Още по време на Game Awards излиза голямо безплатно обновление с нови куестове и дългоочаквания фото режим за играта на годината 2025.
Каква нощ за Clair Obscur: Expedition 33 и френското студио за разработка Sandfall! В цели девет категории любимецът на критиците и феновете грабва награди на Game Awards – включително и престижната титла „Игра на годината 2025“.
Сега не само разработчиците, но и играчите могат да продължат да празнуват: в знак на благодарност студиото публикува още по време на шоуто огромно обновление с много ново съдържание – и то напълно безплатно.
Акцентите на пач 1.5.0
Голямата безплатна актуализация поправя някои бъгове, подобрява графиката и производителността и оптимизира Clair Obscur за Steam Deck. Но можете да се радвате и на много ново съдържание:
- Нова зона: В акт 3 вече можете да играете нова мисия. „Скиците на Версо“ (Verso’s Draft) ви предлага забавна, пъстра среда, много нови босове и изненади. За да влезете в зоната, се нуждаете от способността за гмуркане на Ески.
- Фоторежим: Игра, която изглежда като произведение на изкуството, се нуждае от фоторежим. Дългоочакваната функция най-накрая намира мястото си в играта. Можете да я използвате по всяко време по време на играта и да експериментирате с различни настройки.
- Нови оръжия и Lumina ви позволяват още по-голямо разнообразие при изграждането и експериментирането в битка.
- Нови костюми: Всички обичаме багетите и банските костюми. Сега всеки герой получава още по-голям избор в гардероба си.
- Нови босове като крайна игра в Endless Tower
Актуализацията е достъпна безплатно от сега. На страница 2 от тази статия ще намерите всички бележки за актуализацията – преводът на немски език е направен с помощта на изкуствен интелект.
Забележка: Бележките за актуализацията са преведени с помощта на изкуствен интелект. Тук можете да намерите оригиналния пост с английската версия.
Table of Contents
Ново съдържание (New Content)
- Verso’s Drafts, нова играема среда, която отвежда героите от Expedition 33 на съвсем ново място с нови срещи с противници и изненади 🙂
- Намира се на World Map , до Lumière – Достъпен от акт III.
- Esquies Необходима е подводна способност!
- Нови локализации на текста и потребителския интерфейс за чешки, украински, латиноамерикански испански, турски, виетнамски, тайландски и индонезийски. С това общият брой на поддържаните езици става 19, а други ще последват!
- Нови костюми за всеки член на експедицията, които предлагат на играчите още повече възможности за персонализиране по време на приключението им.
- Нови битки с босове за играчите в края на играта, които трябва да бъдат преодолени в Endless Tower – това са вариации на емблематични босове от основната игра, които са проектирани така, че да бъдат още по-предизвикателни.
- Добавени са нови Luminas и оръжия.
- Квестовият предмет „Old Key“ е добавен към последната част на играта – преди това той беше достъпен само по време на пролога. Това допълнение дава на играчите втори шанс да съберат всички дневници (Journals) в едно единствено преминаване на играта (Playthrough).
Нови функции
- Photo Mode (Фото режим) е добавен с множество настройки и опции, за да могат играчите да бъдат креативни и да запечатват любимите си моменти от играта – достъпен по всяко време от менюто за пауза!
- Lumina Sets – добавена е функция, която позволява на играчите да запаметяват до 50 различни Lumina екипировки, за да се адаптират към различни бойни тактики по всяко време.
- Добавена е опция „Предай се“ (Abandon Battle) в менюто за пауза, която вече може да се отваря и по време на битка.
- Добавена е настройка за HUD Scale (мащабиране на HUD), с която играчите могат да регулират размера на елементите на HUD в играта от 80% до 120%.
- Добавена е поддръжка за FSR 4, включително AMD Temporal Upscaling за по-ясни графики и Frame Generation за по-плавен геймплей на съвместими графични процесори.
- Добавени са нови филтри за Pictos и Luminas, както и подобрения в потребителския интерфейс (UI).
- Добавено пренареждане на входните данни (разпределение на бутоните) за контролера.
Подобрения за преносими компютри
- Играта вече е сертифицирана за Steam Deck и ROG Ally! (Забележка: В оригинала е написано „ROG Xbox Ally“, което вероятно е правописна грешка за Asus ROG Ally).
- Общо подобрение на четливостта на текста.
- Отстранени са няколко проблема с мъглата и осветлението:
- Прекалено интензивни ефекти по време на боса в Flying Manor (което засягаше и някои междинни серии).
- Преекспонирани области в Visages.
- Прекалено тъмни области в Endless Tower.
- Отстранен е проблемът, при който FPS на Steam Deck бяха ограничени до 30.
- VSync вече може да бъде деактивиран правилно в настройките, когато се играе на Steam Deck.
- Графичните настройки вече са адаптирани за потребителите на Steam Deck.
- Подобрен процес на първоначална настройка:
- Въвеждането с контролер вече се поддържа в помощника за инсталиране (не само на сензорен екран).
- Външните контролери вече преминават безпроблемно към управлението на Steam Deck.
Поправки на грешки (Bug Fixes)
- Поправена е грешка, при която използването на „Battle Retry“ след междинна серия или автоматичен тригер караше играча да се появи извън света, ако последната запаметена позиция е била създадена на друго място.
- Времето за игра, показано в запаметените игри, вече отразява правилно общото време за игра, включително времето, прекарано в Game Overs .
- (Забележка: тази поправка не актуализира съществуващите запаметени игри със задна дата.)
- Поведението на инвентара е коригирано, така че редът на сортиране вече се запазва и след затваряне на менюто на играта.
- Поправен е проблем, който пречеше на достъпа до настройката Intel XeSS Frame Generation в PC Game Pass.
- Поправена е грешка, която блокираше използването на определени диакритични знаци (например ^, ~, ´, `) в Windows след стартирането на заглавието.
- Поправена е грешка в Breaking Death : всички противници винаги се „разбиваха“ (break), когато героят умреше. Въпреки това, трябваше да се счупи само противникът, който е убил героя. Следователно, това вече не трябва да работи, ако героят се самоубие.
- Редът на хода (Turn order) на героите по време на First Strike, който се задейства при атака на противник на картата, вече спазва правилно стойността на скоростта (Speed) на героите.
- Поправена е грешка, при която Boucharo даваше +150% шанс за критичен удар вместо +50%.
- Поправена е грешка, при която някои Luminas непреднамерено даваха скрити +10% щети:
- Sweet Kill
- Teamwork
- Dead Energy II
- First Strike и други

