Новата версия на Painkiller вече е на пазара в Steam и феновете не са особено ентусиазирани. Ето един обзор на ситуацията.
На 21 октомври 2025 г. серията Painkiller се завръща в Steam и с новата си версия не среща особено одобрение. Стрелковата игра има само 208 ревюта и в момента е с оценка Балансирана
. Ще разгледаме по-подробно рецензиите и критичните забележки в тях.
Твърде малко Painkiller и за някои не е добра игра
Балансиран означава, че не само негативните мнения са представени. Въпреки това, новият Painkiller от 2025 г. все пак получава доста критики.
Много играчи критикуват, че шутърът е съставен без любов и не изглежда като Painkiller. Освен това соло режимът се играе като второстепенна идея на мултиплейъра, защото и тук вместо кооперативни партньори получаваш малко полезни ботове. Потребителят lockjaw например пише:
Нищо няма никакво тегло, дори и емблематичният пистолет за колове. Всичко се движи два пъти по-бързо, отколкото би трябвало, а на екрана има толкова много противници, които са с много сходни цветове, че бързо се превръща в огромна бъркотия.
Освен дизайна, който според някои коментари е хаотичен и трудно четим, историята и хуморът също не се радват на голяма популярност. FSMcas критикува в подробния си преглед преди всичко липсата на иначе интензивната атмосфера на ужас. Новият Painkiller е пъстра забава
, която и на ниво геймплей залага предимно на безсмислено гриндинг:
Още по-лошо: няма дори класическа „игра“, а просто вечно повтарящи се рейдове, играта няма истинско съдържание освен безкрайно гриндинг в едни и същи среди. Няма напредък, няма развръзка, няма история, нищо. Просто се усеща като F2P MMO: съзнателно и умишлено лишен от чувството, че си постигнал нещо, и предназначен само за безкрайни повторения.
Въпреки това не всички играчи мислят така за новата част.
Забавно сътрудничество в уютни вечери за другите
Goodless е съгласен с него в коментара си и подчертава, че оценява играта като това, което е, а не само като нова част от поредицата Painkiller:
Ако това не е това, на което се надявах, това не означава, че играта е лоша. Тя все още може да е добра или дори фантастична игра – просто не е тази, която очаквах. […] Играта е различна. Това не е старият Painkiller, а кооперативен шутър, вдъхновен от него. […] Като цяло се усеща като алтернатива на нещо като Vermintide. Бърза, кървава, с прости пъзели – чудесна за отпускане вечер. Играх за известно време и завърших три карти, както и един бос. Усещах се малко прекалено лесно, въпреки че случайните ми съотборници почти загинаха при финалния бос. Въпреки това се забавлявах.
Той също така хвали колко добре е оптимизирана играта. Въпреки това не е напълно ентусиазиран, точно защото му пречи кооп режимът и не е сигурен какво да мисли за мотивацията в дългосрочен план. Все пак не може да разбере суровите критики към шутъра в много ревюта.
Doom, но в кооп режим?
Остава да видим как ще се развие настроението около Painkiller. Към момента нямаме тест, защото не сме получили предварително съответния образец. Това може да е знак, че разработчиците поне са подозирали, че рестартирането може да бъде критикувано.
Шутърът се разбира сам според страницата на Steam като модерна реинтерпретация с кооп
. Мнозина правят сравнение с новия Doom заради ефектите на пръски кръв и ордите от демони. Трябва да спрете падналия ангел Азазел и неговите армии, като се движите динамично през чистилището с скокове, спринтове и куки и поваляте враговете с различни оръжия.
С помощта на таро картите можете да подобрявате своя герой (един от четири различни персонажа) стъпка по стъпка.