След шест години разработка, създателят на PUBG Брендан Грийн пусна новата си игра за оцеляване Prologue: Go Wayback в Steam. Реакциите на общността са смесени.
След като голямата еуфория около хита на Брендан Грийн Battle Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds през 2018 г. започна бавно да утихва, ирландският разработчик обяви следващия си проект на Game Awards 2019: играта за оцеляване Prologue: Go Wayback!
Според Грийн, в основата на играта ще бъде прост цикъл на оцеляване: всеки път, когато започвате нова игра, картата се генерира процедурно наново – подобно на Minecraft. Нито един рунд не трябва да е като другия. Целта на играта е да стигнете от едната страна на картата до другата, като се справяте с трудни метеорологични условия. Няма никакви излишни екстри.
Сега Prologue: Go Wayback! е в ранна версия и следва този минималистичен подход много последователно: играта поставя оцеляването в центъра на вниманието. Няма куестове, противници, NPC или HUD – само вашият игрален герой и безлюдна карта с дължина от километри.
Една празна игра с технически проблеми …
Този подход обаче не се харесва на всички. Steam-рецензиите след старта на Prologue в края на ноември показват смесена картина: само около 69 процента от потребителските рецензии са положителни.
Докато едни вече хвалят успешната атмосфера на оцеляване, други играчи критикуват липсата на насоки за играчите и техническите проблеми с Prologue. Така например SethTheHex пише:
„Това е незабележителен симулатор на ходене, който изглежда като лошо оптимизирана технологична демонстрация. Той изисква прекалено много ресурси на компютъра и освен да се разхождаш наоколо с надеждата да намериш колиба с предмети, няма почти нищо друго за правене. И дори тогава тези предмети изглеждат без никакво значение. Изпих пет лимонади и изядох две консерви спам, а все още не съм стигнал дори до половината от индикатора за глад и жажда.“
– SethTheHex (рецензент в Steam)
… или добра основа за предстоящите години?
Като цяло, повечето критични гласове се оплакват, че играта е „празна“. Според собствените си изявления, създателят на PUBG е очаквал негативни реакции към новата си игра. В разговор с колегите от PCGamesN Грийн казва:
[Prologue] не е традиционна игра за един играч с тон на мисии, задачи и задания. По-скоро е набор от прости системи, които ви позволяват да преживеете собственото си приключение и да изберете какво искате да правите. Това е преди всичко игра срещу себе си. Знаех, че ще има такива критики, но съм много горд от екипа […].
Подготвяме актуализация с редица нови елементи, като батерии и други подобни. Успяхме да подобрим оценката от, мисля, 55 процента до 70 процента за малко повече от седмица, което е заслуга на екипа […]. Но да, тези коментари бяха на 100 процента очаквани.
Просто съм щастлив, че повечето хора изглежда разбират за какво става въпрос.
– Брендан Грийн (PlayerUnknown)
И всъщност изглежда, че средната оценка за Prologue: Go Wayback! се е подобрила значително през последните дни. Ако играта преминава границата от 70 процента, тя ще премине в категорията „преобладаващо положителни оценки“ в Steam. Дотогава обаче някои играчи ще трябва да свикнат с необичайното ново игрово преживяване, което предлага Prologue.

