разработчиците за Europa Universalis 5 разглежда подробно основната преработка на изследването и колонизацията. Новата система вече включва системите за...

Town to City е една от най-добрите симулации за градоустройство от последните години, дори и в ранния си достъп.

Когато изпробвахме Town to City за теста за ранен достъп, веднага се влюбихме в него. Благодарение на вокселната графика...