10.9 C
Берлин
сряда, март 25, 2026

Режисьорът на „Final Fantasy“ коментира защо на някои геймъри им е трудно да се свържат с поредицата

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Режисьорът на игрите от поредицата „Final Fantasy“ Наоки Йошида заяви, че на по-младите геймъри им е трудно да се свържат с хитовата поредица на Square Enix, въпреки дългогодишната ѝ история и многобройните издания. Йошида сподели, че дългите цикли на разработка между основните игри от поредицата „Final Fantasy“ затрудняват по-младите поколения геймъри да поддържат интереса си към поредицата в сравнение с по-възрастните фенове.

Първата игра от поредицата „Final Fantasy“, първоначално издадена за Famicom през декември 1987 г., получи одобрение за разработка, след като Square Enix (тогава Square) видя колко успешни могат да бъдат ролевите игри като „Dragon Quest“ в Япония. Оттогава „Final Fantasy“ се превърна в една от водещите поредици в жанра на японските ролеви игри (JRPG), с 16 основни заглавия и на пръв поглед безброй странични игри, издадени до момента. От поредни заглавия като Final Fantasy 10 до игри, фокусирани върху екшъна, като Final Fantasy 16 и Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, феновете, които искат да опитат игра от Final Fantasy за първи път, имат изобилие от опции, които да ги въведат в поредицата.

Final Fantasy отнема твърде много време, за да пусне нови заглавия

Въпреки дългогодишния успех на франчайза Final Fantasy, Йошида заяви, че поредицата все още има един продължаващ проблем. Йошида каза, че тъй като игрите от Final Fantasy отнемат повече време за пускане, тази пауза е довела до това по-младите фенове да се чувстват откъснати от поредицата Final Fantasy. „Част от причината е просто, че съжалявам да кажа… интервалите между излизането на новите заглавия са станали по-дълги, така че някои играчи не са имали възможност да се свържат със серията по същия начин, по който го направиха по-старите фенове“, каза Йошида. Изявлението на разработчика има тежест, тъй като времевата разлика между Final Fantasy 15 и Final Fantasy 16 беше почти седем години. С Final Fantasy 16, която наближава три години на пазара, и без официално споменаване на Final Fantasy 17, може да мине още известно време, преди феновете да зърнат следващата игра от поредицата Final Fantasy с номер.

Изявлението на Йошида беше направено по време на интервю, което Square Enix организира с различни режисьори и продуценти на Final Fantasy, за да обсъдят Dissidia Duellum Final Fantasy. Играта, която излиза за Android и iOS на 24 март, е безплатна и в нея героите от Final Fantasy живеят в съвременното Токио и се сражават с някои от най-известните чудовища от поредицата. Dissidia Duellum Final Fantasy включва герои от цялата дълга история на поредицата, включително герои от игри, които самият Йошида е режисирал или продуцирал. Това включва Гая от Final Fantasy 14: Shadowbringers, която е проектирана от Тецуя Номура за серията рейдове „Еден“ в разширението. Бъдещите актуализации ще включат главния герой от Final Fantasy 16, Клайв Росфийлд, макар че все още не е ясно кога „Доминантът на Ифрит“ ще направи своето пламенно влизане. Йошида изрази надежда, че с пускането на Dissidia Duellum Final Fantasy на мобилни устройства, предстоящата игра ще бъде нещо, около което по-младите фенове могат да създадат общност и да се свържат с по-възрастните фенове на Final Fantasy.

Бъдещето на франчайза „Final Fantasy“ се фокусира върху две игри

Заедно с предстоящото излизане на „Dissidia Duellum Final Fantasy“ на мобилни устройства, феновете на „Final Fantasy“ не би трябвало да чакат много по-дълго за още новини относно непосредственото бъдеще на франчайза. С развитието на третата част на Final Fantasy 7 Remake, която е в последните си фази, слуховете за това кога все още неназованото продължение ще бъде напълно разкрито продължават да циркулират в социалните медии. Въпреки че Square Enix пази в тайна очакваната игра, историята на Final Fantasy 7 Remake Part 3 изглежда ще даде на феновете на оригиналната Final Fantasy 7 задоволителен финал.

Що се отнася до Йошида, той и екипът за разработка на Final Fantasy 14 се подготвят за натоварен април. Актуализацията 7.5 на Final Fantasy 14 ще бъде пусната в действие във вторник, 28 април, като ще донесе няколко нови сюжетни задачи и предизвикателни сблъсъци с босове, за да запълни празнината между Dawntrail и все още неозаглавеното разширение 8.0 на FF14. Следващото разширение на Final Fantasy 14 вероятно ще бъде представено на Anaheim FanFest на 24-25 април, като самият Йошида ще сподели върху какво работят той и Creative Studio 3. Между април и септември ще бъдат пуснати няколко пача за FF14, което ще даде на феновете време да се насладят на всичко, което Dawntrail има да предложи.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Представена е съвсем нова игра „Дигимон“

Bandai Namco представи нова игра „Дигимон“, озаглавена „Digimon Up“, чието пускане на пазара е планирано за 2026 г. за...

Най-смъртоносният враг в ARC Raiders идва на друга карта следващата седмица

Разработчикът на ARC Raiders, Embark Studios, пусна кратко тийзър видео за предстоящото обновление Flashpoint на играта, което изглежда потвърждава,...

Apex Legends разкрива бележките към актуализацията в средата на сезон 28

Respawn Entertainment разкри бележките към предстоящата актуализация в средата на сезон 28 за Apex Legends. Тъй като Battle Royale...