Марк Рубин, изпълнителен продуцент на XDefiant, критикува Activision за подхода им към Call of Duty, мотивиран от печалбата. В дълъг отговор към фен на XDefiant в Twitter, Рубин, който някога беше изпълнителен продуцент на поредицата Call of Duty, разкритикува издателя за това, че се фокусира единствено върху извличането на „възможно най-много пари“ от играчите си и разчита силно на FOMO маркетинга.
След десет години в Infinity Ward, където работи по емблематични заглавия като Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2, Рубин се присъединява към Ubisoft през 2019 г. като изпълнителен директор и продуцент на XDefiant. Първата игра от поредицата е пусната като безплатна и излезе за PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC през май 2024 г. Въпреки че XDefiant достигна огромна популярност до юни 2024 г., привличайки 11 милиона играчи и превръщайки се в най-бързо достигнатата игра на Ubisoft с един милион уникални играчи, шутърът ще бъде затворен завинаги на 3 юни 2025 г.
Продуцентът на XDefiant критикува Activision за ориентирания към парите подход
С наближаването на датата на закриването на XDefiant, изпълнителният продуцент Марк Рубин се обърна към Twitter, за да благодари на фен, който похвали шутъра за това, че поставя феновете на първо място. В отговор Рубин критикува Call of Duty, един от най-големите конкуренти на XDefiant, за фокуса му върху „как да се извлече максимална печалба от играчите“. Рубин продължи, обяснявайки как заглавия като Call of Duty разчитат силно на FOMO (страх от пропускане) маркетинг и EOMM (оптимизирани за ангажираност мачове), но отбелязва, че „преди беше по-важно качеството на играта, което караше играчите да играят“. Продуцентът заявява, че една игра трябва да има повече играчи, защото е добра, а не защото има огромен маркетингов бюджет.
@PlayXDefiant @PixelsofMark Току-що приключих поредната сесия. Липсва ми играта, а тя дори не е излязла. Благодаря ви, че създадохте игра с мисъл за феновете. Activision заслужава това, което им се случва, защото поставиха парите и алчността над създаването на игра, която е „забавна“. НИКОГА няма да се върна. pic.twitter.com/P45YA51Q3U
— Meyhem (@Meyhem33) 28 април 2025 г.
Рубин завършва отговора си, като казва на студиата да бъдат „повече като Larian, по-малко като Activision“. Larian Studios е разработчик и издател на Baldur’s Gate 3, наградена RPG игра, която завладя геймърската общност през 2023 г. Докато студия като Activision продължават да предизвикват полемики с наложените микротранзакции, Larian Studios наскоро обсъди липсата на DLC за Baldur’s Gate 3, като отбеляза, че предпочита да даде приоритет на страстта на разработчиците пред потенциалните печалби, което обяснява защо Рубин призовава другите студия да бъдат повече като Larian.
Макар че дните на XDefiant са преброени, феновете все още имат време да се включат и да проверят най-новото съдържание на играта, преди тя да бъде закрита през юни. Последното голямо обновление на XDefiant беше пуснато през декември и добави огромно количество съдържание, което играчите могат да проверят в сезон 3, включително три нови фракции, множество нови режими и карти и много други.