Преглеждаме как геймърската общност реагира на новата технология DLSS 5 на Nvidia
На 16 март 2026 г. Nvidia представи DLSS 5 – „най-значимият пробив в компютърната графика след дебюта на трасирането на лъчи в реално време през 2018 г.“. В интернет обаче реакциите бяха предимно изключително негативни.
DLSS 5 се превръща в мем за една нощ
Какво се случи?“ Nvidia представи DLSS 5, новото поколение на своя вътрешен ъпскейлър с изкуствен интелект. То обаче не само осигурява по-високи резолюции и повече кадри, но и преработва цялото изображение.
Различията са доста впечатляващи, но е трудно да се отрече, че резултатите понякога са много далеч от оригиналния материал. По-специално показаните лица изглеждат много изкуствено генерирани.
Освен това, в интернет има много дискусии по този въпрос и общото настроение е много негативно. Под официалния видеоклип например един потребител пише, че всички герои приличат на „Красавеца Калмар“, т.е. на прекалено красивата версия на Тадеуш от епизода на „Спонджбоб“.
В Reddit има няколко публикации, в които се обсъжда този въпрос. Един пост с няколко изображения от видеото е събрал почти 2200 коментара и около 16 000 харесвания само за дванадесет часа. Промените в оригиналните дизайни се обсъждат и в друг пост по-специално.
Какво изобщо е това дог
от
u/the_possesed_cheese в
pcmasterrace
По-специално изображенията от Resident Evil Requiem, на които се вижда новата главна героиня Грейс Ашкрофт, привличат голям интерес. Според някои потребители „подобреното“ лице напомня на лоши реклами за порно сайтове и просто изглежда изключително общо.
Образите може и да изглеждат по-реалистични, но се губи всякакъв творчески художествен стил. Един потребител например пише:
Накрая технология, която изсмуква целия художествен стил от видеоигрите.
Многобройни мемове: Други потребители вместо това опитват силите си в един вид висящ хумор и създават мемове, в които изображенията са силно модифицирани. Например, едно просто дърво се превръща в дърво Деку от „Легендата за Зелда“ и едно чудовище от Resident Evil като фотомодел.
Даже разработчиците на играта Among Us се включиха в лентата и публикуваха своя версия на мема в X:
https://t.co/Birn2c1jeY pic.twitter.com/LDErvCUw1Y
– Among Us (@AmongUsGame) 16 март 2026 г.
Впоследствие Nvidia уточни във видеото от презентацията, че разработчиците ще имат пълен контрол върху DLSS 5. Така че, ако не искате да включите технологията в играта си, можете лесно да предотвратите това.
В допълнение, всичко това все още е във въздуха.
В момента се очаква пускането на DLSS 4.5, която ще донесе Dynamic Multi Frame Generation и режим 6x, наред с други неща.
Премиерата на DLSS 5 е планирана за есента на 2026 г., но вероятно ще бъде свързана с доста високи хардуерни изисквания. Първите демонстрации се нуждаеха от два RTX 5090, за да работят изобщо. Така че все още ще мине известно време, преди революцията на ИИ в графиката за игри да се материализира.

