9.8 C
Берлин
вторник, октомври 28, 2025

Системни изисквания за Arc Raiders: Хардуерът, от който се нуждаете за един от най-желаните Steam-шутери – и защо феновете вярват, че това е магия

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

„Ранди Питчфорд, моля, вземи си бележки“: Един от най-желаните Steam-шутери изглежда по-добре от Borderlands 4 и работи, грубо казано, на всеки картоф.

Предстоящата екстракционна стрелкова игра Arc Raiders от Embark Studios, създателите на изненадващия хит The Finals, бързо се превърна в една от най-желаните игри в Steam. Вероятно това се дължи и на фантастично красивия свят на играта, който благодарение на Unreal Engine 5 изглежда зашеметяващо.

Обикновено това означава само едно за вас: Вероятно е време за скъпи ъпгрейди на хардуера. Но при Arc Raiders всичко е различно.

Наскоро публикуваните окончателни системни изисквания са толкова изненадващо ниски, че предизвикват доста учудване в Reddit и други подобни сайтове (и някоя и друга забележка по адрес на Borderlands 4).

Какво трябва да може да прави вашият компютър за Arc Raiders

Мнозина се опасяваха, че показаната графична красота ще работи плавно само с висококачествени компоненти – в крайна сметка UE5 често се посочва като основната причина за евентуалните високи изисквания към хардуера. Официалните спецификации обаче рисуват съвсем друга картина и правят шутъра достъпен за почти всеки.

Ето официалните системни изисквания за 60 FPS на един поглед:

Минимални изисквания:

  • Операционна система: Windows 10 (64-bit) или по-нова
  • Процесор: Intel Core i5 6600K или AMD Ryzen 5 1600
  • Работна памет: 12,0 GB RAM
  • Графична карта: Nvidia Geforce GTX 1050 Ti, AMD Radeon RX 580 или Intel Arc A380

Препоръчителни изисквания:

  • Операционна система: Windows 10 (64-bit) или по-нова версия
  • Процесор: Intel Core i5 9600K или AMD Ryzen 5 3600
  • Работна памет: 16,0 GB RAM
  • Графична карта: Nvidia Geforce RTX 2070, AMD Radeon RX 5700 XT или Intel Arc B570

Минималните изисквания са особено забележителни: Geforce GTX 1050 Ti, която вече е на девет години и дори тогава се предлагаше на абсолютно ниска цена от около 150 евро.

Фактът, че чисто нова UE5 игра може да работи на толкова остарял хардуер, е ясно послание от страна на разработчиците.

 

„Най-накрая студио, което може да оптимизира играта си“

Реакциите от общността са, както се очакваше, изключително положителни. TheOneAndOnlySenti обобщава настроението на много играчи: „Най-накрая разработчик, който знае как да оптимизира проклетата си игра“ – и това мнение се повтаря в много дискусии.

Arc Raiders дори се използва като контрааргумент срещу често критикуваната производителност на Unreal Engine 5. Така пише Digedag в Reddit:

„Това ще бъде играта, на която ще соча, когато някой обвинява UE5 за проблеми с производителността.“

Производителността се хвали и в сравнение с други студиа и игри, което се изразява в хумористични, но остри коментари като „Ранди Битчфорд, моля, запишете си как се оптимизира игра“. върховен момент.

Въпреки това има и критични гласовеЕдин потребител отбелязва, че доброто представяне може да се дължи и на факта, че Arc Raiders вероятно не разчита на най-известните функции на UE5, като Nanite или Lumen.

Друг критикува, че препоръчителните спецификации често се постигат само чрез използването на технологии за упскейлинг като DLSS или FSR: „Препоръчителните спецификации трябва ВИНАГИ да се посочват без използването на FG или упскейлинг“.

Въпреки това, повечето от вас би трябвало да могат безпроблемно да се впуснат в света на Arc Raiders на 30 октомври 2025 г.

RELATED ARTICLES

Fortnite разкрива кожата за екипажния пакет за ноември 2025 г.

Новата кожа за екипажния пакет на Fortnite за ноември 2025 г. току-що беше разкрита, заедно с алтернативните й стилове...

В Battlefield 6 много пилоти преживяват истински кошмар, защото най-важната им защита не функционира – но най-накрая помощта е...

Бъг превърна самолетите и хеликоптерите в BF6 в летящи мишени без възможност за отбрана. Сега обаче грешката скоро ще...

Nvidia: Новата RTX Tech Demo показва какво ще бъде възможно в бъдеще в игрите с Unreal Engine

Nvidia представя Tech Demo „Bonsai Diorama“ за Unreal Engine 5.6.1, която комбинира RTX Mega Geometry, ReSTIR Pathtracing и DLSS...