18.4 C
Берлин
понеделник, септември 15, 2025

Сътрудничеството Overwatch 2 x Gundam беше почти много по-различно

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Overwatch 2 току-що разкри няколко идеи за изрязани кожи от предстоящото кросоувър събитие Gundam Wing, включително пилот D.Va, Tallgeese Ana и Heavyarms Mauga и Zarya. Въпреки че тези скинове така и не преминаха фазата на концептуалния дизайн, те рисуват различна картина на това как би могло да изглежда сътрудничеството между Overwatch 2 и Gundam Wing.

Кросоувър събитието между Overwatch 2 и Gundam Wing беше официално разкрито, като в него участват Mercy като Wing Gundam Zero, Ramattra като Epyon, Soldier: 76 като Tallgeese и Reaper като Deathscythe. Феновете могат да вземат тези скинове за 2800 Overwatch монети в отделни пакети или всички заедно за 5900 Overwatch монети от 29 април до 12 май.

При това сътрудничеството с Gundam Wing в Overwatch 2 почти включваше съвсем различен списък от герои. По време на интервюта с Comicbook и GameSpot заместник-директорът по управление на продуктите в Overwatch 2 Ейми Денет и арт директорът Дион Роджърс разкриха някои от идеите за скинове, които са били изрязани по време на етапа на разработка, включително Ана като Талджис, Мауга и Заря като Хевиармс и D.Va като един от човешките пилоти на Gundam Wing и техния мех. „Винаги имаш в главата си: „О, това са очевидни комбинации“, но щом ги видиш на хартия, не е така“, казва Денет. Аспектите на тези скинове, като оръжията на Heavyarms Mauga, изглеждаха „невероятно“, но цялостните концепции не блестяха толкова, колкото четирите, които бяха избрани.

Overwatch 2 x Gundam Wing Неизползвани идеи за скинове

  • Tallgeese Ana
  • Heavyarms Mauga
  • Heavyarms Заря
  • D.Va като един от човешките герои вGundam Wing

Това също така направиGundam Wingкросоувъра първият, в който участват четирима герои, които вече са имали кожи в предишни сътрудничества. Интересно е, че Ана, която все още не е участвала в колаборация, е била първоначалната концепция за Талджис, поради сходните им оръжия – но след като е била сравнена със Soldier: 76,Overwatch 2се е спряла на последната. „Умряхме да дадем на Ана колаборативен скин – каза Денет, – но след това, когато разгледахте Soldier срещу Ana рамо до рамо, беше наистина ясно, че Soldier е пътят, по който трябва да се върви.“ Макар чеOverwatch 2не е против използването на предишни скинове за колаборациикато критерий, Денет обясни, че успешното изпълнение на концепцията поради визуални или тематични причини надделява над всичко останало, когато става въпрос за кросоувъри.

От избраните скинове Раматра е единственият роботизиран герой в колаборацията, което се стори на някои играчи като пропуск. Според Роджърс обаче това е бил умишлен избор, защото „всевъзможните герои е малко по-трудно да бъдат толкова трансформиращи се, колкото ни се иска“, по отношение на Gundam. Раматра беше изключение, както защото пресъздаването на злодея Епион беше предизвикателство заради двойните форми на героя от Overwatch 2, така и заради неговата популярност. „Не мисля, че всъщност можехме да изберем друг герой въз основа на някои от феновете“, разсъждава Роджърс.

Тази нова философия е отклонение от предишния подход на екипа към кросоувърите и доведе до някои от най-драстично трансформиращите се скинове за сътрудничество в историята на Overwatch 2. „Това е първият скин, в който изцяло заменихме Мърси“, каза Роджърс. „Всъщност не виждате кожата ѝ, лицето ѝ е изчезнало.“ Дори и така, Overwatch 2 се е погрижил да запази силуета ѝ с нейните анимации, жезъла и най-важното – крилата ѝ. „Крилата ѝ ни позволяват да бъдем толкова трансформирани с нея, защото крилата са винаги там. Докато поддържаме крилата там, играчите ще разпознават героя.“

„Това е първият скин, в който изцяло сменихме Мърси. Всъщност не виждате кожата ѝ, лицето ѝ е изчезнало. Крилете ѝ ни позволяват да бъдем толкова трансформирани с нея, защото крилата винаги са там. Докато поддържаме крилата там, играчите ще разпознават героя.“

Въпреки качеството на тези кожи, тези други концепции карат човек да се замисли как ли би изглеждала играта с различен състав. За щастие, както доказа второто сътрудничество на Overwatch 2 с LE SSERAFIM, играчите винаги могат да видят още скинове на Гундам в Земята на бъдещето някой ден.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 показва какво е наистина важно за футболните мениджъри: таблици вместо графика

Football Manager 26 получава голямо графично обновяване благодарение на преминаването към Unity-Engine. За истинските фенове обаче това е само...

„Малка крачка назад“ – Black Ops 7 променя движението

По-бавно темпо, по-голям контрол – новото усещане от играта Когато през ноември излезе „Call of Duty: Black Ops 7“, фокусът...

Ретро-футуристичната RPG игра Aether and Iron споделя нов геймплей

GlobalESportNews може да сподели ексклузивно нов трейлър на Aether and Iron, който показва различни аспекти на предстоящата RPG игра....