-5.9 C
Берлин
сряда, януари 7, 2026

Разработчикът на Marathon Bungie е в дълбока криза: огромни обвинения в плагиат разтърсват студиото

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

На 16 май трябваше да бъдат представени нови подробности за предстоящата стрелкова игра на Bungie Marathon – визуално обновление, което феновете очакваха отдавна. Но…вместо нови графики, изведнъж се появи една неприятна тема: прякото предаване се превърна в публично извинение.

Когато очакването се превръща в срам

Както Bungie обясни, един вътрешен служител още в началото на проекта е използвал чужд дизайн без разрешение. Откраднатите елементи са на художничката Antireal и дори се появиха – незабелязани – в ранната алфа версия на играта.Особено скандално е, че засегнатият дизайн съществува от 2020 г., но е останал незабелязан в системата в продължение на години.

Студиото обяви, че ще преработи цялото засегнато съдържание и ще обърне по-голямо внимание на вътрешния контрол в бъдеще. Също така външните партньори бяха публично освободени от всякаква отговорност. Но реакцията на общността остана критична – най-вече защото много подробности относно обработката и възможната компенсация от Antireal останаха неясни.

Феновете на играта реагираха с разочарование, а някои дори изразиха съмнения относно артистичната интегритет на студиото. Фактът, че Bungie е пропуснало инцидента толкова дълго, дава повод за размисъл – особено при заглавие, което всъщност трябва да е символ на качество и творческа независимост.

Bungie под натиск: маратонски плагиатство предизвиква хаос в студиото

Едва постепенно става ясно колко силно се отразява инцидентът и зад кулисите. Кактоняколко източника съобщават, настроението в Bungie е на дъното. Служителите се чувстват обезкуражени – особено защото собствените им постижения сега са поставени под въпрос заради един-единствен инцидент. Моралният ущерб отдавна надхвърля техническия.

Особено деликатно: дори вътрешно са използвани почти идентични формулировки като в Livestream – стъпка, която мнозина възприеха като омаловажаваща. Служителите са искали повече яснота и отговорност от ръководството, вместо клишета и ограничаване на щетите.

Допълнителен натиск възниква поради очакванията около маратона Като духовен наследник на култовата поредица Bungie, заглавието трябва да продължи успеха на Destiny Но имиджът на играта е застрашен, което може да се отрази сериозно на старта – още преди да е изтекла и минута от играта.

Сега студиото е изправено пред двойно предизвикателство: да поправи повредените отношения с феновете и да възстанови доверието вътре в компанията. Защото творческата величина се проявява не само в графичния дизайн, но и в начина, по който се справяме с грешките.

RELATED ARTICLES

Преди 20 години Battlefield беше научнофантастична стрелкова игра с дебели мечове и аз я обожавах – сега тази забравена...

Проектът Battlefield 2142 Remaster Project събужда носталгията в Даниел. Battlefield в бъдещето? През 2006 г., когато излезе, това беше абсолютно...

Всяка патрона е от решаващо значение: този военен шутър не ми дава нищо, но изисква всичко от мен –...

Кевин Уртей за Arena Breakout: Infinite някога беше унищожителен. Сега едва ли може да се откъсне от него. В момента...

Ново в Steam: Едно от най-интересните игри за оцеляване стартира гейминг годината 2026

Да започне новата гейминг година! Обобщаваме най-интересните Steam издания на седмицата. Новата година започва в Steam с комплексни предизвикателства за...