10 C
Берлин
вторник, септември 30, 2025

Спор за прекалено малките карти в Battlefield 6 – DICE иска да задоволи всички типове играчи, но ясно заявява: „Размерът не е всичко!“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Мнозина критикуват картите в BF6 като прекалено малки. Според разработчиците обаче има за всекиго по нещо – от пилоти на реактивни самолети до пехотинци.

Има ли Battlefield 6 твърде малки карти? Този въпрос се обсъжда бурно в BF-общността от първия уикенд на бета версията – дори се правят сравнения с CoD.

И има голяма вероятност този дебат да се засили, когато във втората бета фаза се добави Empire State – още едно бойно поле, фокусирано изцяло върху пехотата в тесни градски условия.

Шашанк Учил, дизайнерски директор на BF6, ясно заявява в интервю за VGC: Размерът не е всичко!

Карти за всички

 

Учил ясно заявява, че екипът зад Battlefield 6 иска да предложи карти за всеки тип играч.

Разбира се, някои карти може да са по-подходящи за определени предпочитания, но като цяло всеки трябва да може да намери своето място. Той обяснява:

За феновете на пехотните битки искаме да имаме карти, които са подходящи за пехотинци. Друг играч може да харесва танкове и други сухопътни превозни средства. Добре, правим карта, която работи добре за танкове и пехота. Други казват, че харесват хеликоптери. Значи правим карта за тях. И после има и реактивни самолети. Аз съм много зле в това. Но има играчи, които са абсолютни професионалисти, нямам представа как го правят. Значи правим карта, която да привлича този тип играчи.

Танковете и реактивните самолети ще могат да се развихрят особено в Operation Firestorm и Mirak Valley, най-голямата карта в BF6.

Не на „отворените светове”

В същото време създателите на BF6 не имат намерение да разработват големи карти само заради размера им.

С огромната си степен на детайлност и физиката на разрушението, Battlefield 6 явно иска да постави ясни (технически) граници по отношение на чистия размер на игралното поле. Учил казва:

Чистият размер не е всичко, нали? Само защото имаш площ от Х квадратни километра, не означава, че имаш и добра карта.
А ако направиш наистина огромна карта, ще искаш да запълниш цялата тази площ с неща, което от своя страна я превръща в нещо като отворен свят. И тогава си принуден да правиш всякакви компромиси.

Най-малките и следователно по-подходящи за пехота карти в BF6 са Siege of Cairo, Empire State и Saints Quarter.

Въпрос на снабдяване

Главният разработчик Дейвид Сирланд коментира дизайна на картите и намекна, че при излизането на играта ще има значително по-големи карти, отколкото в бета версията.

Във връзка с това, разбира се, над Live Service виси голям въпросителен знак. Серията Battlefield заложи рано на тематично разпределени DLC с различни акценти.

Battlefield 3: Armored Kill например въведе в играта мащабни танкови битки, а в BF1 добавката In the Name of the Tsar отвори източния фронт с карти със сняг като нова сцена.

В крайна сметка на феновете не остава нищо друго, освен да чакат излизането на Battlefield 6 на 10 октомври, когато всички 9 карти от старта и всички режими ще бъдат наистина играеми.

Тогава ще дебютира и новият режим Escalation, който комбинира класическата формула на Conquest с постепенно свиващ се игрови свят и така (в най-буквалния смисъл на думата) в края ескалира.

RELATED ARTICLES

Ananta прилича на GTA 6 от паралелна вселена, в която Rockstar Games се намира в Азия и иска 0...

Паралелите между GTA и Ananta, нова градска екшън игра с отворен свят от Китай, са трудно за пренебрегване. И...

Международно разбирателство в Europa Universalis 5: Това прави гигантския свят в стратегическата игра толкова разнообразен

В новото видео за разработчиците на Europa Universalis 5 Paradox показва как можете да асимилирате или да подтикнете към...

Аватар: В новия трейлър на „Огън и пепел“ в центъра на вниманието са злите На’ви с нездоровата си мания...

Новият трейлър на „Аватар: Огън и пепел“ поставя в центъра на вниманието отцепническо племе На'ви, което почита огъня, след...