Създателите на Heavy Rain и Detroit: Become Human обявиха нова игра. Но новият проект не е приключенска история, а MOBA в стила на League of Legends.
Френското студио Quantic Dream е известно досега предимно като създател на игри със сюжет като Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. Но новият проект на студиото е в съвсем друга посока. Spellcasters Chronicles, така се нарича обявената игра, е MOBA игра.
Да, прочетохте правилно. Студиото, което е известно с кинематографичните си игри за един играч с фокус върху историята, се впуска в силно конкурентния жанр на мултиплеър онлайн бойните арени, който от години се доминира от лидерите League of Legends и Dota 2.
Първи поглед върху визията на новата игра дава включеният по-долу трейлър:
За какво става въпрос?
Както и големите си конкуренти в жанра, Spellcasters Chronicles ще бъде безплатна за игра. В отбори от по трима играчи ще се състезавате един срещу друг в магически арени. Целта на мачовете е да завземете стратегически олтари, за да спечелите територия и накрая да унищожите камъните на живота на противниковия отбор.
При това вие влизате в ролята на едноименните Spellcaster; това са магьосници, които се разделят на класически архетипи като Tank, Support или Damage Dealer. Особеното: освен да правите магии и да призовавате същества, можете по всяко време да се издигнете във въздуха и да летите свободно над бойното поле, за да получите тактически поглед върху ситуацията.
Освен това Spellcasters Chronicles иска да бъде по-стратегически от конкурентите си и разширява геймплея си с система за изграждане на тесте: преди всяка игра съставяте тесте от около 50 различни магии и същества. Тръмфът в ръкава са огромните титани – мощни същества, които могат да обърнат хода на играта дори в безнадеждни ситуации.
Разочарование за феновете на историите
За феновете на Quantic Dream това съобщение вероятно е малък шок. Вместо обичайното дълбоко приключение с история и далековидни решения, с Spellcasters Chronicles ни се предлага динамична мултиплейър акция.
Основателят на студиото Дейвид Кейдж описва преминаването към нов жанр като „предизвикателство и източник на растеж“. Студиото обаче не иска да се откаже напълно от своята експертиза в разказването на истории и планира да представи през следващите месеци нов „подход към общностното разказване“, при който играчите ще могат да създават историята заедно в мултиплейър режима. Какво точно означава това, Кейдж все още не е разкрил.
Ако сте любопитни, вече можете да се регистрирате за затворена бета версия за PC, която трябва да стартира в края на 2025 г.. Все още не е обявена дата за излизането на Spellcasters Chronicles. За сметка на това разработчикът Quantic Dream планира да покаже първи live gameplay още този месец.
Какво мислите за Spellcasters Chronicles? Бихте ли предпочели още една игра с история от Quantic Dream или се радвате, че студиото поема по нови пътища? Напишете в коментарите!