Забавен в огледалото за обратно виждане – как стоят нещата с Need for Speed
За много геймъри Need for Speed някога беше олицетворение на цифровата свобода: Да пуснеш двигателите след училище, да се заровиш в менюто за тунинг или да избягаш от полицията – емблематични моменти, които оставиха отпечатък върху жанра. Но точно тези спомени сега придобиват горчив привкус. Защото вътрешно в EA всичко сочи, че серията състезателни игри ще бъде преустановена за неопределено време – и може би никога няма да се завърне.
Причината очевидно е промяна в стратегията: Speedhunters, автомобилната платформа, тясно свързана с NfS, е пред закриване. Успоредно с това EA се отказва от стари поделения като Rivals, чиито сървъри ще бъдат изключени през октомври. Разработчикът Criterion, който всъщност е отговорен за поредицата, вече се концентрира почти изцяло върху Battlefield. Това е ясен знак, че Need for Speed засега няма да играе роля в бъдещите планове на EA.
Между надеждата и бездействието – какво все още е възможно
Слух: EA е спряло Need for Speed и с това финансирането на сайта Speedhunters. pic.twitter.com/8DP4ehRUp8
— HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin) 12 юли 2025 г.
Всъщност всички ресурси в момента са насочени към Battlefield 6 – дори останалата част от екипа на NfS вече работи по поредицата стрелци. Това означава, че нов епизод е реалистичен най-рано след пускането на BF6. Това, което звучи като крачка назад, в дългосрочен план може да се окаже предимство: в Battlefield EA тества нови идеи за геймплей чрез т.нар. „Labs“ – между другото, с позоваване на желанията на общността от други жанрове.
Освен това, поглед към продажбите показва, че Unbound, последната версия на NfS, разочарова не само финансово, но и визията и концепцията за отворен свят изглеждаха остарели.
Рестартирането трябва да бъде значително по-смело. Анализатори, близки до бранша, смятат за възможно EA да препозиционира марката за състезателни игри в средносрочен план – с по-силен акцент върху симулацията, както успешно правят GT7 и Forza.