11.3 C
Берлин
неделя, март 22, 2026

„Приключенията на Алоис са заменяеми“ – Tencent нанася остър удар в спора за клонинга на Horizon

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Когато една героиня се превръща в ябълка на раздора

През лятото на 2025 г. Sony заведе дело в съда: китайската компания Tencent трябва да спре издаването на Light of Motiram, тъй като то е копие на Horizon Zero Dawn. Sony счита за проблемни особено паралелите с отворената структура на света и с иконичната героиня Алой.

Tencent обаче отхвърля остро обвиненията. В съдебните документи концернът определя иска като „удивителен”. В крайна сметка самата Horizon не е измислила напълно нови идеи за игра. Още по-рано заглавия като Enslaved: Odyssey to the West или Nintendos Breath of the Wild са установили подобни механики. Според Tencents, Sony се опитва да установи „монопол върху жанровите стандарти“ – претенция, която далеч надхвърля конкретния спор.

Въпросът е актуален и поради момента: Light of Motiram ще излезе едва след около две години. Tencent подчертава, че дотогава много от съдържанието може да бъде променено.
За концерна обвиненията на Sony са чисто спекулации.

„Заменяем“ – ако Aloy вече не трябва да бъде търговска марка

Tencent се фокусира особено остро върху същността на аргументацията на Sony: главната героиня Алой. За Sony тя е сърцевината и защитена отличителна черта на поредицата. Tencent вижда нещата по друг начин – и говори за заменяемост. Тъй като Алой може да носи различно оборудване във всяка сцена и не е винаги присъстваща, тя не е незаменима търговска марка.

Tencent се опитва да разбие иска и от юридическа гледна точка. Обвинението: Sony дори не е конкретизирала коя от многобройните компании на Tencent е отговорна. Освен това Tencent Holdings сама по себе си не е нито разработчик, нито издател на Light of Motiram. Досега концернът е регистрирал само марката – формална разлика, която може да се окаже решаваща за защитата.

Ако Tencent успее да наложи тази линия, това би имало далекосъщителни последствия. Защото тогава големите издатели биха имали по-малко възможности да блокират конкурентни продукти с правни средства. За игралната индустрия това би било прецедент – а за феновете би възникнал въпросът дали приликите между заглавията са творческо вдъхновение или недопустимо копиране.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

DLSS 5 разкрит: Nvidia не е единствената, която вижда „най-големия скок в графиката след патентното трасиране“ – но все...

Nvidia представя DLSS 5, който представлява предимно осветление, генерирано от изкуствен интелект, за игри. Digital Foundry я видя в...

„Харесва ми, че те просто изпробват нещата“ – Marathon превръща едно от най-големите желания на феновете в експеримент и...

Още преди излизането на играта играчите на Marathon призоваваха за дуети. Сега се появява плейлист за отбори от по...

Капки в пустинята Crimson Twitch: Как да получите безплатно оборудване за Kliff и вашата планина

Показваме ви как лесно можете да съберете всички седем Twitch Drops за излизането на Crimson Desert и да си...