10.9 C
Берлин
сряда, март 25, 2026

Разработчиците на Borderlands 4 разкриват подробности за последните подобрения в производителността на PC

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Производителността на Borderlands 4 за PC се подобри значително от излизането ѝ през есента на 2025 г., а сега Gearbox обясни как точно се стигна дотук. Очакванията преди излизането на играта бяха смесени, поради редица спорове около потенциалната ѝ цена, препоръчителните системни изисквания и коментарите на главния изпълнителен директор Ранди Питчфорд. Шест месеца по-късно Borderlands 4 е в съвсем различно положение в сравнение с момента на излизането си, а това е за добро за PC играчите.

Въпреки до голяма степен успешния дебют, шутърът с плячка на Gearbox бързо загуби позициите си. Отне около два месеца на Borderlands 4 да загуби 96% от броя на играчите си, въпреки че рецензиите на критиците бяха предимно положителни. Потребителите на Steam обаче имаха различно мнение и заглавието получи оценка „Смесени“ на платформата. Много от най-често повтарящите се оплаквания се отнасяха до производителността на играта, като PC потребителите често споменаваха спадове в FPS, забавяния и сривове, дори когато играеха на висококачествени системи. За щастие, разработчиците от Gearbox оттогава са се заели с тези проблеми.

Gearbox твърди, че средният FPS на Borderlands 4 се е подобрил с 20%

В скорошна публикация в официалния блог на Borderlands 4, Gearbox описа подробно оптимизациите за PC, които играта е претърпяла до този момент. Производителността на PC беше трън в очите на играта, като предишните актуализации на Borderlands 4 обещаваха подобрения, но някои играчи установиха, че те са постигнали обратния ефект. С течение на времето обаче нещата се подобриха и Gearbox твърди, че средният FPS е скочил с около 20% между версия 1.0.2 и текущата версия 1.5. При минималните системни изисквания на играта средната честота на кадрите се е повишила от 37,32 на 52,79 FPS, докато на RTX 4090 тя е скочила от 54,96 FPS на 78,43 FPS, без това да е „твърде забележимо по отношение на визуалната прецизност“, според Gearbox.

Публикацията подробно описва и редица други поправки. Gearbox твърди, че засечките са намалели, като по-ниските честоти на кадрите вече са по-близо до средната стойност, а сривовете на играта са спаднали до едва 0,38% от всички сесии, което е половината от нивото през декември. Публикацията коментира и милиардите оръжия в Borderlands 4, обяснявайки как генерирането на толкова много уникални елементи може да бъде трудно за рендеринга. Разработчиците от Gearbox сега твърдят, че играта позволява на графичните драйвери да откриват новите материали по-рано, което им помага да се подготвят за рендеринга им, когато дойде времето, за да могат играчите да се насладят на разнообразието, без това да води до спад в производителността. Освен това, някои промени в осветлението и физиката са намалили натоварването на GPU и CPU на Borderlands 4 при рендеринга на визуални ефекти.

Gearbox завърши публикацията, като призна, че все още има работа за вършене, и обеща по-нататъшни оптимизации в бъдеще. Студиото по-рано потвърди, че Borderlands 4 ще получава седмични пачове и месечни актуализации през цялата 2026 г., така че вероятно производителността на PC ще продължи да се подобрява, освен ако не възникнат непредвидени проблеми с допълнителното съдържание. Ако не друго, хубаво е да се види, че разработчиците са взели на сериозно нуждата на играта от оптимизации за PC и са постигнали реален напредък по въпроса. Не е ясно дали тези подобрения ще имат някакъв ефект върху броя на играчите или как хората ще възприемат играта в бъдеще, но въпреки това те са необходима стъпка.

Докато нещата изглеждат обещаващи за шутъра с плячка на PC, същото не може да се каже за всички платформи. След неопределено забавяне Gearbox спря работата по версията на Borderlands 4 за Switch 2, оставяйки я с несигурно бъдеще. Портирането не е напълно отменено, но не се знае колко време ще мине, преди феновете на Nintendo да могат да изпробват играта на конзолата си по избор. Паузата би трябвало да насочи повече време и ресурси към версиите на Borderlands 4 за PC, PS5 и Xbox, така че това може да е добра новина за тези, които вече притежават копие, но собствениците на Switch 2 ще трябва да изчакат още малко.

RELATED ARTICLES

Потребителите на Steam могат да получат научнофантастичната игра Narvas безплатно до 25 март

Научнофантастичната метроидвания „Narvas“ в момента е достъпна безплатно в Steam. До 25 март играчите могат да добавят играта в...

Новият пач за Crimson Desert отстранява един от най-досадните проблеми в играта

Разработчикът на Crimson Desert, Pearl Abyss, потвърди, че се работи по пач, който да разреши продължаващите проблеми с управлението,...

Представена е съвсем нова игра „Дигимон“

Bandai Namco представи нова игра „Дигимон“, озаглавена „Digimon Up“, чието пускане на пазара е планирано за 2026 г. за...